Como faço para produzir números aleatórios dentro de um intervalo?
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Podes tentar
Random r = new Random();
int rInt = r.Next(0, 100); //for ints
int range = 100;
double rDouble = r.NextDouble()* range; //for doubles
Dê uma olhada em
Classe aleatória , método Random.Next (Int32, Int32) e método Random.NextDouble
double rDouble = (r.NextDouble()*2)-1.0;
Random()
usa uma semente dependente do tempo, mas escrever isso explicitamente é melhor para facilitar a leitura.Experimente o código abaixo.
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Algo como:
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DateTime.Now.Millisecond
?Random
já foi propagado com um valor do sistema eMillisecond
é apenas um número entre 0 e 999. Se esse par de linhas estivesse sempre junto no código, haveria apenas 1000 valores possíveisrnd.Next
devido à redefinição da propagação a cada vez. A mesma semente entra, o mesmo número aleatório sai. Eu deixaria a semente manual de fora.Environment.TickCount
.Usar:
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Para futuros leitores, se você quiser um número aleatório em um intervalo, use o seguinte código:
C # Aleatório duplo entre min e max
Amostra de código
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return new Random().NextDouble() * (maxNumber - minNumber) + minNumber;
Além da Classe Aleatória , que gera números inteiros e duplos, considere:
Pergunta de estouro de pilha Geração de (pseudo) valores aleatórios restritos de (U) Int64 e Decimal
Classe C # RandomProvider
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Aqui está a versão atualizada da resposta Darrelk . É implementado usando métodos de extensão C # . Ele não aloca memória ( new Random () ) toda vez que esse método é chamado.
Uso (certifique-se de importar o espaço para nome que contém a classe RandomExtensionMethods):
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