Android: os bitmaps carregados da galeria são rotacionados no ImageView

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Quando carrego uma imagem da galeria de mídia em um Bitmap, tudo está funcionando bem, exceto que as fotos tiradas com a câmera enquanto segura o telefone na vertical são giradas para que eu sempre tenha uma imagem horizontal, mesmo que pareça vertical na tela. galeria. Por que isso e como posso carregá-lo corretamente?

Manuel
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Eu tenho a verdadeira resposta stackoverflow.com/questions/29971319/image-orientation-android/...
A.Sanchez.SD

Respostas:

40

Você já viu os dados EXIF ​​das imagens? Pode saber a orientação da câmera quando a foto foi tirada.

James
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2
Você está certo, essa foi obviamente a solução. Vou postar meu código como exemplo em uma resposta separada, mais tarde, mas marquei este como aceito porque ele me colocou no caminho certo.
Manuel
182

Então, como exemplo ...

Primeiro, você precisa criar um ExifInterface:

ExifInterface exif = new ExifInterface(filename);

Você pode pegar a orientação da imagem:

orientation = exif.getAttributeInt(ExifInterface.TAG_ORIENTATION, 1);

Aqui está o que os valores de orientação significam: http://sylvana.net/jpegcrop/exif_orientation.html

Portanto, os valores mais importantes são 3, 6 e 8. Se a orientação for ExifInterface.ORIENTATION_ROTATE_90(que é 6), por exemplo, você pode girar a imagem da seguinte maneira:

Matrix matrix = new Matrix();
matrix.postRotate(90);
rotatedBitmap = Bitmap.createBitmap(sourceBitmap, 0, 0, sourceBitmap.getWidth(), sourceBitmap.getHeight(), matrix, true);

Esse é apenas um exemplo rápido, no entanto. Tenho certeza de que existem outras maneiras de executar a rotação real. Mas você também encontrará no StackOverflow.

Manuel
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5
Aqui estão todos os valores de rotação para as diferentes orientações: 3: 180, 6: 90, 8: 270
Nome de exibição
103
Não use números mágicos quando puder usar constantes nomeadas: ExifInterface.ORIENTATION_NORMAL, ExifInterface.ORIENTATION_ROTATE_90, ExifInterface.ORIENTATION_ROTATE_180, ExifInterface.ORIENTATION_ROTATE_270.
D60402 31/03
29
Cuidado OutOfMemoryErrorao usar essa abordagem ao manter dois bitmaps na memória ao mesmo tempo.
Alex Bonel
Outro exemplo completo ... stackoverflow.com/questions/14066038/…
CGR:
64

Esta é uma solução completa (encontrada no exemplo Hackbook do Facebook SDK). Tem a vantagem de não precisar de acesso ao próprio arquivo. Isso é extremamente útil se você estiver carregando uma imagem do resolvedor de conteúdo (por exemplo, se seu aplicativo estiver respondendo a uma intenção de compartilhar fotos).

public static int getOrientation(Context context, Uri photoUri) {
    /* it's on the external media. */
    Cursor cursor = context.getContentResolver().query(photoUri,
            new String[] { MediaStore.Images.ImageColumns.ORIENTATION }, null, null, null);

    if (cursor.getCount() != 1) {
        return -1;
    }

    cursor.moveToFirst();
    return cursor.getInt(0);
}

E então você pode obter um Bitmap girado da seguinte maneira. Esse código também reduz a imagem (infelizmente) para MAX_IMAGE_DIMENSION. Caso contrário, você pode ficar sem memória.

public static Bitmap getCorrectlyOrientedImage(Context context, Uri photoUri) throws IOException {
    InputStream is = context.getContentResolver().openInputStream(photoUri);
    BitmapFactory.Options dbo = new BitmapFactory.Options();
    dbo.inJustDecodeBounds = true;
    BitmapFactory.decodeStream(is, null, dbo);
    is.close();

    int rotatedWidth, rotatedHeight;
    int orientation = getOrientation(context, photoUri);

    if (orientation == 90 || orientation == 270) {
        rotatedWidth = dbo.outHeight;
        rotatedHeight = dbo.outWidth;
    } else {
        rotatedWidth = dbo.outWidth;
        rotatedHeight = dbo.outHeight;
    }

    Bitmap srcBitmap;
    is = context.getContentResolver().openInputStream(photoUri);
    if (rotatedWidth > MAX_IMAGE_DIMENSION || rotatedHeight > MAX_IMAGE_DIMENSION) {
        float widthRatio = ((float) rotatedWidth) / ((float) MAX_IMAGE_DIMENSION);
        float heightRatio = ((float) rotatedHeight) / ((float) MAX_IMAGE_DIMENSION);
        float maxRatio = Math.max(widthRatio, heightRatio);

