"O binário que você carregou é inválido. A chave CFBundleVersion no arquivo Info.plist deve conter uma versão superior à da versão carregada anteriormente."
Estou recebendo este erro quando começo a fazer o upload do meu aplicativo.
Eu configurei a versão atualizada para 1.2 no iTunes Connect e também atualizei o .plist
arquivo para 1.2.
Não entendo por que estou recebendo esse erro. Qualquer ajuda seria apreciada. Obrigado.
Respostas:
Há pelo menos um bug conhecido no servidor de upload da Apple que não foi corrigido por mais de 12 meses. Coisas a serem observadas:
fonte
1.02
para minha versão anterior. E corrija usando esta resposta. Obrigado.FAQ
seção sobre como enviar um aplicativo para a app store. :))CFBundleShortVersionString
e o número da versão que você forneceu no iTunes Connect devem corresponder. Isso significa que se você mostrar o número da sua versão no aplicativo que você usaCFBundleShortVersionString
. OCFBundleVersion
também deve ser aumentado e é o que a Apple usa para determinar se você está enviando uma versão atualizada do seu aplicativo.Atualize o número da compilação. O número da versão é importante, mas o número da compilação faz toda a diferença. Por exemplo, eu tinha minha versão inicial de um aplicativo como:
No entanto, quando tentei fazer o upload da próxima versão, ou seja,
Não aceitaria o upload. Simplesmente incrementando o build # para 1.1 o upload foi aceito.
fonte
O Xcode 4 pensará que você deseja reenviar a mesma versão se não re-arquivar o aplicativo. Mesmo se você alterar a versão do pacote e reconstruir, o upload falhará. Lembre-se de fazer um " Arquivo " no menu Produto!
fonte
Muitas das respostas aqui, em última análise, me ajudaram, mas não foi até que eu vi o número exato da "versão" que a Apple estava comparando.
Embora eu achasse que tinha enviado a versão número 1.0.1, o número real que a Apple armazenou era 101. Alguns dos comentários acima me fizeram acreditar que eu precisava mudar minha versão para 2.0 (20) ou 1.5 (15) ou 1.2 (12 ) —Estes são menos de 101, como você pode ver. Atualizar minha versão número 102 (sem os pontos) corrigiu o problema.
fonte
Este artigo aponta que o número da versão conforme visto na app-store não é necessariamente o mesmo que o número da versão do pacote. Quando você visualiza os detalhes do seu aplicativo no iTunes, há um link chamado 'Detalhes binários'. Essa página mostra a versão do pacote. Um dos aplicativos em que eu estava trabalhando estava na versão 1.0, mas sua versão em pacote era 2.0. O upload de um pacote com a versão 1.1 falhou, mas 2.1 funcionou.
Portanto, há uma versão do aplicativo e uma versão do pacote. Esse problema tem a ver com a versão do pacote.
fonte
Parece que a confusão é causada pelo formato do número. A versão do pacote não é decimal. É uma versão (ou construção talvez), então 1.11 é na verdade "um vírgula onze". Portanto, 1,11 é maior que 1,2. Tive sucesso usando 1.20 neste caso.
fonte
Normalmente, isso pode ser causado devido à ausência do número da versão. Portanto, adicione o número da versão em Identidade e verifique também o número da versão.
Continue codificando ......... :)
fonte
Para mim (Xcode 4.5), alterar o número da compilação resolveu o problema. defina as versões para 1.0.2 ... 2.0.2 etc. e aumente o build # (Adam 3 point dê-me uma ideia onde procurar).
fonte
Você deve conseguir fazer login no iTunes Connect e ver a versão atual do aplicativo (incluindo as que você enviou, mas não está ao vivo). Certifique-se de que não enviou anteriormente uma versão com um número de versão superior (ou igual).
fonte
Version Mismatch - Neither CFBundleVersion ['201405030503'] nor CFBundleShortVersionString ['201405030503'] in the Info.plist match the version of the app set in iTunes Connect ['1.0.0'].
