Qual é a diferença entre os testes de unidade, funcional, aceitação e integração (e quaisquer outros tipos de testes que não foram mencionados)?
testing
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Andrew
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Respostas:
Dependendo de onde você olha, você receberá respostas ligeiramente diferentes. Eu li muito sobre o assunto, e aqui está minha destilação; Novamente, estes são levemente confusos e outros podem discordar.
Testes unitários
Testa a menor unidade de funcionalidade, geralmente um método / função (por exemplo, dada uma classe com um estado específico, chamar x método na classe deve fazer com que y aconteça). Os testes de unidade devem ser focados em um recurso específico (por exemplo, chamar o método pop quando a pilha está vazia deve gerar um
InvalidOperationException
). Tudo o que toca deve ser feito na memória; isso significa que o código de teste e o código em teste não devem:Qualquer tipo de dependência lenta / difícil de entender / inicializar / manipular deve ser stubbed / mocked / seja o que for, usando as técnicas apropriadas para que você possa se concentrar no que a unidade de código está fazendo, e não nas suas dependências.
Em resumo, os testes de unidade são o mais simples possível, fáceis de depurar, confiáveis (devido a fatores externos reduzidos), rápidos de executar e ajudam a provar que os menores blocos de construção do seu programa funcionam conforme planejado antes de serem reunidos. A ressalva é que, embora você possa provar que eles funcionam perfeitamente isoladamente, as unidades de código podem explodir quando combinadas, o que nos leva a ...
Testes de integração
Os testes de integração se baseiam em testes de unidade combinando as unidades de código e testando se a combinação resultante funciona corretamente. Isso pode ser o interior de um sistema ou a combinação de vários sistemas para fazer algo útil. Além disso, outra coisa que diferencia os testes de integração dos testes de unidade é o ambiente. Os testes de integração podem e vão usar threads, acessar o banco de dados ou fazer o que for necessário para garantir que todo o código e as diferentes alterações no ambiente funcionem corretamente.
Se você criou algum código de serialização e a unidade testou suas entranhas sem tocar no disco, como você sabe que ele funcionará quando você estiver carregando e salvando no disco? Talvez você tenha esquecido de liberar e descartar os filmes. Talvez suas permissões de arquivo estejam incorretas e você tenha testado as entranhas usando em fluxos de memória. A única maneira de descobrir com certeza é testá-lo 'de verdade' usando um ambiente mais próximo da produção.
A principal vantagem é que eles encontrarão erros que os testes de unidade não podem, como erros de fiação (por exemplo, uma instância da classe A recebe inesperadamente uma instância nula de B) e erros de ambiente (ele funciona bem na minha máquina com CPU única, mas meu a máquina de 4 núcleos do colega não pode passar nos testes). A principal desvantagem é que os testes de integração tocam mais código, são menos confiáveis, as falhas são mais difíceis de diagnosticar e os testes são mais difíceis de manter.
Além disso, os testes de integração não necessariamente provam que um recurso completo funciona. O usuário pode não se importar com os detalhes internos dos meus programas, mas eu sim!
Testes Funcionais
Os testes funcionais verificam a exatidão de um recurso em particular, comparando os resultados de uma determinada entrada com a especificação. Os testes funcionais não se preocupam com resultados intermediários ou efeitos colaterais, apenas o resultado (eles não se importam que, após fazer x, o objeto y tenha o estado z). Eles são escritos para testar parte da especificação, como "chamar a função Square (x) com o argumento 2 retorna 4".
Testes de aptidão
O teste de aceitação parece ser dividido em dois tipos:
O teste de aceitação padrão envolve a execução de testes no sistema completo (por exemplo, usando sua página da web por meio de um navegador da web) para verificar se a funcionalidade do aplicativo atende à especificação. Por exemplo, "clicar no ícone de zoom deve aumentar a exibição do documento em 25%". Não há um continuum real de resultados, apenas um resultado aprovado ou reprovado.
A vantagem é que os testes são descritos em inglês simples e garantem que o software, como um todo, tenha recursos completos. A desvantagem é que você subiu outro nível na pirâmide de testes. Os testes de aceitação tocam montanhas de código, portanto, rastrear uma falha pode ser complicado.
Além disso, no desenvolvimento ágil de software, o teste de aceitação do usuário envolve a criação de testes para espelhar as histórias do usuário criadas pelo / para o cliente do software durante o desenvolvimento. Se os testes forem aprovados, significa que o software deve atender aos requisitos do cliente e as histórias podem ser consideradas completas. Um conjunto de testes de aceitação é basicamente uma especificação executável escrita em um idioma específico do domínio que descreve os testes no idioma usado pelos usuários do sistema.
Conclusão
Eles são todos complementares. Às vezes, é vantajoso focar em um tipo ou evitá-lo completamente. A principal diferença para mim é que alguns dos testes analisam as coisas da perspectiva de um programador, enquanto outros usam o foco no cliente / usuário final.
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O importante é que você saiba o que esses termos significam para seus colegas. Grupos diferentes terão definições ligeiramente variáveis do que elas significam quando dizem testes "completos de ponta a ponta", por exemplo.