        // Create the bitmap from file
        BitmapFactory.Options options = new BitmapFactory.Options();
        options.inSampleSize = (int) maxRatio;
        srcBitmap = BitmapFactory.decodeStream(is, null, options);
    } else {
        srcBitmap = BitmapFactory.decodeStream(is);
    }
    is.close();

    /*
     * if the orientation is not 0 (or -1, which means we don't know), we
     * have to do a rotation.
     */
    if (orientation > 0) {
        Matrix matrix = new Matrix();
        matrix.postRotate(orientation);

        srcBitmap = Bitmap.createBitmap(srcBitmap, 0, 0, srcBitmap.getWidth(),
                srcBitmap.getHeight(), matrix, true);
    }

    return srcBitmap;
}
Timmmm
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1
o que isso significa MAX_IMAGE_DIMENDION?
Sazzad Hissain Khan
3
É a largura ou altura máxima da imagem que você obtém. Ou seja, digamos que você só precise de uma imagem de 512x512; se você abrir uma imagem de 24 megapixels, é muito mais eficiente abri-la já com subamostragem do que abrir a coisa toda e reduzi-la - isso provavelmente esgotaria toda a sua memória.
Timmmm
Nos meus programas, achei útil definir a variável Bitmap na atividade / fragmento como estática privada e defini-la como nula nas funções. Teve menos problemas de memória então.
Gunnar Bernstein
É mais inteligente substituir MAX_IMAGE_DIMENDION por MAX_IMAGE_WIDTH e MAX_IMAGE_HEIGHT
fnc12
Economizou muito do meu tempo :) Muito obrigado. Para aqueles recebendo cursor nulo, você pode tentar ExifInterface exif = new ExifInterface(photoUri.getPath());e, em seguida, exif.getAttributeInt(ExifInterface.TAG_ORIENTATION, 1)para obter orientação (por exemplo ORIENTATION_ROTATE_90, ORIENTATION_ROTATE_180)
Atul
60

Resolvi no meu caso com esse código usando a ajuda deste post:

            Bitmap myBitmap = getBitmap(imgFile.getAbsolutePath());

            try {
                ExifInterface exif = new ExifInterface(imgFile.getAbsolutePath());
                int orientation = exif.getAttributeInt(ExifInterface.TAG_ORIENTATION, 1);
                Log.d("EXIF", "Exif: " + orientation);
                Matrix matrix = new Matrix();
                if (orientation == 6) {
                    matrix.postRotate(90);
                }
                else if (orientation == 3) {
                    matrix.postRotate(180);
                }
                else if (orientation == 8) {
                    matrix.postRotate(270);
                }
                myBitmap = Bitmap.createBitmap(myBitmap, 0, 0, myBitmap.getWidth(), myBitmap.getHeight(), matrix, true); // rotating bitmap
            }
            catch (Exception e) {

            }
            ImageView img = (ImageView) findViewById(R.id.imgTakingPic);
            img.setImageBitmap(myBitmap);

Espero que economize o tempo de alguém!

Teo Inke
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sugestões de edição: não existem constantes nomeadas apropriadas para as orientações 6, 3, 8? não poderíamos pular o novo bitmap se nenhuma rotação for necessária?
Cee McSharpface
Como @ d60402 disse anteriormente em um comentário, é possível usar constantes nomeadas: ExifInterface.ORIENTATION_NORMAL, ExifInterface.ORIENTATION_ROTATE_90, ExifInterface.ORIENTATION_ROTATE_180, ExifInterface.ORIENTATION_ROTATE_270.
Adrian
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Use um utilitário para fazer o levantamento pesado.

A 9re criou um utilitário simples para lidar com o trabalho pesado de lidar com dados EXIF ​​e girar imagens para a orientação correta.

Você pode encontrar o código do utilitário aqui: https://gist.github.com/9re/1990019

Simplesmente faça o download, adicione-o ao srcdiretório do seu projeto e use-o ExifUtil.rotateBitmap()para obter a orientação correta, assim:

String imagePath = photoFile.getAbsolutePath();             // photoFile is a File class.
Bitmap myBitmap  = BitmapFactory.decodeFile(imagePath);

