Basicamente, estou tentando ter uma tupla / lista que contém um dicionário de diferentes tipos de dados de valores (float / int / bool / char / list) em python.
Estou recebendo isso do seguinte código:
(<f_p.Bunch; proxy of <Swig Object of type 'Bunch *' at 0x7f4954bdde10> >, <f_p.Bunch; proxy of <Swig Object of type 'Bunch *' at 0x7f4954bdde40> >, <f_p.Bunch; proxy of <Swig Object of type 'Bunch
*' at 0x7f495668be70> >, <f_p.Bunch; proxy of <Swig Object of type 'Bunch *' at 0x7f4952d09a50> >)
Eu quero obter a saída neste formulário:
({'I': 1.0, 'B': 2.0, 'C': 3.0, 'dert _': [1.2, 2.3, 3.4, 4.5, 5.6]})
Não consigo lidar com esse ponteiro de objeto de classe (monte *) e não consegui encontrar nenhuma solução para ele. Procurei na net, mas não consegui encontrar uma solução para o meu caso.
f_p.cpp:
#include <iostream>
#include "f_p.h"
#define CPP_14 0
std::vector<Bunch*> form_p(const double *array, int x, int y) {
std::vector<Bunch*> v;
Bunch *b1 = new Bunch(5);
b1->set_I_B_C(1.0, 2.0, 3.0);
b1->set_dert_({1.2, 2.3, 3.4, 4.5, 5.6});
float *_dert = b1->get_dert_();
for(int i=0; i<5; i++) {
std::cout << _dert[i] << std::endl;
}
v.push_back(b1);
v.push_back(b1);
v.push_back(b1);
v.push_back(b1);
return v;
}
f_p.h:
#ifndef F_P_H
#define f_P_H
#include <memory>
#include <vector>
#include <memory>
#include <algorithm>
#include <tuple>
#include <initializer_list>
class Bunch {
private:
unsigned int start;
unsigned int end;
float I;
float B;
float C;
bool isPos;
std::unique_ptr<float[]> dert_;
public:
explicit Bunch(size_t width) {
#if CPP_14
this->dert_ = std::make_unique<float[]>(width);
#else
this->dert_ = std::unique_ptr<float[]>(new float[width]);
#endif
std::fill_n(this->dert_.get(), width, -1.0);
}
void set_I_B_C(float I, float B, float C) {
this->I = I;
this->B = B;
this->C = C;
}
std::tuple<float, float, float> get_I_B_C() const {
return std::make_tuple(this->I, this->B, this->C);
}
float* get_dert_() const {
return this->dert_.get();
}
void set_dert_(std::initializer_list<float> l) {
int i = 0;
for (auto e: l){
dert_[i++] = e;
}
}
};
/* Define function prototype */
std::vector<Bunch*> form_p(const double *array, int x, int y) ;
#endif
f_p.i:
%module f_p
#define SWIGPYTHON_BUILTIN
%{
#include "numpy/arrayobject.h"
#define SWIG_FILE_WITH_INIT /* To import_array() below */
#include "f_p.h"
%}
%include "std_map.i"
%import "std_deque.i"
%import "std_vector.i"
%template (mapiv) std::map<char,float>;
%template () std::vector<Bunch*>;
%include "numpy.i"
%init %{
import_array();
%}
%apply (double* IN_ARRAY2, int DIM1, int DIM2) {
(const double* array, int x, int y)
}
%include "f_p.h"
build.sh:
rm *.o f_p_wrap.cpp _f_p.so f_p.py
rm -rf __pycache__
g++ -O3 -march=native -fPIC -c f_p.cpp
swig -python -c++ -o f_p_wrap.cpp f_p.i
# Next, compile the wrapper code:
g++ -O3 -march=native -w -fPIC -c $(pkg-config --cflags --libs python3) -I /home/antpc/anaconda3/lib/python3.7/site-packages/numpy/core/include f_p.cpp f_p_wrap.cpp
g++ -std=c++11 -O3 -march=native -shared f_p.o f_p_wrap.o -o _f_p.so -lm
test_sample.py:
from f_p import form_p
import numpy as np
x = np.random.randn(3, 4)
print(form_p(x))
typemap(out)
paraBunch
. Por queform_p
retornar emstd::vector<Bunch *>
vez destd::vector<Bunch>
? Swig não vai liberar esses ponteiros, então você está vazando memória.Respostas:
A questão realmente se resume a isso: você tem uma classe e gostaria de convertê-la em um objeto Python nativo (em vez de um objeto encapsulado). O SWIG gera automaticamente objetos quebrados, mas você precisa fazer o possível para converter tipos C ++ em tipos nativos de Python.
Suponho que isso seja simplificado
Bunch
para tornar o mapa de tipos um pouco mais legível. Você deve conseguir adaptar issoBunch
facilmente ao seu . Como alternativa, você pode converter sua classe para essa estrutura simples antes de passá-la para o Python.Aqui está a implementação de
makeBunch
.Omiti a verificação de erros para mantê-lo breve e conciso.
Quando eu compilar e executar isso pessoalmente, obtenho os resultados esperados (bem, perto o suficiente!).
O mapa de tipos não é estritamente necessário. Você pode usar objetos quebrados. Remova o mapa de tipos e exponha
std::vector<float>
assim.Então você pode acessar
Bunch
através de um objeto empacotado.Algumas fontes respeitáveis:
fonte