Me deparei com o sistema de nomes do Google para os testes recentemente, e eu gosto bastante - eles ignoram os argumentos usando apenas Pequeno, Médio e Grande. Para decidir em qual categoria um teste se encaixa, eles analisam alguns fatores - quanto tempo leva para executar, acessa a rede, banco de dados, sistema de arquivos, sistemas externos e assim por diante.
http://googletesting.blogspot.com/2010/12/test-sizes.html
Eu imagino que a diferença entre Pequeno, Médio e Grande para o seu local de trabalho atual possa variar das do Google.
No entanto, não se trata apenas de escopo, mas de propósito. O ponto de Mark sobre diferentes perspectivas para testes, por exemplo, programador versus cliente / usuário final, é realmente importante.
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http://martinfowler.com/articles/microservice-testing/
A publicação no blog de Martin Fowler fala sobre estratégias para testar o código (especialmente em uma arquitetura de microsserviços), mas a maioria se aplica a qualquer aplicativo.
Vou citar seu slide de resumo:
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Teste de unidade - como o nome sugere, esse método é testado no nível do objeto. Os componentes de software individuais são testados quanto a erros. O conhecimento do programa é necessário para este teste e os códigos de teste são criados para verificar se o software se comporta conforme o planejado.
Teste Funcional - É realizado sem qualquer conhecimento do funcionamento interno do sistema. O testador tentará usar o sistema apenas seguindo os requisitos, fornecendo entradas diferentes e testando as saídas geradas. Esse teste também é conhecido como teste de caixa fechada ou caixa preta.
Teste de aceitação - Este é o último teste realizado antes do software ser entregue ao cliente. É realizado para garantir que o software desenvolvido atenda a todos os requisitos do cliente. Existem dois tipos de teste de aceitação - um realizado pelos membros da equipe de desenvolvimento, conhecido como teste interno de aceitação (teste alfa) e outro realizado pelo cliente ou usuário final conhecido como (teste beta)
Teste de integração - Módulos individuais que já estão sujeitos a teste de unidade são integrados entre si. Geralmente as duas abordagens são seguidas:
1) De cima para baixo
2) De baixo para cima
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Isto é muito simples.
Teste de unidade: Este é o teste realmente realizado por desenvolvedores que possuem conhecimento de codificação. Esse teste é realizado na fase de codificação e faz parte do teste da caixa branca. Quando um software vem para desenvolvimento, ele é desenvolvido no pedaço de código ou fatias de código conhecido como unidade. E testes individuais dessas unidades são chamados de testes de unidade realizados por desenvolvedores para descobrir algum tipo de erro humano, como falta de cobertura de declaração etc.
Teste funcional: este teste é realizado na fase de teste (QA) e faz parte do teste de caixa preta. A execução real dos casos de teste escritos anteriormente. Esse teste é realmente realizado pelos testadores, eles encontram o resultado real de qualquer funcionalidade no site e comparam esse resultado ao resultado esperado. Se eles encontraram alguma disparidade, isso é um bug.
Teste de aceitação: conhecido como UAT. E isso realmente foi feito pelo testador, além de desenvolvedores, equipe de gerenciamento, autor, escritores e todos os envolvidos neste projeto. Para garantir que o projeto esteja finalmente pronto para ser entregue sem erros.
Teste de integração: as unidades de código (explicadas no ponto 1) são integradas entre si para concluir o projeto. Essas unidades de códigos podem ser escritas com tecnologia de codificação diferente ou podem ter versões diferentes. Portanto, esse teste é realizado pelos desenvolvedores para garantir que todas as unidades de código sejam compatíveis com outras e que não haja nenhum problema de integração.
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Algumas idéias (relativamente) recentes contra zombarias excessivas e testes de unidade puros:
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Vou explicar isso com um exemplo prático e sem nenhum material teórico:
Um desenvolvedor escreve o código. Nenhuma GUI ainda está implementada. O teste nesse nível verifica se as funções funcionam corretamente e os tipos de dados estão corretos. Essa fase do teste é chamada de teste de unidade.
Quando uma GUI é desenvolvida e o aplicativo é atribuído a um testador, ele verifica os requisitos de negócios com um cliente e executa os diferentes cenários. Isso é chamado de teste funcional. Aqui estamos mapeando os requisitos do cliente com os fluxos de aplicativos.
Teste de integração: digamos que nosso aplicativo tenha dois módulos: RH e Finanças. O módulo de RH foi entregue e testado anteriormente. Agora o Finance está desenvolvido e está disponível para teste. Os recursos interdependentes também estão disponíveis agora; portanto, nesta fase, você testará os pontos de comunicação entre os dois e verificará se estão funcionando conforme solicitado nos requisitos.
O teste de regressão é outra fase importante, que é realizada após qualquer novo desenvolvimento ou correção de bug. Seu objetivo é verificar as funções que funcionavam anteriormente.
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teste de unidade: o teste de módulo individual ou componente independente em um aplicativo é conhecido por teste de unidade; o teste de unidade será realizado pelo desenvolvedor.
teste de integração: combinando todos os módulos e testando o aplicativo para verificar se a comunicação e o fluxo de dados entre os módulos estão funcionando corretamente ou não, esse teste também é realizado pelos desenvolvedores.
teste funcional que verifica a funcionalidade individual de um aplicativo significa teste funcional
teste de aceitação, esse teste é feito pelo usuário final ou pelo cliente, independentemente de o aplicativo de compilação estar de acordo com os requisitos do cliente, e as especificações do cliente são conhecidas por serem testes de aceitação
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