Bitmap orientedBitmap = ExifUtil.rotateBitmap(imagePath, myBitmap);
Joshua Pinter
fonte
2
Funciona para mim ! Acabei de redimensionar o bitmap para o formato HD antes de passá-lo para ExifUtil.rotateBitmap () para evitar OutOfMemoryError assim: Bitmap redimensionado = Bitmap.createScaledBitmap (myBitmap, 720, 1280, true); photo = ExifUtil.rotateBitmap (picturePath, redimensionado);
Phil
@ Phil adição agradável. Eu não me deparei com isso (estou usando dispositivos Android mais antigos e ruins), mas é muito bom saber disso.
Joshua Pinter
3
você é um herói meu amigo :)
Klutch
@klutch Você acabou de fazer o meu dia. :) Para ser justo, 9re made escreveu o código do utilitário, então ele é o verdadeiro herói.
Joshua Pinter
1
@SreekanthKarumanaghat Great question! Eu provavelmente sabia por que isso fazia sentido quando eu estava mergulhado nisso, mas agora parece redundante para mim também. Talvez tenha passado muito tempo no React Native.
Joshua Pinter
8

é porque a galeria correta exibindo imagens rotacionadas, mas não o ImageView, veja aqui:

                    myBitmap = BitmapFactory.decodeFile(imgFile.getAbsolutePath(),optionss);
                    ExifInterface exif = new ExifInterface(selectedImagePath);
                    int rotation = exif.getAttributeInt(ExifInterface.TAG_ORIENTATION, ExifInterface.ORIENTATION_NORMAL);
                    int rotationInDegrees = exifToDegrees(rotation);
                    deg = rotationInDegrees;
                    Matrix matrix = new Matrix();
                    if (rotation != 0f) {
                        matrix.preRotate(rotationInDegrees);
                        myBitmap = Bitmap.createBitmap(myBitmap, 0, 0, myBitmap.getWidth(), myBitmap.getHeight(), matrix, true);
                    }

e você precisa disso:

private static int exifToDegrees(int exifOrientation) {        
    if (exifOrientation == ExifInterface.ORIENTATION_ROTATE_90) { return 90; } 
    else if (exifOrientation == ExifInterface.ORIENTATION_ROTATE_180) {  return 180; } 
    else if (exifOrientation == ExifInterface.ORIENTATION_ROTATE_270) {  return 270; }            
    return 0;    
} 
farhad.kargaran
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5

Consegui funcionar depois de muitas tentativas graças a um post que não consigo mais encontrar :-(

Exif parece funcionar sempre, a dificuldade era obter o caminho do arquivo. O código que encontrei torna diferente entre a API anterior a 4.4 e posterior à 4.4. Basicamente, o URI da imagem para 4.4+ contém "com.android.providers". Para esse tipo de URI, o código usa o DocumentsContract para obter a identificação da imagem e, em seguida, executa uma consulta usando o ContentResolver, enquanto no SDK antigo, o código segue diretamente para consultar o URI com o ContentResolver.

Aqui está o código (desculpe, não posso creditar quem o postou):

/**
 * Handles pre V19 uri's
 * @param context
 * @param contentUri
 * @return
 */
public static String getPathForPreV19(Context context, Uri contentUri) {
    String res = null;

    String[] proj = { MediaStore.Images.Media.DATA };
    Cursor cursor = context.getContentResolver().query(contentUri, proj, null, null, null);
    if(cursor.moveToFirst()){;
        int column_index = cursor.getColumnIndexOrThrow(MediaStore.Images.Media.DATA);
        res = cursor.getString(column_index);
    }
    cursor.close();

    return res;
}

/**
 * Handles V19 and up uri's
 * @param context
 * @param contentUri
 * @return path
 */
@TargetApi(Build.VERSION_CODES.KITKAT)
public static String getPathForV19AndUp(Context context, Uri contentUri) {
    String wholeID = DocumentsContract.getDocumentId(contentUri);

    // Split at colon, use second item in the array
    String id = wholeID.split(":")[1];
    String[] column = { MediaStore.Images.Media.DATA };

    // where id is equal to
    String sel = MediaStore.Images.Media._ID + "=?";
    Cursor cursor = context.getContentResolver().
            query(MediaStore.Images.Media.EXTERNAL_CONTENT_URI,
                    column, sel, new String[]{ id }, null);

    String filePath = "";
    int columnIndex = cursor.getColumnIndex(column[0]);
    if (cursor.moveToFirst()) {
        filePath = cursor.getString(columnIndex);
    }

    cursor.close();
    return filePath;
}

public static String getRealPathFromURI(Context context,
        Uri contentUri) {
    String uriString = String.valueOf(contentUri);
    boolean goForKitKat= uriString.contains("com.android.providers");

     if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.KITKAT && goForKitKat) {
            Log.i("KIKAT","YES");
            return getPathForV19AndUp(context, contentUri);
        } else {

            return getPathForPreV19(context, contentUri);
        }
}
Georges
fonte
Muito obrigado por você. Após horas de trabalho com cursores e exifs, isso pode ser o primeiro de maio. Como você disse, de fato, o exif possui dados verdadeiros e confiáveis, em vez de retornos do cursor. Apenas dê o caminho correto do que funciona.
asozcan
3

Você pode simplesmente ler o caminho do cartão SD e fazer o seguinte código ... Ele substituirá a foto existente depois de girá-la.

