Altura da barra de status em Swift

98

Como posso obter a altura da barra de status de forma programática no Swift?

Em Objective-C, é assim:

[UIApplication sharedApplication].statusBarFrame.size.height.
Oleshko
fonte

Respostas:

243

Há algum problema com o Swift 2.x :

UIApplication.sharedApplication().statusBarFrame.size.height

Swift 3 ou Swift 4 :

UIApplication.shared.statusBarFrame.height

Certifique-se de que UIKité importado

import UIKit

No iOS 13, você receberá um aviso de uso suspenso "

'statusBarFrame' foi descontinuado no iOS 13.0: use a propriedade statusBarManager da cena da janela.

Para consertar isso:

let height = view.window?.windowScene?.statusBarManager?.statusBarFrame.height ?? 0
Kirsteins
fonte
1
Nova sintaxe para Swift 3:UIApplication.shared.statusBarFrame.size.height
DoK
4
Você pode omitir sizeno Swift 3: UIApplication.shared.statusBarFrame.heighté o suficiente.
joern
1
Obrigado, foi muito útil para um problema de estouro no iPhone X
Mario Burga
let height = view.window? .windowScene? .statusBarManager? .statusBarFrame.height ?? 0 está retornando 0 na verdade
Invincible_Pain
@Invincible_Pain é provavelmente porque sua janela atual ainda não foi carregada, então substitua view.window?porUIApplication.shared.keyWindow?
Karan Pal
5

Swift é apenas um idioma diferente. Os elementos da API são os mesmos. Talvez algo assim:

let app = UIApplication.sharedApplication()
let height = app.statusBarFrame.size.height
vcsjones
fonte
5

Resposta atualizada com suporte para iOS 13+ e versões anteriores do iOS para Swift 5

 func getStatusBarHeight() -> CGFloat {
    var statusBarHeight: CGFloat = 0
    if #available(iOS 13.0, *) {
        let window = UIApplication.shared.windows.filter {$0.isKeyWindow}.first
        statusBarHeight = window?.windowScene?.statusBarManager?.statusBarFrame.height ?? 0
    } else {
        statusBarHeight = UIApplication.shared.statusBarFrame.height
    }
    return statusBarHeight
}

Happy Coding!

Md. Ibrahim Hassan
fonte
1
Um pequeno ajuste, torne-o uma var estática, então o acesso é muito mais claro, isto é. UIApplication.statusBarHeight
Peter Suwara
Na verdade, é implementado como uma função global. Criar uma var estática seria conveniente se eu envolvesse em uma classe.
Md. Ibrahim Hassan
4

Isso é o que eu uso:

struct Screen {
    static var width: CGFloat {
        return UIScreen.main.bounds.width
    }
    static var height: CGFloat {
        return UIScreen.main.bounds.height
    }
    static var statusBarHeight: CGFloat {
        return UIApplication.shared.statusBarFrame.size.height
    }
}

Então você pode fazer:

Screen.statusBarHeight
Bobby
fonte
1

Resposta reformulada de Ibrahim:

extension UIApplication {
    static var statusBarHeight: CGFloat {
        var statusBarHeight: CGFloat = 0
        if #available(iOS 13.0, *) {
            let window = shared.windows.filter { $0.isKeyWindow }.first
            statusBarHeight = window?.windowScene?.statusBarManager?.statusBarFrame.height ?? 0
        } else {
            statusBarHeight = shared.statusBarFrame.height
        }
        return statusBarHeight
    }
}
Peter Suwara
fonte
0

No meu projeto swiftUI, isso funcionou.

import UIKit
import SwiftUI

class SceneDelegate: UIResponder, UIWindowSceneDelegate {
    
    var window: UIWindow?

    func scene(_ scene: UIScene, willConnectTo session: UISceneSession, options connectionOptions: UIScene.ConnectionOptions) {
        let contentView = ContentView()
        if let windowScene = scene as? UIWindowScene {
            let window = UIWindow(windowScene: windowScene)
            
            if let statusBarHeight = window.windowScene?.statusBarManager?.statusBarFrame.height {
            SceneDelegateDataGetter.shared.height = statusBarHeight
            }
            
            window.rootViewController = HostingController(rootView: contentView)
            self.window = window
            window.makeKeyAndVisible()
        }
    }

class SceneDelegateDataGetter {
    static let shared = SceneDelegateDataGetter()
    
    public fileprivate(set) var height: CGFloat = 0
}

Quando usar,

SceneDelegateDataGetter.shared.height
holahola
fonte