A versão curta: sempre use em calloc()
vez de malloc()+memset()
. Na maioria dos casos, eles serão os mesmos. Em alguns casos, calloc()
fará menos trabalho porque pode pular memset()
completamente. Em outros casos, calloc()
pode até trapacear e não alocar nenhuma memória! No entanto, malloc()+memset()
sempre fará a quantidade total de trabalho.
Para entender isso, é necessário um breve tour pelo sistema de memória.
Visita rápida à memória
Existem quatro partes principais aqui: seu programa, a biblioteca padrão, o kernel e as tabelas de páginas. Você já conhece seu programa, então ...
Os alocadores de memória gostam malloc()
e calloc()
estão lá para pegar pequenas alocações (de 1 byte a 100s de KB) e agrupá-las em conjuntos de memória maiores. Por exemplo, se você alocar 16 bytes, malloc()
primeiro tentará obter 16 bytes de um de seus pools e, em seguida, solicitará mais memória do kernel quando o pool ficar seco. No entanto, como o programa que você está perguntando está alocando uma grande quantidade de memória de uma só vez, malloc()
e calloc()
apenas solicitará essa memória diretamente do kernel. O limite para esse comportamento depende do seu sistema, mas vi 1 MiB usado como limite.
O kernel é responsável por alocar a RAM real para cada processo e garantir que os processos não interfiram na memória de outros processos. Isso é chamado de proteção de memória, é uma sujeira comum desde os anos 90, e é a razão pela qual um programa pode travar sem derrubar todo o sistema. Portanto, quando um programa precisa de mais memória, ele não pode apenas pegar a memória, mas pede a memória do kernel usando uma chamada de sistema como mmap()
ou sbrk()
. O kernel fornecerá RAM para cada processo, modificando a tabela de páginas.
A tabela de páginas mapeia os endereços de memória para a RAM física real. Os endereços do seu processo, 0x00000000 a 0xFFFFFFFF em um sistema de 32 bits, não são memória real, mas endereços na memória virtual. O processador divide esses endereços em 4 páginas KiB, e cada página pode ser atribuída a uma parte diferente da RAM física, modificando a tabela de páginas. Somente o kernel tem permissão para modificar a tabela de páginas.
Como não funciona
Veja como a alocação de 256 MiB não funciona:
Seu processo liga calloc()
e pede 256 MiB.
A biblioteca padrão liga mmap()
e pede 256 MiB.
O kernel encontra 256 MiB de RAM não utilizada e o fornece ao seu processo, modificando a tabela de páginas.
A biblioteca padrão zera a RAM memset()
e retorna de calloc()
.
Seu processo acaba sendo encerrado e o kernel recupera a RAM para que possa ser usada por outro processo.
Como realmente funciona
O processo acima funcionaria, mas simplesmente não acontece dessa maneira. Existem três grandes diferenças.
Quando seu processo obtém nova memória do kernel, essa memória provavelmente foi usada por algum outro processo anteriormente. Este é um risco de segurança. E se essa memória tiver senhas, chaves de criptografia ou receitas secretas de salsa? Para impedir que dados confidenciais vazem, o kernel sempre limpa a memória antes de entregá-la a um processo. Podemos também limpar a memória zerando-a e, se a nova memória estiver zerada, também podemos garantir isso, mmap()
garantindo assim que a nova memória retornada seja sempre zerada.
Existem muitos programas por aí que alocam memória, mas não a usam imediatamente. Algumas vezes a memória é alocada, mas nunca usada. O kernel sabe disso e é preguiçoso. Quando você aloca nova memória, o kernel não toca na tabela de páginas e não fornece nenhuma RAM ao seu processo. Em vez disso, ele encontra algum espaço de endereçamento no seu processo, anota o que deveria ser feito lá e promete que colocará RAM lá se o seu programa realmente o usar. Quando seu programa tenta ler ou gravar nesses endereços, o processador aciona uma falha de página e o kernel inicia a atribuição de RAM a esses endereços e retoma o programa. Se você nunca usar a memória, a falha da página nunca ocorrerá e o seu programa nunca obterá a RAM.
Alguns processos alocam memória e, em seguida, leem dela sem modificá-la. Isso significa que muitas páginas na memória em diferentes processos podem ser preenchidas com zeros primitivos retornados mmap()
. Como essas páginas são todas iguais, o kernel faz com que todos esses endereços virtuais aponte uma única página compartilhada de 4 KiB de memória cheia de zeros. Se você tentar gravar nessa memória, o processador acionará outra falha de página e o kernel entrará em ação para fornecer uma nova página de zeros que não são compartilhados com outros programas.
O processo final se parece mais com isso:
Seu processo liga calloc()
e pede 256 MiB.