Não: o Exif não funciona na maioria dos dispositivos, fornece dados incorretos, portanto, é bom codificar a rotação antes de salvar na medida que você desejar, basta alterar o valor do ângulo no postRotate para o desejado.

    String photopath = tempphoto.getPath().toString();
    Bitmap bmp = BitmapFactory.decodeFile(photopath);

    Matrix matrix = new Matrix();
    matrix.postRotate(90);
    bmp = Bitmap.createBitmap(bmp, 0, 0, bmp.getWidth(), bmp.getHeight(), matrix, true);

    FileOutputStream fOut;
    try {
        fOut = new FileOutputStream(tempphoto);
        bmp.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, 85, fOut);
        fOut.flush();
        fOut.close();

    } catch (FileNotFoundException e1) {
        // TODO Auto-generated catch block
        e1.printStackTrace();
    } catch (IOException e) {
        // TODO Auto-generated catch block
        e.printStackTrace();
    }

}
Mayank Saini
fonte
2
É para rodar, mas não sabemos se a imagem precisa de rotação.
MSaudi
3

Código Kotlin:

if (file.exists()){
    val bitmap = BitmapFactory.decodeFile(file.absolutePath)

    val exif = ExifInterface(file.absoluteFile.toString())
    val orientation = exif.getAttributeInt(ExifInterface.TAG_ORIENTATION, ExifInterface.ORIENTATION_NORMAL)
    val matrix = Matrix()

    when(orientation){
        ExifInterface.ORIENTATION_ROTATE_90 -> matrix.postRotate(90F)
        ExifInterface.ORIENTATION_ROTATE_180 -> matrix.postRotate(180F)
        ExifInterface.ORIENTATION_ROTATE_270 -> matrix.postRotate(270F)
    }

    val rotatedBitmap = Bitmap.createBitmap(bitmap, 0,0 , bitmap.width, bitmap.height, matrix, true)
    bitmap.recycle()
    iv_capture.setImageBitmap(rotatedBitmap)
}
Rahul Khatri
fonte
2

Eu melhorei com a resposta de Teo Inke. Ele não gira mais a imagem, a menos que seja realmente necessário. Também é mais fácil de ler e deve correr mais rápido.

// Load Image
Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeFile(filePath);

// Rotate Image if Needed
try
{
    // Determine Orientation
    ExifInterface exif = new ExifInterface(filePath);
    int orientation = exif.getAttributeInt(ExifInterface.TAG_ORIENTATION, 1);

    // Determine Rotation
    int rotation = 0;
    if      (orientation == 6)      rotation = 90;
    else if (orientation == 3)      rotation = 180;
    else if (orientation == 8)      rotation = 270;

    // Rotate Image if Necessary
    if (rotation != 0)
    {
        // Create Matrix
        Matrix matrix = new Matrix();
        matrix.postRotate(rotation);

        // Rotate Bitmap
        Bitmap rotated = Bitmap.createBitmap(bitmap, 0, 0, bitmap.getWidth(), bitmap.getHeight(), matrix, true); 

        // Pretend none of this ever happened!
        bitmap.recycle();
        bitmap = rotated;
        rotated = null;
     }
}
catch (Exception e)
{
    // TODO: Log Error Messages Here
}

// TODO: Use Result Here
xxx.setBitmap(bitmap);
user2820531
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2

A primeira coisa que você precisa é o caminho real do arquivo. Se você o possui, se estiver usando o URI, use este método para obter o caminho real:

 public static String getRealPathFromURI(Uri contentURI,Context context) {
    String path= contentURI.getPath();
    try {
        Cursor cursor = context.getContentResolver().query(contentURI, null, null, null, null);
        cursor.moveToFirst();
        String document_id = cursor.getString(0);
        document_id = document_id.substring(document_id.lastIndexOf(":") + 1);
        cursor.close();

        cursor = context.getContentResolver().query(
                android.provider.MediaStore.Images.Media.EXTERNAL_CONTENT_URI,
                null, MediaStore.Images.Media._ID + " = ? ", new String[]{document_id}, null);
        cursor.moveToFirst();
        path = cursor.getString(cursor.getColumnIndex(MediaStore.Images.Media.DATA));
        cursor.close();
    }
    catch(Exception e)
    {
        return path;
    }
    return path;
}

extraia seu Bitmap, por exemplo:

  try {
                            Bitmap bitmap = MediaStore.Images.Media.getBitmap(this.getContentResolver(), selectedImage);

                        }
                        catch (IOException e)
                        {
                            Log.e("IOException",e.toString());
                        }

você pode usar decodeFile (), se desejar.