Mas essa comparação iTunesConnect não é a causa do problema nesta questão. A comparação iTunesConnect é um mero aviso, não um erro de interrupção da exibição.Passei algumas horas tentando resolver esse problema. Eu verifiquei com todas as minhas forças para garantir que o CFBundleVersion era realmente superior à versão anterior, abrindo o info.plist em um editor de texto, obter informações do destino e ler a versão nas propriedades, pedi à minha esposa para ler a versão no iTunes para confirmar que não fui atingido por um Alzheimer anterior inesperado.
No final, isso de alguma forma funcionou. Minha versão mais antiga era 1.0.4. Tentei 1.3.5, 1.4.5 etc .; nenhum funcionou. Mas, surpreendentemente, quando entrei no 2.0.0, o Application Loader gostou do que viu e fez o upload. Isso é devido a um bug no Application Loader?
fonte
No resumo de destinos próximo ao número da versão em xcode4 está uma compilação, comecei em 1, eu incremento cada vez que faço um upload binário, isso resolveu o problema para mim
fonte
Se o erro relatado for o CFBundleVersion, a correção geralmente é muito fácil. Verifique / experimente isto:
Na guia de resumo, você verá que existem duas "versões" diferentes que podem ser ajustadas. O primeiro é o campo "Versão", que é usado na tela "Sobre" padrão para aplicativos Mac. O que está à direita é a "Versão Build". Este é o que realmente importa para os envios da App Store!
fonte
Sei que essa é uma pergunta antiga, mas acabei de me deparar com esse problema. Eu resolvi isso excluindo o projeto do arquivo e, em seguida, arquivando-o novamente. Aparentemente, a versão anterior do aplicativo estava lá e causando confusão.
fonte
Preste atenção à mensagem de erro.
A mensagem de erro contém o número do pacote anterior entre colchetes (por exemplo, [9]).
Portanto, você precisa incrementar esse número de pacote (por exemplo, 9.1), embora seu novo número de versão seja 1.2
Então, quando você atualiza a versão de 1.1 para 1.2 no iTunes Connect, você precisa definir esses valores em seu projeto
fonte
Eu tenho uma versão para iPhone e iPad em meu projeto, o infoplist do ipad não estava associado ao produto ipad por algum motivo. Verificar a associação do Target e associá-lo ao produto correto resolveu esse problema para mim.
fonte
Achei a solução para este erro neste post CFBundleVersion deve ser superior à versão anterior
espero que isto ajude!
fonte
Eu cometi um erro ao trocar a 'Versão' e o 'Construir' no.
Em vez de colocar 2.3 no campo Versão, coloquei no Build no.
fonte
Veja como resolvi o problema (e acho que esse é o problema de muitas pessoas):
1) Clique na guia geral das configurações do seu projeto (que pode ser acessada clicando no nome do seu projeto que está no topo de todos os arquivos de código).
2) Certifique-se de que o campo de construção corresponda ao que você colocou em sua plist para a chave "Versão do pacote".
Esse era o problema para mim, por algum motivo eles estavam fora de sincronia. Acho que quando você altera a chave da versão do Bundler, é suposto sincronizar (e vice-versa). Mas não aconteceu por qualquer motivo - pode ser um bug.
fonte
Tive o mesmo problema e aconteceu porque não arquivei e estava usando o primeiro arquivo que usei para o 1.0 mas com o 1.0.1. Então, selecionei o dispositivo iOS, arquivei e validei. Ta-daaa, funcionou!
