Alguém pode me ajudar? Não consigo encontrar nenhuma descrição da localização na interface do usuário do Swift. Alguém pode dar conselhos ou melhor, um exemplo de como localizar, por exemplo Text()
?
fonte
Alguém pode me ajudar? Não consigo encontrar nenhuma descrição da localização na interface do usuário do Swift. Alguém pode dar conselhos ou melhor, um exemplo de como localizar, por exemplo Text()
?
Quando você olha para a documentação do Text, pode ver que ele leva LocalizedStringKey e não uma String ao inicializador:
init(_ key: LocalizedStringKey, tableName: String? = nil, bundle: Bundle? = nil, comment: StaticString? = nil)
Torna a localização muito simples. Tudo o que tem a fazer é:
Quando você selecionar Localizable.strings, verá que ele contém arquivos para o idioma original e para o idioma que você acabou de adicionar. É aí que você coloca suas traduções, ou seja, pares de texto localizados com chave.
Se você tiver um texto como este, é seu aplicativo:
Text("Hello World!")
Agora você precisa adicionar ao seu Localizable.strings suas traduções:
para o seu idioma base:
"Hello World!" = "Hello World!";
e para o seu segundo idioma (neste caso, alemão):
"Hello World!" = "Hallo Welt!";
Para ver suas visualizações localizadas, você pode defini-las assim:
struct ContentViewView_Previews: PreviewProvider {
static var previews: some View {
ForEach(["en", "de"], id: \.self) { id in
ContentView()
.environment(\.locale, .init(identifier: id))
}
}
}
Para um arquivo de interface do usuário rápido, basta inserir a chave da string do arquivo .strings da localização
importar SwiftUI
e este é um exemplo do arquivo .strings
resultado está aqui
fonte
Para localizar seu aplicativo, você precisa:
fonte
Para usar o Localazable no SwiftUI, você pode executar desta maneira:
importe o SwiftUI para usar LocalizedStringKey em seus arquivos
fonte