Qual é a diferença entre bibliotecas estáticas e compartilhadas?
Eu uso o Eclipse e existem vários tipos de projeto, incluindo bibliotecas estáticas e bibliotecas compartilhadas? Um tem uma vantagem sobre o outro?
c++
c
shared-libraries
static-libraries
Mohit Deshpande
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Respostas:
Bibliotecas compartilhadas são arquivos .so (ou no Windows .dll ou no OS X .dylib). Todo o código relacionado à biblioteca está nesse arquivo e é referenciado por programas que o utilizam em tempo de execução. Um programa que usa uma biblioteca compartilhada faz apenas referência ao código que ele usa na biblioteca compartilhada.
Bibliotecas estáticas são arquivos .a (ou no Windows .lib). Todo o código relacionado à biblioteca está nesse arquivo e está diretamente vinculado ao programa no momento da compilação. Um programa que usa uma biblioteca estática obtém cópias do código que ele usa da biblioteca estática e faz parte do programa. [O Windows também possui arquivos .lib que são usados para fazer referência a arquivos .dll, mas agem da mesma maneira que o primeiro].
Existem vantagens e desvantagens em cada método:
Bibliotecas compartilhadas reduzem a quantidade de código duplicado em cada programa que faz uso da biblioteca, mantendo os binários pequenos. Também permite substituir o objeto compartilhado por um que seja funcionalmente equivalente, mas pode ter benefícios adicionais de desempenho sem a necessidade de recompilar o programa que o utiliza. Porém, as bibliotecas compartilhadas terão um pequeno custo adicional para a execução das funções, bem como um custo de carregamento em tempo de execução, pois todos os símbolos da biblioteca precisam estar conectados às coisas que eles usam. Além disso, as bibliotecas compartilhadas podem ser carregadas em um aplicativo em tempo de execução, que é o mecanismo geral para implementar sistemas de plug-in binários.
Bibliotecas estáticas aumentam o tamanho geral do binário, mas isso significa que você não precisa carregar uma cópia da biblioteca que está sendo usada. Como o código é conectado no tempo de compilação, não há custos adicionais de carregamento em tempo de execução. O código está simplesmente lá.
Pessoalmente, prefiro bibliotecas compartilhadas, mas uso bibliotecas estáticas quando precisar garantir que o binário não tenha muitas dependências externas que possam ser difíceis de encontrar, como versões específicas da biblioteca padrão C ++ ou versões específicas da biblioteca Boost C ++.
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Uma biblioteca estática é como uma livraria e uma biblioteca compartilhada é como ... uma biblioteca. Com o primeiro, você obtém sua própria cópia do livro / função para levar para casa; com este último, você e todos os outros vão à biblioteca para usar o mesmo livro / função. Portanto, qualquer pessoa que queira usar a biblioteca (compartilhada) precisa saber onde ela está, porque você precisa "ir buscar" o livro / função. Com uma biblioteca estática, o livro / função é seu, e você o mantém em sua casa / programa e, depois de o ter, não se importa onde ou quando o adquiriu.
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Simplificado:
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Para uma biblioteca estática, o código é extraído da biblioteca pelo vinculador e usado para criar o executável final no ponto em que você compila / constrói seu aplicativo. O executável final não tem dependências na biblioteca em tempo de execução
Para uma biblioteca compartilhada, o compilador / vinculador verifica se os nomes aos quais você vincula existem na biblioteca quando o aplicativo é criado, mas não move o código para o aplicativo. No tempo de execução, a biblioteca compartilhada deve estar disponível.
A linguagem de programação C em si não tem conceito de bibliotecas estáticas ou compartilhadas - elas são completamente um recurso de implementação.
Pessoalmente, prefiro usar bibliotecas estáticas, pois simplifica a distribuição de software. No entanto, essa é uma opinião sobre a qual muito sangue (figurativo) foi derramado no passado.
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Bibliotecas estáticas são compiladas como parte de um aplicativo, enquanto bibliotecas compartilhadas não são. Quando você distribui um aplicativo que depende de bibliotecas compartilhadas, as bibliotecas, por exemplo. As DLLs no MS Windows precisam estar instaladas.
A vantagem das bibliotecas estáticas é que não há dependências necessárias para o usuário que está executando o aplicativo - por exemplo, eles não precisam atualizar sua DLL. A desvantagem é que seu aplicativo é maior em tamanho, porque você o envia com todas as bibliotecas necessárias.
Além de levar a aplicativos menores, as bibliotecas compartilhadas oferecem ao usuário a capacidade de usar sua própria versão, talvez melhor, das bibliotecas, em vez de confiar em uma que faz parte do aplicativo
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A vantagem mais significativa das bibliotecas compartilhadas é que há apenas uma cópia do código carregado na memória, não importa quantos processos estejam usando a biblioteca. Para bibliotecas estáticas, cada processo obtém sua própria cópia do código. Isso pode levar a um desperdício significativo de memória.
OTOH, uma vantagem das bibliotecas estáticas é que tudo está incluído no aplicativo. Portanto, você não precisa se preocupar que o cliente tenha a biblioteca (e a versão) corretas disponíveis no sistema.
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.so
arquivos nos sistemas * nix são uma biblioteca compartilhada (dinâmica).Além de todas as outras respostas, uma coisa ainda não mencionada é a dissociação:
Deixe-me falar sobre um código de produção do mundo real, com o qual tenho lidado:
Um software muito grande, composto por> 300 projetos (com visual studio), construído principalmente como lib estático e, finalmente, todos vinculados em um grande executável, você acaba com os seguintes problemas:
-O tempo de ligação é extremamente longo. Você pode acabar com mais de 15 minutos de link, digamos 10s de tempo de compilação. Algumas ferramentas estão de joelhos com um executável tão grande, como ferramentas de verificação de memória que devem instrumentar o código. Você pode cair em alcançar limites que eram vistos como tolos.
Mais problemático é o desacoplamento do seu software: neste exemplo do mundo real, os arquivos de cabeçalho de cada projeto eram acessíveis a partir de qualquer outro projeto. Como conseqüência, foi extremamente fácil para um desenvolvedor adicionar dependências; era apenas incluir o cabeçalho, porque o link no final permitirá que todos os símbolos encontrem símbolos. Ele acaba com dependências horríveis de ciclismo e bagunça completa.
Com a biblioteca compartilhada, é um trabalho extra porque o desenvolvedor deve editar o sistema de criação do projeto para adicionar a biblioteca dependente. Observei que o código da biblioteca compartilhada tende a oferecer uma API de código mais limpa.
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