A resposta aceita não é a melhor, a rolagem vale a pena!
dreua 21/03
O Asset Studio do Android Studio é definitivamente o caminho a percorrer agora. Veja esta resposta para um resumo.
Suragch 13/09/17
Respostas:
261
Procure no arquivo AndroidManifest.xml do aplicativo a <application>marca.
Essa tag de aplicativo possui um android:iconatributo, que geralmente é @drawable/ic_launcher. O valor aqui é o nome do arquivo de ícone do iniciador. Se o valor for @drawable/ic_launcher, então o nome do ícone é ic_launcher.png.
Encontrar este ícone em suas pastas de recursos ( res/mipmap-mdpi, res/mipmap-hdpi, etc.) e substituí-lo.
Uma observação sobre os recursos do mipmap : se o ícone do iniciador estiver atualmente em pastas desenháveis, como res/drawable-hdpi, você deve movê-los para os equivalentes do mipmap (por exemplo res/mipmap-hdpi). O Android preservará melhor a resolução dos drawables na pasta mipmap para exibição nos aplicativos de inicialização.
Nota do Android Studio : se você estiver usando o Android Studio, poderá deixar o studio colocar os drawables no lugar correto para você. Simplesmente clique com o botão direito do mouse no módulo do aplicativo e clique em Novo -> Ativo da imagem .
Para o tipo de ícone, selecione "Ícones do iniciador (somente legado)" para arquivos PNG simples ou "Ícones do iniciador (adaptável e legado)" se você também quiser gerar um ícone adaptável para dispositivos API 26+.
esse processo aceita apenas uma imagem e a dimensiona para todas as densidades necessárias. mas se eu tiver um ícone personalizado para todas as resoluções e quiser usá-lo. O que eu faria ?
Sagar Nayak
1
Esse processo não pega uma imagem e a escala. Você deve colocar suas imagens para diferentes densidades nas diferentes pastas qualificadas para densidade, conforme descrito na documentação Fornecendo recursos . Por exemplo, insira a imagem base drawable-mdpie uma versão em escala de 1,5x drawable-hdpi.
Bryan Herbst
No meu projeto (Android Studio 2.3.1) ic_launcher.pngé colocado na mipmappasta virtual.
Gluttton 14/05
@Glutton Marque esta resposta stackoverflow.com/a/28065664/1101730 , é recomendado para colocar ícones lançador de mipmappasta, porque eles usam densidade diferente
Micer
327
Aqui está outra solução que considero mais sensata para quem trabalha no Android Studio:
Expanda a pasta raiz do projeto na Visualização do Projeto
Clique com o botão direito na pasta do aplicativo
No menu de contexto, vá para Novo-> Ativo da imagem
No pop-up exibido, selecione o novo logotipo que você gostaria de ter (imagem / clip-art / texto).
Se você estava selecionando o botão de opção de imagem (como é a opção padrão), se clicou nos 3 botões para mostrar a árvore de caminho para localizar o arquivo de imagem .png, provavelmente você não o está vendo, então arraste-o de o Windows Explorer (se Windows) e solte-o na árvore e ele aparecerá e estará pronto para ser selecionado.
É isso! Você tem um novo logotipo para seu aplicativo agora.
Para criar rapidamente um novo conjunto de ícones e alterar o ícone do iniciador no Android Studio, você pode:
Use esta ferramenta:
https://romannurik.github.io/AndroidAssetStudio/icons-launcher.html
para enviar sua imagem ou ícone preferido (seu arquivo de origem). A ferramenta cria automaticamente um conjunto de ícones em todas as diferentes resoluções para o ic_launcher.png.
Faça o download do arquivo zip criado pela ferramenta, extraia tudo (o que criará uma estrutura de pastas para todas as diferentes resoluções) e substitua todos os ícones na pasta res do projeto: <AndroidStudioProjectPath> \ app \ src \ main \ res
vá para AndroidManifest.xml e altere o android: icon = "@ mipmap / ic_launcher" para android: icon = "@ mipmap / (nome da sua imagem)" suponha que você tenha uma imagem chamada telugu e que ela seja definida como seu aplicativo icon então mude android: icon = "@ mipmap / telugu" e você terá que copiar e colar sua imagem na pasta mipmap, é tão simples quanto eu disse
Todo o processo de download é muito longo, basta navegar até a visualização do projeto e selecionar a visualização do projeto, clicar com o botão direito do mouse na pasta do aplicativo, clicar em novo e criar um novo ativo de imagem. Por favor, escolha o caminho do arquivo e clique em Avançar e terminar.
