Estou tentando enviar um novo aplicativo para a App Store, mas agora a Apple exige capturas de tela para iPhones de 4,7 e 5,5 polegadas. Alguém tem essas especificações de tela (tamanho)?
Eu tentei com:
- 640 x 1136 (retrato)
- 640 x 1096 (retrato)
- 1136 x 640 (paisagem)
- 1136 x 600 (paisagem)
Também tentei usar as capturas de tela do tamanho do iPad, mas isso também não funcionou. Não recebi nenhum conselho ou e-mail da Apple com essas informações e não vejo nenhuma ajuda no iTunes Connect.
iphone
app-store
app-store-connect
Jogos e aplicativos EO
fonte
fonte
Respostas:
As seguintes resoluções são aceitáveis para o iTunes conectar:
Espero que isto ajude. Até a documentação da Apple sobre o assunto está incompleta.
Atualização: a Apple introduziu um novo Media Manager, que exige apenas a criação de ilustrações para os maiores dispositivos iPhone e / ou iPad. As imagens menores serão criadas para você. Observe que, se você não estava criando imagens do iPad Pro antes, precisa fazê-lo agora (se você suporta o iPad).
Atualização: capturas de tela e visualizações de aplicativos para novos dispositivos agora suportadas .
fonte
Esta resposta é atualizada para o Xcode 11.
Atualmente, o App Store Connect solicita imagens nas seguintes categorias:
Ecrã iPhone 6,5 "
Isso é
1242 x 2688
pixels. Você pode criar esta imagem de tamanho usando o simulador do iPhone 11 Pro Max .Ecrã iPhone 5.5 "
Isso é
1242 x 2208
pixels. Você pode criar esta imagem de tamanho usando o simulador do iPhone 8 Plus .Monitor para iPad Pro (3ª geração) de 12,9 "
Isso é
2048 x 2732
pixels. Você pode criar esta imagem de tamanho usando o simulador do iPad Pro (12,9 polegadas) (3ª geração) .Ecrã iPad Pro (2.a geração) de 12,9 "
Isso é
2048 x 2732
pixels. Esse é exatamente o mesmo tamanho do iPad Pro (12,9 polegadas) (3ª geração) , para que a maioria das pessoas possa usar as mesmas capturas de tela aqui. Mas veja isso .Notas
fonte
Para obter capturas de tela do tamanho adequado sem a necessidade de criá-las manualmente - execute o aplicativo na versão mais recente do Xcode e escolha o iPhone para o qual você precisa, depois pressione cmd-s enquanto visualiza o simulador. Isso salvará uma captura de tela na área de trabalho na resolução total necessária para o envio.
Conforme observado abaixo por @HoffZ, verifique se a escala está definida para 100%.
No Xcode selecione simulador, você deseja:
No menu Simulador, defina a escala para 100%:
Pressione cmd-s para salvar:
fonte
No Xcode 9, além de definir a Escala da janela para 100% (± 1), agora é necessário também desmarcar
Optimize Rendering for Window Scale
o menu de depuração para obter uma captura de tela da resolução adequada.Para tirar uma captura de tela do tamanho adequado para uso na loja de aplicativos:
1.) Execute o aplicativo no simulador
2.) Defina a escala (⌘1)
3.) Desmarque
Optimize Rendering for Window Scale
no menu de depuração4.) Tire uma captura de tela com ⌘S
fonte
(Publicando minha resposta aqui: https://stackoverflow.com/a/25775147/798533 )
Para quem procura a resolução da imagem a ser carregada (se quiser criar algumas capturas de tela sofisticadas do photoshop), elas são:
Bom guia de referência aqui: http://www.paintcodeapp.com/news/iphone-6-screens-demystified (fala sobre resoluções e downsampling do iPhone 6+).
fonte
Agora, a Apple Inc. adicionou uma nova captura de tela do dispositivo também no iTunesconnect, que é o iPad Pro. Aqui estão todos os tamanhos de capturas de tela que o iTunesconnects requer.
fonte
Além disso - observe que você pode ter a transparência definida, mesmo que você não tenha nenhuma transparência nas imagens. Se você estiver usando o photoshop, 'salve para web' e desmarque 'transparência' ou apenas converta sua imagem em .jpg. O iTunes Connect parece rejeitar transparências também.
