Descompactar objetos JSON aninhados

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um alguns perguntas sobre o tema , mas nenhum deles parecem cobrir meu caso, portanto, eu estou criando um novo.

Eu tenho JSON como o seguinte:

{"foo":{ "bar": "1", "baz": "2" }, "more": "text"}

Existe uma maneira de desempacotar a propriedade aninhada bar e atribuí-la diretamente a uma propriedade de estrutura sem criar uma estrutura aninhada?

A solução que estou adotando agora é a seguinte:

type Foo struct {
    More String `json:"more"`
    Foo  struct {
        Bar string `json:"bar"`
        Baz string `json:"baz"`
    } `json:"foo"`
    //  FooBar  string `json:"foo.bar"`
}

Esta é uma versão simplificada, por favor, ignore o detalhamento. Como você pode ver, gostaria de analisar e atribuir o valor a

//  FooBar  string `json:"foo.bar"`

Já vi pessoas usando um mapa, mas não é o meu caso. Eu basicamente não me importo com o conteúdo de foo(que é um objeto grande), exceto para alguns elementos específicos.

Qual é a abordagem correta neste caso? Não estou procurando por hacks estranhos, portanto, se esse é o caminho a percorrer, estou bem com isso.

Simone Carletti
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Respostas:

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Existe uma maneira de desempacotar a propriedade aninhada bar e atribuí-la diretamente a uma propriedade de estrutura sem criar uma estrutura aninhada?

Não, encoding / json não pode fazer o truque com "> some> deep> childnode" como encoding / xml pode fazer. Structs aninhados são o caminho a percorrer.

Volker
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1
Por que isso é diferente de encoding / xml?
Caleb Hearth
1
@CalebThompson A estrutura para XML e JSON são completamente diferentes, mesmo que os casos simples sejam parecidos. O conteúdo de uma tag XML é mais ou menos: (um mapa ordenado de sub-tags OU texto) E um mapa não ordenado de atributos. JSON é muito mais como uma estrutura Go. Portanto, mapear JSON para estruturas é muito mais simples: basta modelar a estrutura de acordo com seu JSON.
Volker
no meu caso, a estrutura do JSON não foi realmente decidida, então posso criar uma estrutura e, quando a analiso usando o mapa da interface [string] {}, estou tendo problemas para elementos aninhados. O que pode ser feito.?
viveksinghggits
Mas por que não podemos unmarshal para struct dentro de struct?
Vitaly Zdanevich
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Como o que Volker mencionou, structs aninhados são o caminho a percorrer. Mas se você realmente não quiser estruturas aninhadas, pode substituir a função UnmarshalJSON.

https://play.golang.org/p/dqn5UdqFfJt

type A struct {
    FooBar string // takes foo.bar
    FooBaz string // takes foo.baz
    More   string 
}

func (a *A) UnmarshalJSON(b []byte) error {

    var f interface{}
    json.Unmarshal(b, &f)

    m := f.(map[string]interface{})

    foomap := m["foo"]
    v := foomap.(map[string]interface{})

    a.FooBar = v["bar"].(string)
    a.FooBaz = v["baz"].(string)
    a.More = m["more"].(string)

    return nil
}

Ignore o fato de que não estou retornando um erro adequado. Eu deixei isso de lado para simplificar.

ATUALIZAÇÃO: Recuperando corretamente o valor "mais".

rexposadas
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3
Estou recebendo & {FooBar: 1 FooBaz: 2 Mais:}. "Texto" ausente
Guy Segev,
@GuySegev Eu fui em frente e atualizei minha resposta para corrigir esse problema. Obrigado por apontar isso.
rexposadas
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Este é um exemplo de como desmarcar respostas JSON do servidor proxy sbserver da API Safebrowsing v4: https://play.golang.org/p/4rGB5da0Lt

// this example shows how to unmarshall JSON requests from the Safebrowsing v4 sbserver
package main

import (
    "fmt"
    "log"
    "encoding/json"
)

// response from sbserver POST request
type Results struct {
    Matches []Match     
}

// nested within sbserver response
type Match struct {
    ThreatType string 
    PlatformType string 
    ThreatEntryType string 
    Threat struct {
        URL string
    }
}

func main() {
    fmt.Println("Hello, playground")

    // sample POST request
    //   curl -X POST -H 'Content-Type: application/json' 
    // -d '{"threatInfo": {"threatEntries": [{"url": "http://testsafebrowsing.appspot.com/apiv4/ANY_PLATFORM/MALWARE/URL/"}]}}' 
    // http://127.0.0.1:8080/v4/threatMatches:find