A biblioteca padrão liga mmap()
e pede 256 MiB.
O kernel encontra 256 MiB de espaço de endereço não utilizado , faz uma anotação sobre o que esse espaço de endereço agora é usado e retorna.
A biblioteca padrão sabe que o resultado de mmap()
sempre é preenchido com zeros (ou será quando ele realmente receber memória RAM), para que não toque na memória, para que não haja falha na página e a RAM nunca seja fornecida ao seu processo .
Seu processo acaba sendo encerrado e o kernel não precisa recuperar a RAM, porque nunca foi alocada em primeiro lugar.
Se você memset()
zerar a página, memset()
acionará a falha da página, fará com que a RAM seja alocada e zere-a, mesmo que ela já esteja cheia de zeros. Isso é uma quantidade enorme de trabalho extra e explica por que calloc()
é mais rápido que malloc()
e memset()
. Se acabar usando a memória de qualquer maneira, calloc()
ainda é mais rápido que malloc()
e, memset()
mas a diferença não é tão ridícula.
Isso nem sempre funciona
Nem todos os sistemas possuem memória virtual paginada; portanto, nem todos os sistemas podem usar essas otimizações. Isso se aplica a processadores muito antigos, como o 80286, bem como a processadores embarcados, pequenos demais para uma sofisticada unidade de gerenciamento de memória.
Isso também nem sempre funciona com alocações menores. Com alocações menores, calloc()
obtém memória de um pool compartilhado em vez de ir diretamente para o kernel. Em geral, o pool compartilhado pode ter dados indesejados armazenados nele da memória antiga que foi usada e liberada free()
, assim calloc()
pode levar a memória e chamar memset()
para limpá-la. As implementações comuns rastrearão quais partes do pool compartilhado são primitivas e ainda preenchidas com zeros, mas nem todas as implementações fazem isso.
Dissipando algumas respostas erradas
Dependendo do sistema operacional, o kernel pode ou não zerar a memória em seu tempo livre, caso você precise obter alguma memória zerada posteriormente. O Linux não zera a memória antes do tempo, e o Dragonfly BSD recentemente também removeu esse recurso de seu kernel . No entanto, alguns outros kernels não possuem memória zero antes do tempo. A zeragem de páginas durante a ociosidade não é suficiente para explicar as grandes diferenças de desempenho.
A calloc()
função não está usando uma versão especial alinhada à memória memset()
e, de qualquer maneira , não seria muito mais rápida. A maioria das memset()
implementações para processadores modernos é mais ou menos assim:
function memset(dest, c, len)
// one byte at a time, until the dest is aligned...
while (len > 0 && ((unsigned int)dest & 15))
*dest++ = c
len -= 1
// now write big chunks at a time (processor-specific)...
// block size might not be 16, it's just pseudocode
while (len >= 16)
// some optimized vector code goes here
// glibc uses SSE2 when available
dest += 16
len -= 16
// the end is not aligned, so one byte at a time
while (len > 0)
*dest++ = c
len -= 1
Como você pode ver, memset()
é muito rápido e você não vai conseguir nada melhor para grandes blocos de memória.
O fato de memset()
zerar a memória que já está zerada significa que a memória é zerada duas vezes, mas isso explica apenas uma diferença de desempenho de 2x. A diferença de desempenho aqui é muito maior (medi mais de três ordens de magnitude no meu sistema entre malloc()+memset()
e calloc()
).
Truque de festa
Em vez de repetir 10 vezes, escreva um programa que aloque memória até malloc()
ou calloc()
retorne NULL.
O que acontece se você adicionar memset()
?
calloc()
muitas vezes faz parte domalloc
conjunto de implementação e, portanto, otimizado para não chamarbzero
ao obter memóriammap
.calloc
também é menos propenso a erros. Ou seja, ondelarge_int * large_int
resultaria um estouro,calloc(large_int, large_int)
retornaNULL
, masmalloc(large_int * large_int)
é um comportamento indefinido, pois você não sabe o tamanho real do bloco de memória que está sendo retornado.Como em muitos sistemas, no tempo de processamento disponível, o sistema operacional define a memória livre como zero por si própria e a marca como segura
calloc()
; portanto, quando você ligacalloc()
, ele pode já ter memória zerada e gratuita para fornecer a você.fonte
calloc()
mais eficiente.calloc()
otimizações específicas e não sinto vontade de interpretar o código-fonte libc para o OP. Você pode procurar algo para mostrar que essa otimização não existe / não funciona?Em algumas plataformas, em alguns modos, o malloc inicializa a memória com um valor tipicamente diferente de zero antes de retorná-la, portanto a segunda versão pode muito bem inicializar a memória duas vezes
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