fonte
Isso é atualizado a partir de 14/6/2017, a partir da seguinte fonte:
http://help.apple.com/itunes-connect/developer/#/devd274dd925
Especificações da captura de tela
Ecrã Retina de 5,5 polegadas
1242 x 2208 pixels para retrato
2208 x 1242 pixels para paisagem
Tela Retina de 4,7 polegadas
750 x 1334 pixels para retrato
1334 x 750 pixels para paisagem
Tela Retina de 4 polegadas
640 x 1096 pixels para retrato (sem barra de status)
640 x 1136 pixels para retrato (tela cheia)
1136 x 600 pixels para paisagem (sem barra de status)
1136 x 640 pixels para paisagem (tela inteira)
Tela Retina de 3,5 polegadas
640 x 920 pixels para retrato (sem barra de status)
640 x 960 pixels para retrato (tela cheia)
960 x 600 pixels para paisagem (sem barra de status)
960 x 640 pixels para paisagem (tela inteira)
Tela Retina de 12,9 polegadas
2048 x 2732 pixels para retrato
2732 x 2048 pixels para paisagem
Tela Retina de 9,7 polegadas
Alta resolução:
2048 x 1496 pixels para paisagem (sem barra de status)
2048 x 1536 pixels para paisagem (tela inteira)
1536 x 2008 pixels para retrato (sem barra de status)
1536 x 2048 pixels para retrato (tela inteira)
Resolução padrão:
1024 x 748 pixels para paisagem (sem barra de status)
1024 x 768 pixels para paisagem (tela cheia)
768 x 1004 pixels para retrato (sem barra de status)
768 x 1024 pixels para retrato (tela inteira)
macOS
Um dos seguintes, com uma proporção de 16:10.
1280 x 800 pixels
1440 x 900 pixels
2560 x 1600 pixels
2880 x 1800 pixels
tvOS
1920 x 1080 pixels
watchOS
312 x 390 pixels
fonte
Para dispositivos iPhone: Agora, precisamos de apenas um tamanho iPhone 6 Plus (5,5 polegadas) • 1242 x 2208 Em seguida, temos a caixa de seleção, em todos os outros tamanhos, para: Usar a tela de 5,5 polegadas
fonte
fonte
Através dos simuladores para os respectivos dispositivos, podemos ter capturas de tela com o comando cmd + S convenientemente. E isso nos dá a resolução exata para o dispositivo que simulamos. A equipe de revisão teria mencionado isso, mas nunca o fez. :)
fonte
Eu sei que existem muitas respostas muito bem elaboradas. Encontrei uma documentação correta no site da apple, onde eles especificaram a especificação para os requisitos de captura de tela. Aqui está o link abaixo https://help.apple.com/app-store-connect/#/devd274dd925
fonte
Execute seu aplicativo no simulador e salve as capturas de tela.
Renomeie essas capturas de tela para 4.7.1 (iPhone 6), 5.5.1 (iPhone 6 plus) e assim por diante.
fonte
para xcode 11.1 que não contém o ipad pro iPad Pro (2ª geração) 12,9 "O monitor executa este comando no terminal
xcrun simctl create "iPad Pro (12,9 polegadas) (2ª geração)" "com.apple.CoreSimulator.SimDeviceType.iPad-Pro - 12-9 polegadas --- 2ª geração" "com.apple.CoreSimulator. SimRuntime.iOS-13-1 "
olhe aqui
fonte
Eu tenho esta página marcada e refiro-a com frequência, mas ninguém menciona o tamanho do iPad pro de 11 polegadas mais recente. É 1668x2388.
Aqui está um script bash que redimensionará capturas de tela genéricas para as dimensões apropriadas. Eu não conseguia rodar um simulador de iPhone 4 no xcode mais recente a partir de 2020, então isso era necessário para mim.
Para usá-lo, coloque-o em um novo diretório e crie um diretório
/iphone
e um/ipad
ao lado dele. Coloque suas capturas de tela genéricas de ipad e iphone nessas pastas. Execute o script, ele irá gerar pastas nomeadas para todos os tamanhos.fonte
Apple Link
Abaixo estão as informações sobre tamanhos de tela. Esses detalhes são obtidos no site da apple
fonte
Esses detalhes são fornecidos pelo Log ...
Para o iPhone 6 Plus
Para o iPhone 6
fonte