Agora que você tem o Bitmap e o caminho real, obtenha a orientação da imagem:

 private static int getExifOrientation(String src) throws IOException {
        int orientation = 1;

        ExifInterface exif = new ExifInterface(src);
        String orientationString=exif.getAttribute(ExifInterface.TAG_ORIENTATION);
        try {
            orientation = Integer.parseInt(orientationString);
        }
        catch(NumberFormatException e){}

        return orientation;
    }

e, finalmente, gire-o para a posição correta da seguinte maneira:

public static Bitmap rotateBitmap(String src, Bitmap bitmap) {
        try {
            int orientation = getExifOrientation(src);

            if (orientation == 1) {
                return bitmap;
            }

            Matrix matrix = new Matrix();
            switch (orientation) {
                case 2:
                    matrix.setScale(-1, 1);
                    break;
                case 3:
                    matrix.setRotate(180);
                    break;
                case 4:
                    matrix.setRotate(180);
                    matrix.postScale(-1, 1);
                    break;
                case 5:
                    matrix.setRotate(90);
                    matrix.postScale(-1, 1);
                    break;
                case 6:
                    matrix.setRotate(90);
                    break;
                case 7:
                    matrix.setRotate(-90);
                    matrix.postScale(-1, 1);
                    break;
                case 8:
                    matrix.setRotate(-90);
                    break;
                default:
                    return bitmap;
            }

            try {
                Bitmap oriented = Bitmap.createBitmap(bitmap, 0, 0, bitmap.getWidth(), bitmap.getHeight(), matrix, true);
                bitmap.recycle();
                return oriented;
            } catch (OutOfMemoryError e) {
                e.printStackTrace();
                return bitmap;
            }
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }

        return bitmap;
    }

É isso, agora você tem o bitmap girado para a posição correta.

Felicidades.

Gal Rom
fonte
1

Isso funciona, mas provavelmente não é a melhor maneira de fazê-lo, mas pode ajudar alguém.

String imagepath = someUri.getAbsolutePath();
imageview = (ImageView)findViewById(R.id.imageview);
imageview.setImageBitmap(setImage(imagepath, 120, 120));    

public Bitmap setImage(String path, final int targetWidth, final int targetHeight) {
    Bitmap bitmap = null;
// Get exif orientation     
    try {
        ExifInterface exif = new ExifInterface(path);
        int orientation = exif.getAttributeInt(ExifInterface.TAG_ORIENTATION, 1);
        if (orientation == 6) {
            orientation_val = 90;
        }
        else if (orientation == 3) {
            orientation_val = 180;
        }
        else if (orientation == 8) {
            orientation_val = 270;
        }
    }
        catch (Exception e) {
        }

        try {
// First decode with inJustDecodeBounds=true to check dimensions
            final BitmapFactory.Options options = new BitmapFactory.Options();
            options.inJustDecodeBounds = true;
            BitmapFactory.decodeFile(path, options);

// Adjust extents
            int sourceWidth, sourceHeight;
            if (orientation_val == 90 || orientation_val == 270) {
                sourceWidth = options.outHeight;
                sourceHeight = options.outWidth;
            } else {
                sourceWidth = options.outWidth;
                sourceHeight = options.outHeight;
            }

// Calculate the maximum required scaling ratio if required and load the bitmap
            if (sourceWidth > targetWidth || sourceHeight > targetHeight) {
                float widthRatio = (float)sourceWidth / (float)targetWidth;
                float heightRatio = (float)sourceHeight / (float)targetHeight;
                float maxRatio = Math.max(widthRatio, heightRatio);
                options.inJustDecodeBounds = false;
                options.inSampleSize = (int)maxRatio;
                bitmap = BitmapFactory.decodeFile(path, options);
            } else {
                bitmap = BitmapFactory.decodeFile(path);
            }

// Rotate the bitmap if required
            if (orientation_val > 0) {
                Matrix matrix = new Matrix();
                matrix.postRotate(orientation_val);
                bitmap = Bitmap.createBitmap(bitmap, 0, 0, bitmap.getWidth(), bitmap.getHeight(), matrix, true);
            }

// Re-scale the bitmap if necessary
            sourceWidth = bitmap.getWidth();
            sourceHeight = bitmap.getHeight();
            if (sourceWidth != targetWidth || sourceHeight != targetHeight) {
                float widthRatio = (float)sourceWidth / (float)targetWidth;
                float heightRatio = (float)sourceHeight / (float)targetHeight;
                float maxRatio = Math.max(widthRatio, heightRatio);
                sourceWidth = (int)((float)sourceWidth / maxRatio);
                sourceHeight = (int)((float)sourceHeight / maxRatio);
                bitmap = Bitmap.createScaledBitmap(bitmap, sourceWidth,     sourceHeight, true);
            }
        } catch (Exception e) {
        }
        return bitmap;
    }
erebos
fonte
1

talvez isso ajude (gire 90 graus) (funcionou para mim)

private Bitmap rotateBitmap(Bitmap image){
        int width=image.getHeight();
        int height=image.getWidth();