Respostas:
Procure no arquivo AndroidManifest.xml do aplicativo a
<application>
marca.Essa tag de aplicativo possui um
android:icon
atributo, que geralmente é@drawable/ic_launcher
. O valor aqui é o nome do arquivo de ícone do iniciador. Se o valor for@drawable/ic_launcher
, então o nome do ícone éic_launcher.png
.Encontrar este ícone em suas pastas de recursos (
res/mipmap-mdpi
,res/mipmap-hdpi
, etc.) e substituí-lo.Uma observação sobre os recursos do mipmap : se o ícone do iniciador estiver atualmente em pastas desenháveis, como
res/drawable-hdpi
, você deve movê-los para os equivalentes do mipmap (por exemplores/mipmap-hdpi
). O Android preservará melhor a resolução dos drawables na pasta mipmap para exibição nos aplicativos de inicialização.Nota do Android Studio : se você estiver usando o Android Studio, poderá deixar o studio colocar os drawables no lugar correto para você. Simplesmente clique com o botão direito do mouse no módulo do aplicativo e clique em Novo -> Ativo da imagem .
Para o tipo de ícone, selecione "Ícones do iniciador (somente legado)" para arquivos PNG simples ou "Ícones do iniciador (adaptável e legado)" se você também quiser gerar um ícone adaptável para dispositivos API 26+.
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drawable-mdpi
e uma versão em escala de 1,5xdrawable-hdpi
.ic_launcher.png
é colocado namipmap
pasta virtual.mipmap
pasta, porque eles usam densidade diferenteAqui está outra solução que considero mais sensata para quem trabalha no Android Studio:
É isso! Você tem um novo logotipo para seu aplicativo agora.
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Aqui estão os meus passos para a tarefa:
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Para criar rapidamente um novo conjunto de ícones e alterar o ícone do iniciador no Android Studio, você pode:
Use esta ferramenta: https://romannurik.github.io/AndroidAssetStudio/icons-launcher.html para enviar sua imagem ou ícone preferido (seu arquivo de origem). A ferramenta cria automaticamente um conjunto de ícones em todas as diferentes resoluções para o ic_launcher.png.
Faça o download do arquivo zip criado pela ferramenta, extraia tudo (o que criará uma estrutura de pastas para todas as diferentes resoluções) e substitua todos os ícones na pasta res do projeto: <AndroidStudioProjectPath> \ app \ src \ main \ res
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vá para AndroidManifest.xml e altere o android: icon = "@ mipmap / ic_launcher" para android: icon = "@ mipmap / (nome da sua imagem)" suponha que você tenha uma imagem chamada telugu e que ela seja definida como seu aplicativo icon então mude android: icon = "@ mipmap / telugu" e você terá que copiar e colar sua imagem na pasta mipmap, é tão simples quanto eu disse
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Experimente este processo, isso pode ajudá-lo.
***** NB: O tipo de ícone deve ser o Launcher Icons (Adaptive and Legacy) *****
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No arquivo de manifesto, sob a tag, haverá uma linha semelhante:
Coloque o ícone do iniciador desejado na pasta drawable e escreva o caminho do recurso.
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Vá para AndroidManifest.xml
Na tag, procure android: tag de ícone .
Copie e cole seu ícone na pasta drawable (disponível na pasta res do seu projeto).
Defina o valor do android: icon tag de como
android: icon = "@ drawable / youriconname"
Voila! você terminou. Salve as alterações e teste.
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Podemos substituir o código no arquivo AndroidManifest na tag do aplicativo
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Vá para a pasta do seu projeto \ app \ src \ main \ res \ mipmap-mdpi \ ic_launcher.png
Você verá 5 pastas mipmap. Substitua o ícone dentro de cada pasta do mipmap pelo ícone que você deseja.
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Criei meus ícones usando esta ferramenta:
Depois que eu baixei esses (eles já foram pré-nomeados para ic_launcher, muito útil!), Achei o
e substituí os pré ícones pelos que eu criei. Reinstale seu aplicativo e você verá seu novo ícone!
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Clique em
app/manifests/AndroidManifest.xml
Você vêandroid:icon="@mipmap/your image name"
Altere também o
android:roundicon="@mipmap/your image name"
exemplo:android:icon="@mipmap/image"
isso é tudofonte
Vamos para:
res> drawable> clique com o botão direito do mouse> show in folder> adicione o logotipo desejado
Em seguida, vá para o manifesto do Android, edite a etiqueta ICON na etiqueta do aplicativo, use
"@drawable/nameOfImage"
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Todo o processo de download é muito longo, basta navegar até a visualização do projeto e selecionar a visualização do projeto, clicar com o botão direito do mouse na pasta do aplicativo, clicar em novo e criar um novo ativo de imagem. Por favor, escolha o caminho do arquivo e clique em Avançar e terminar.
importante: Reinstale seu aplicativo.
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