É sabido que os NaNs se propagam em aritmética, mas não consegui encontrar nenhuma demonstração, então escrevi um pequeno teste:
#include <limits>
#include <cstdio>
int main(int argc, char* argv[]) {
float qNaN = std::numeric_limits<float>::quiet_NaN();
float neg = -qNaN;
float sub1 = 6.0f - qNaN;
float sub2 = qNaN - 6.0f;
float sub3 = qNaN - qNaN;
float add1 = 6.0f + qNaN;
float add2 = qNaN + qNaN;
float div1 = 6.0f / qNaN;
float div2 = qNaN / 6.0f;
float div3 = qNaN / qNaN;
float mul1 = 6.0f * qNaN;
float mul2 = qNaN * qNaN;
printf(
"neg: %f\nsub: %f %f %f\nadd: %f %f\ndiv: %f %f %f\nmul: %f %f\n",
neg, sub1,sub2,sub3, add1,add2, div1,div2,div3, mul1,mul2
);
return 0;
}
O exemplo ( rodando ao vivo aqui ) produz basicamente o que eu esperaria (o negativo é um pouco estranho, mas meio que faz sentido):
neg: -nan
sub: nan nan nan
add: nan nan
div: nan nan nan
mul: nan nan
MSVC 2015 produz algo semelhante. No entanto, o Intel C ++ 15 produz:
neg: -nan(ind)
sub: nan nan 0.000000
add: nan nan
div: nan nan nan
mul: nan nan
Especificamente qNaN - qNaN == 0.0
.
Isso ... não pode estar certo, certo? O que os padrões relevantes (ISO C, ISO C ++, IEEE 754) dizem sobre isso e por que há uma diferença de comportamento entre os compiladores?
Nan-NaN
éNaN
. Perl e Scala também se comportam da mesma forma.-ffast-math
no gcc)?Respostas:
O manuseio de ponto flutuante padrão no compilador Intel C ++ é
/fp:fast
, o qual manipulaNaN
inseguros (o que também resulta emNaN == NaN
ser,true
por exemplo). Tente especificar/fp:strict
ou/fp:precise
e veja se isso ajuda.fonte
/fp:fast
: se você deseja algo seguro , é melhor evitar que os NaNs apareçam em primeiro lugar e geralmente não use==
com números de ponto flutuante. Confiar na semântica estranha que o IEEE754 atribui ao NaN está causando problemas.NaN==NaN
retornarfalse
?Este . . . não pode estar certo, certo? Minha pergunta: o que as normas relevantes (ISO C, ISO C ++, IEEE 754) dizem sobre isso?
Petr Abdulin já respondeu por que o compilador dá uma
0.0
resposta.Aqui está o que a IEEE-754: 2008 diz:
Portanto, o único resultado válido para a subtração de dois operandos NaN silenciosos é um NaN silencioso; qualquer outro resultado não é válido.
O Padrão C diz:
(onde aqui NaN denota um NaN silencioso conforme F.2.1p1 "Esta especificação não define o comportamento dos NaNs de sinalização. Geralmente usa o termo NaN para denotar NaNs silenciosos")
fonte
Como vejo uma resposta impedindo a conformidade com os padrões do compilador da Intel e ninguém mais mencionou isso, vou apontar que o GCC e o Clang têm um modo no qual fazem algo bastante semelhante. O comportamento padrão deles é compatível com IEEE -
- mas se você pede velocidade às custas da correção, recebe o que pede -
Eu acho que é inteiramente justo criticar a escolha do padrão da ICC , mas eu não leria toda a guerra do Unix nessa decisão.
fonte
-ffast-math
, com ,gcc
não está mais em conformidade com a ISO 9899: 2011 em relação à aritmética de ponto flutuante.