        Bitmap srcBitmap=Bitmap.createBitmap(width, height, image.getConfig());

        for (int y=width-1;y>=0;y--)
            for(int x=0;x<height;x++)
                srcBitmap.setPixel(width-y-1, x,image.getPixel(x, y));
        return srcBitmap;

    }
tzahibs
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1

O cursor deve ser fechado após abri-lo.

Aqui está um exemplo.

 public static int getOrientation(Context context, Uri selectedImage)
{
    int orientation = -1;
    Cursor cursor = context.getContentResolver().query(selectedImage,
            new String[] { MediaStore.Images.ImageColumns.ORIENTATION }, null, null, null);
    if (cursor.getCount() != 1)
       return orientation;

    cursor.moveToFirst();
    orientation = cursor.getInt(0);
    cursor.close(); // ADD THIS LINE
   return orientation;
}
GuillaumeAgis
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1

Derreti a resposta @Timmmm e @Manuel. Se você fizer essa solução, não receberá uma exceção de falta de memória.

Este método recupera a orientação da imagem:

private static final int ROTATION_DEGREES = 90;
// This means 512 px
private static final Integer MAX_IMAGE_DIMENSION = 512;

public static int getOrientation(Uri photoUri) throws IOException {

    ExifInterface exif = new ExifInterface(photoUri.getPath());
    int orientation = exif.getAttributeInt(ExifInterface.TAG_ORIENTATION, 1);

    switch (orientation) {
        case ExifInterface.ORIENTATION_ROTATE_90:
            orientation = ROTATION_DEGREES;
            break;
        case ExifInterface.ORIENTATION_ROTATE_180:
            orientation = ROTATION_DEGREES * 2;
            break;
        case ExifInterface.ORIENTATION_ROTATE_270:
            orientation = ROTATION_DEGREES * 3;
            break;
        default:
            // Default case, image is not rotated
            orientation = 0;
    }

    return orientation;
}

Portanto, você usaria esse método para redimensionar a imagem antes de carregá-la na memória. Dessa forma, você não receberá uma exceção de memória.

public static Bitmap getCorrectlyOrientedImage(Context context, Uri photoUri) throws IOException {
    InputStream is = context.getContentResolver().openInputStream(photoUri);
    BitmapFactory.Options dbo = new BitmapFactory.Options();
    dbo.inJustDecodeBounds = true;
    BitmapFactory.decodeStream(is, null, dbo);
    is.close();

    int rotatedWidth, rotatedHeight;
    int orientation = getOrientation(photoUri);

    if (orientation == 90 || orientation == 270) {
        rotatedWidth = dbo.outHeight;
        rotatedHeight = dbo.outWidth;
    } else {
        rotatedWidth = dbo.outWidth;
        rotatedHeight = dbo.outHeight;
    }

    Bitmap srcBitmap;
    is = context.getContentResolver().openInputStream(photoUri);
    if (rotatedWidth > MAX_IMAGE_DIMENSION || rotatedHeight > MAX_IMAGE_DIMENSION) {
        float widthRatio = ((float) rotatedWidth) / ((float) MAX_IMAGE_DIMENSION);
        float heightRatio = ((float) rotatedHeight) / ((float) MAX_IMAGE_DIMENSION);
        float maxRatio = Math.max(widthRatio, heightRatio);

        // Create the bitmap from file
        BitmapFactory.Options options = new BitmapFactory.Options();
        options.inSampleSize = (int) maxRatio;
        srcBitmap = BitmapFactory.decodeStream(is, null, options);
    } else {
        srcBitmap = BitmapFactory.decodeStream(is);
    }
    is.close();

    // if the orientation is not 0, we have to do a rotation.
    if (orientation > 0) {
        Matrix matrix = new Matrix();
        matrix.postRotate(orientation);

        srcBitmap = Bitmap.createBitmap(srcBitmap, 0, 0, srcBitmap.getWidth(),
                srcBitmap.getHeight(), matrix, true);
    }

    return srcBitmap;
}

Isso funciona perfeitamente para mim. Espero que isso ajude outra pessoa

Antonio
fonte
0

Melhorando a solução acima da Timmmm para adicionar uma escala extra no final para garantir que a imagem caiba dentro dos limites:

public static Bitmap loadBitmap(String path, int orientation, final int targetWidth, final int targetHeight) {
    Bitmap bitmap = null;
    try {
        // First decode with inJustDecodeBounds=true to check dimensions
        final BitmapFactory.Options options = new BitmapFactory.Options();
        options.inJustDecodeBounds = true;
        BitmapFactory.decodeFile(path, options);