fonte
Eu tive o mesmo problema. Basicamente, minha versão anterior era 1.12. Eu queria mudá-la para 1.2, mas tive o erro mencionado. Eu tentei 1.20 e funcionou perfeitamente
fonte
12
ou20
é um número de versão secundária perfeito .Nenhum conjunto de números de versão sempre crescentes funcionou enquanto eu estava usando o "Application Loader" da Apple para carregar meu arquivo ipa, mas se eu usasse o "Organizer" do XCode (encontrado no menu suspenso "Window" na versão 3.2.5) , cliquei no botão "Validar ...", esperei que ele me aprovasse, depois clique no botão "Enviar ...", tudo correu como esperado com um número de versão lógico (um que é um único incremento acima do que está atualmente disponível na loja de aplicativos).
fonte
no xcode 4.2 parece não registrar a versão do pacote se você modificar do arquivo info.plist. Eu configurei minha nova versão do pacote diretamente no painel "info" do xcode e agora funciona!
fonte
Encontrei outra solução.
Se você selecionar seu destino >> informações >> atualize o ID do pacote.
fonte
Eu tive o mesmo problema. A primeira versão enviada foi 1.5.20 e queria atualizar para 1.7.30.
Depois de tentar as versões 1.8, 2.0 e 3.0 sem sucesso, atualizei meu CFBundleVersion para 10.0 e de repente funcionou.
Não tenho certeza de qual é a lógica por trás desse comportamento, mas me fez perder cerca de 2 dias de trabalho.
fonte
Verifique sua versão do pacote da versão carregada anteriormente, você deve fornecer uma versão do pacote superior em comparação com a versão do pacote da versão já carregada. A versão já carregada pode ser vista por itunesconnect / aplicativo / ver detalhes / detalhes binários.
fonte
Passei duas noites em um assunto semelhante. Minha versão anterior era 1.02 e tentei validar com 1.2, 1.20, 1.1 e sempre recebi a mensagem binária inválida.
Resolvi inserindo 2.0 como o número da versão e funcionou . Suspeito que isso também seja um bug. Não recebi essa mensagem quando atualizei meu jogo recentemente de 1.0 para 1.1, mas foi com o xcode 3. Obrigado pela dica!
fonte
Tive problema semelhante e depois de passar meia hora notei que estava aumentando o número errado. Em vez de aumentar,
Bundle version
fui aumentandoBundleversions, string, short
no Info.plist. Pesquise "CFBundleVersion" em seu projeto usando CMD + Shift + F. Você verá que precisa aumentar o número de CFBundleVersion.fonte
Tente alterar a versão = "1.1.1.0" para a versão = "1.1.1"
fonte
No final de outubro, a Apple exige que os números de versão tenham menos de 4 dígitos (1.2.3 ou 1.23 em oposição a 1.2.3.4 ou 1.234). Isso também se aplica às bibliotecas!
Um grep rápido para o número da versão ofensiva no diretório do projeto deve ativar a biblioteca ofensiva:
grep -r "1.2.3.4" .
fonte
Eu tinha um testFlight beta ativo em execução. Build 2020 , versão 407
Enviei um aplicativo para análise oficial da App Store. Compile 2020 , versão 435, e foi aprovado. Ele está sentado lá, esperando que eu coloque-o ao vivo na App Store.
Sem adicionar uma história secundária complicada, o que eu queria fazer é dar aos meus usuários do TestFlight beta uma versão atualizada para ver a versão oficial da App Store por alguns dias, antes de colocar a versão da App Store no ar. Porque você pergunta? Como estavam obtendo recursos gratuitos, custaria dinheiro quando o aplicativo fosse lançado.
Então, eu enviei Build 2020 , versão 436, para TestFlight, e ele foi rejeitado.
Foi rejeitado porque eu tenho um candidato oficial da App-Store aprovado com o mesmo número de compilação
Solução: altere o número da compilação de sua versão do TestFlight. Enviei o Build 20200 (acrescentei um zero extra) versão 436 para o TestFlight e ele foi aprovado. Não se preocupe, você ainda pode enviar esta compilação para o mesmo grupo TestFlight beta, contanto que ainda esteja usando o mesmo BundleID.
fonte