    // sample JSON response
    jsonResponse := `{"matches":[{"threatType":"MALWARE","platformType":"ANY_PLATFORM","threatEntryType":"URL","threat":{"url":"http://testsafebrowsing.appspot.com/apiv4/ANY_PLATFORM/MALWARE/URL/"}}]}`

    res := &Results{}
    err := json.Unmarshal([]byte(jsonResponse), res)
        if(err!=nil) {
            log.Fatal(err)
        }

    fmt.Printf("%v\n",res)
    fmt.Printf("\tThreat Type: %s\n",res.Matches[0].ThreatType)
    fmt.Printf("\tPlatform Type: %s\n",res.Matches[0].PlatformType)
    fmt.Printf("\tThreat Entry Type: %s\n",res.Matches[0].ThreatEntryType)
    fmt.Printf("\tURL: %s\n",res.Matches[0].Threat.URL)
}
Franke
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2
Obrigado por mostrar que json.Unmarshal pode desempacotar dados json complexos profundamente aninhados. Meu problema era que eu estava lendo JSON de um arquivo e acabei com algum preenchimento de zero. Que bom que você compartilhou isso!
Rohanthewiz de
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Sim. Com gjson, tudo o que você precisa fazer agora é:

bar := gjson.Get(json, "foo.bar")

barpode ser uma propriedade de estrutura, se desejar. Além disso, sem mapas.

mudança de arco-íris
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1
fastjson também permite o mesmo truque: fastjson.GetString(json, "foo", "bar")
valyala
9

E os campos anônimos? Não tenho certeza se isso constituirá uma "estrutura aninhada", mas é mais limpo do que ter uma declaração de estrutura aninhada. E se você quiser reutilizar o elemento aninhado em outro lugar?

type NestedElement struct{
    someNumber int `json:"number"`
    someString string `json:"string"`
}

type BaseElement struct {
    NestedElement `json:"bar"`
}
Rixarn
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1

Atribua os valores de aninhado jsona struct até saber o tipo subjacente de chaves json: -

package main

import (
    "encoding/json"
    "fmt"
)

// Object
type Object struct {
    Foo map[string]map[string]string `json:"foo"`
    More string `json:"more"`
}

func main(){
    someJSONString := []byte(`{"foo":{ "bar": "1", "baz": "2" }, "more": "text"}`)
    var obj Object
    err := json.Unmarshal(someJSONString, &obj)
    if err != nil{
        fmt.Println(err)
    }
    fmt.Println("jsonObj", obj)
}
Himanshu
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Eu estava trabalhando em algo assim. Mas está trabalhando apenas com estruturas geradas a partir do proto. https://github.com/flowup-labs/grpc-utils

em seu proto

message Msg {
  Firstname string = 1 [(gogoproto.jsontag) = "name.firstname"];
  PseudoFirstname string = 2 [(gogoproto.jsontag) = "lastname"];
  EmbedMsg = 3  [(gogoproto.nullable) = false, (gogoproto.embed) = true];
  Lastname string = 4 [(gogoproto.jsontag) = "name.lastname"];
  Inside string  = 5 [(gogoproto.jsontag) = "name.inside.a.b.c"];
}

message EmbedMsg{
   Opt1 string = 1 [(gogoproto.jsontag) = "opt1"];
}

Então sua saída será

{
"lastname": "Three",
"name": {
    "firstname": "One",
    "inside": {
        "a": {
            "b": {
                "c": "goo"
            }
        }
    },
    "lastname": "Two"
},
"opt1": "var"
}
Vladan Ryšavý
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Adicione algumas linhas para explicar como isso responde à pergunta. Se o repo for excluído, não há valor restante na resposta.
Ubercool
Eu não acho que ele vai voltar, companheiros.
DevX de
-1

A combinação de map e struct permite o desempacotamento de objetos JSON aninhados em que a chave é dinâmica. => mapa [string]

Por exemplo: stock.json

{
  "MU": {
    "symbol": "MU",
    "title": "micro semiconductor",
    "share": 400,
    "purchase_price": 60.5,
    "target_price": 70
  },
  "LSCC":{
    "symbol": "LSCC",
    "title": "lattice semiconductor",
    "share": 200,
    "purchase_price": 20,
    "target_price": 30
  }
}

Aplicativo Go

package main

import (
    "encoding/json"
    "fmt"
    "io/ioutil"
    "log"
    "os"
)

type Stock struct {
    Symbol        string  `json:"symbol"`
    Title         string  `json:"title"`
    Share         int     `json:"share"`
    PurchasePrice float64 `json:"purchase_price"`
    TargetPrice   float64 `json:"target_price"`
}
type Account map[string]Stock

func main() {
    raw, err := ioutil.ReadFile("stock.json")
    if err != nil {
        fmt.Println(err.Error())
        os.Exit(1)
    }
    var account Account
    log.Println(account)
}

A chave dinâmica no hash é lidar com uma string e o objeto aninhado é representado por uma estrutura.

jvmvik
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isso parece incompleto. raw não é usado
buildmaestro