        // Adjust extents
        int sourceWidth, sourceHeight;
        if (orientation == 90 || orientation == 270) {
            sourceWidth = options.outHeight;
            sourceHeight = options.outWidth;
        } else {
            sourceWidth = options.outWidth;
            sourceHeight = options.outHeight;
        }

        // Calculate the maximum required scaling ratio if required and load the bitmap
        if (sourceWidth > targetWidth || sourceHeight > targetHeight) {
            float widthRatio = (float)sourceWidth / (float)targetWidth;
            float heightRatio = (float)sourceHeight / (float)targetHeight;
            float maxRatio = Math.max(widthRatio, heightRatio);
            options.inJustDecodeBounds = false;
            options.inSampleSize = (int)maxRatio;
            bitmap = BitmapFactory.decodeFile(path, options);
        } else {
            bitmap = BitmapFactory.decodeFile(path);
        }

        // Rotate the bitmap if required
        if (orientation > 0) {
            Matrix matrix = new Matrix();
            matrix.postRotate(orientation);
            bitmap = Bitmap.createBitmap(bitmap, 0, 0, bitmap.getWidth(), bitmap.getHeight(), matrix, true);
        }

        // Re-scale the bitmap if necessary
        sourceWidth = bitmap.getWidth();
        sourceHeight = bitmap.getHeight();
        if (sourceWidth != targetWidth || sourceHeight != targetHeight) {
            float widthRatio = (float)sourceWidth / (float)targetWidth;
            float heightRatio = (float)sourceHeight / (float)targetHeight;
            float maxRatio = Math.max(widthRatio, heightRatio);
            sourceWidth = (int)((float)sourceWidth / maxRatio);
            sourceHeight = (int)((float)sourceHeight / maxRatio);
            bitmap = Bitmap.createScaledBitmap(bitmap, sourceWidth, sourceHeight, true);
        }
    } catch (Exception e) {
    }
    return bitmap;
}
Homem malvado
fonte
0

Use o seguinte código para girar uma imagem corretamente:

private Bitmap rotateImage(Bitmap bitmap, String filePath)
{
    Bitmap resultBitmap = bitmap;

    try
    {
        ExifInterface exifInterface = new ExifInterface(filePath);
        int orientation = exifInterface.getAttributeInt(ExifInterface.TAG_ORIENTATION, 1);

        Matrix matrix = new Matrix();

        if (orientation == ExifInterface.ORIENTATION_ROTATE_90)
        {
            matrix.postRotate(ExifInterface.ORIENTATION_ROTATE_90);
        }
        else if (orientation == ExifInterface.ORIENTATION_ROTATE_180)
        {
            matrix.postRotate(ExifInterface.ORIENTATION_ROTATE_180);
        }
        else if (orientation == ExifInterface.ORIENTATION_ROTATE_270)
        {
            matrix.postRotate(ExifInterface.ORIENTATION_ROTATE_270);
        }

        // Rotate the bitmap
        resultBitmap = Bitmap.createBitmap(bitmap, 0, 0, bitmap.getWidth(), bitmap.getHeight(), matrix, true);
    }
    catch (Exception exception)
    {
        Logger.d("Could not rotate the image");
    }
    return resultBitmap;
}
NightBits
fonte
Você pode mesclar todas as condições if juntas para ter um código menor.
Chandranshu
0

Os métodos abaixo dimensionam AND gira o bitmap de acordo com a orientação:

public Bitmap scaleAndRotateImage(String path, int orientation, final int targetWidth, final int targetHeight)
{
    Bitmap bitmap = null;

    try
    {
        // Check the dimensions of the Image
        final BitmapFactory.Options options = new BitmapFactory.Options();
        options.inJustDecodeBounds = true;
        BitmapFactory.decodeFile(path, options);

        // Adjust the Width and Height
        int sourceWidth, sourceHeight;
        if (orientation == 90 || orientation == 270)
        {
            sourceWidth = options.outHeight;
            sourceHeight = options.outWidth;
        }
        else
        {
            sourceWidth = options.outWidth;
            sourceHeight = options.outHeight;
        }

        // Calculate the maximum required scaling ratio if required and load the bitmap
        if (sourceWidth > targetWidth || sourceHeight > targetHeight)
        {
            float widthRatio = (float)sourceWidth / (float)targetWidth;
            float heightRatio = (float)sourceHeight / (float)targetHeight;
            float maxRatio = Math.max(widthRatio, heightRatio);
            options.inJustDecodeBounds = false;
            options.inSampleSize = (int)maxRatio;
            bitmap = BitmapFactory.decodeFile(path, options);
        }
        else
        {
            bitmap = BitmapFactory.decodeFile(path);
        }

