Como você obtém a largura e a altura de uma matriz multidimensional?

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Eu tenho uma matriz definida:

int [,] ary;
// ...
int nArea = ary.Length; // x*y or total area

Tudo isso é bom, mas preciso saber o tamanho dessa matriz nas dimensões xe yindividualmente. Ou seja, ary.Lengthpode retornar 12 - mas isso significa que a matriz tem 4 de altura e 3 de largura, ou 6 de altura e 2 de largura?

Como posso recuperar essas informações?

Giffyguy
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Henk Holterman
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Possível duplicata de Como encontro o tamanho de uma matriz 2D?
dbc

Respostas:

235

Você usa Array.GetLength com o índice da dimensão que deseja recuperar.

Reed Copsey
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104
.Rankpara o número de dimensões. No caso, é 2, .GetLength(0)para o número de linhas, .GetLength(1)para o número de colunas.
Coronel Panic
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Use GetLength (), em vez de Length.

int rowsOrHeight = ary.GetLength(0);
int colsOrWidth = ary.GetLength(1);
David Yaw
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// Two-dimensional GetLength example.
int[,] two = new int[5, 10];
Console.WriteLine(two.GetLength(0)); // Writes 5
Console.WriteLine(two.GetLength(1)); // Writes 10
Satish Wadkar
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Algumas das outras postagens estão confusas sobre qual dimensão é qual. Aqui está um teste NUNIT que mostra como as matrizes 2D funcionam em C #

[Test]
public void ArraysAreRowMajor()
{
    var myArray = new int[2,3]
        {
            {1, 2, 3},
            {4, 5, 6}
        };

    int rows = myArray.GetLength(0);
    int columns = myArray.GetLength(1);
    Assert.AreEqual(2,rows);
    Assert.AreEqual(3,columns);
    Assert.AreEqual(1,myArray[0,0]);
    Assert.AreEqual(2,myArray[0,1]);
    Assert.AreEqual(3,myArray[0,2]);
    Assert.AreEqual(4,myArray[1,0]);
    Assert.AreEqual(5,myArray[1,1]);
    Assert.AreEqual(6,myArray[1,2]);
}
Peter Neorr
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ary.GetLength(0) 
ary.GetLength(1)

para matriz bidimensional

Ali Tarhini
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Você também pode considerar usar os índices dos últimos elementos em cada dimensão especificada usando isso da seguinte maneira;

int x = ary.GetUpperBound(0);
int y = ary.GetUpperBound(1);

Lembre-se de que isso obtém o valor do índice como baseado em 0.

rpcalisir
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