        // We need to rotate the bitmap (if required)
        int orientationInDegrees = exifToDegrees(orientation);
        if (orientation > 0)
        {
            Matrix matrix = new Matrix();
            if (orientation != 0f)
            {
                matrix.preRotate(orientationInDegrees);
            };

            bitmap = Bitmap.createBitmap(bitmap, 0, 0, bitmap.getWidth(), bitmap.getHeight(), matrix, true);
        }

        // Re-scale the bitmap if necessary
        sourceWidth = bitmap.getWidth();
        sourceHeight = bitmap.getHeight();

        if (sourceWidth != targetWidth || sourceHeight != targetHeight)
        {
            float widthRatio = (float)sourceWidth / (float)targetWidth;
            float heightRatio = (float)sourceHeight / (float)targetHeight;
            float maxRatio = Math.max(widthRatio, heightRatio);
            sourceWidth = (int)((float)sourceWidth / maxRatio);
            sourceHeight = (int)((float)sourceHeight / maxRatio);
            bitmap = Bitmap.createScaledBitmap(bitmap, sourceWidth, sourceHeight, true);
        }
    }
    catch (Exception e)
    {
        Logger.d("Could not rotate the image");
        Logger.d(e.getMessage());
    }
    return bitmap;
}

Exemplo:

public void getPictureFromDevice(Uri Uri,ImageView imageView)
{
    try
    {
        ExifInterface exifInterface = new ExifInterface(Uri.getPath());
        int orientation = exifInterface.getAttributeInt(ExifInterface.TAG_ORIENTATION, ExifInterface.ORIENTATION_NORMAL);

        Bitmap bitmap = scaleAndRotateImage(Uri.getPath(), orientation, imageView.getWidth(), imageView.getHeight());
        imageView.setImageBitmap(bitmap);
    }
    catch (OutOfMemoryError outOfMemoryError)
    {
        Logger.d(outOfMemoryError.getLocalizedMessage());
        Logger.d("Failed to load image from filePath (out of memory)");
        Logger.d(Uri.toString());
    }
    catch (Exception e)
    {
        Logger.d("Failed to load image from filePath");
        Logger.d(Uri.toString());
    }
}
NightBits
fonte
-3

Resolvi o problema com a seguinte solução alternativa. Observe que também estou dimensionando a imagem, necessária para evitar OutOfMemoryExceptions.

Lembre-se de que esta solução não funcionará corretamente com imagens de retrato ou de cabeça para baixo (obrigado Timmmm pela observação). A solução da Timmmm acima pode ser a melhor escolha se for necessário e também parecer mais elegante: https://stackoverflow.com/a/8914291/449918

File path = // ... location of your bitmap file
int w = 512; int h = 384; // size that does not lead to OutOfMemoryException on Nexus One
Bitmap b = BitmapFactory.decodeFile(path);


// Hack to determine whether the image is rotated
boolean rotated = b.getWidth() > b.getHeight();

Bitmap resultBmp = null;

// If not rotated, just scale it
if (!rotated) {
    resultBmp = Bitmap.createScaledBitmap(b, w, h, true);
    b.recycle();
    b = null;

// If rotated, scale it by switching width and height and then rotated it
} else {
    Bitmap scaledBmp = Bitmap.createScaledBitmap(b, h, w, true);
    b.recycle();
    b = null;

    Matrix mat = new Matrix();
    mat.postRotate(90);
    resultBmp = Bitmap.createBitmap(scaledBmp, 0, 0, h, w, mat, true);

    // Release image resources
    scaledBmp.recycle();
    scaledBmp = null;
}

// resultBmp now contains the scaled and rotated image

Felicidades

Martin
fonte
Isso não vai funcionar corretamente. E as imagens de retrato? Imagens de cabeça para baixo? Usar os dados exif é muito melhor.
Timmmm
Funciona corretamente em um dos meus aplicativos, mas é claro que não testei todos os tipos de cenários. @ Timmmm, você poderia ser mais específico em quais cenários ele não funciona? Também estou bastante intrigado por você ter votado no meu post. Parece ser uma resposta bastante dura a uma tentativa honesta de compartilhar uma solução em potencial.
Martin
Eu não quis ser severo; Desculpe! Só não queria que ninguém copiasse sua solução, esperando que funcionasse. Como eu disse, não funcionará para retrato ou imagens de cabeça para baixo. Vou adicionar a solução correta como resposta.
Timmmm 18/01/12
Entendo. Vou adicionar um comentário destacando sua solução acima como a preferida.
Martin Martin