tl; dr: Eu acho que meu static_vector tem um comportamento indefinido, mas não consigo encontrá-lo.
Esse problema está no Microsoft Visual C ++ 17. Eu tenho essa implementação static_vector simples e inacabada, ou seja, um vetor com uma capacidade fixa que pode ser alocada por pilha. Este é um programa C ++ 17, usando std :: align_storage e std :: washder. Tentei resumir abaixo as partes que considero relevantes para o problema:
template <typename T, size_t NCapacity>
class static_vector
{
public:
typedef typename std::remove_cv<T>::type value_type;
typedef size_t size_type;
typedef T* pointer;
typedef const T* const_pointer;
typedef T& reference;
typedef const T& const_reference;
static_vector() noexcept
: count()
{
}
~static_vector()
{
clear();
}
template <typename TIterator, typename = std::enable_if_t<
is_iterator<TIterator>::value
>>
static_vector(TIterator in_begin, const TIterator in_end)
: count()
{
for (; in_begin != in_end; ++in_begin)
{
push_back(*in_begin);
}
}
static_vector(const static_vector& in_copy)
: count(in_copy.count)
{
for (size_type i = 0; i < count; ++i)
{
new(std::addressof(storage[i])) value_type(in_copy[i]);
}
}
static_vector& operator=(const static_vector& in_copy)
{
// destruct existing contents
clear();
count = in_copy.count;
for (size_type i = 0; i < count; ++i)
{
new(std::addressof(storage[i])) value_type(in_copy[i]);
}
return *this;
}
static_vector(static_vector&& in_move)
: count(in_move.count)
{
for (size_type i = 0; i < count; ++i)
{
new(std::addressof(storage[i])) value_type(move(in_move[i]));
}
in_move.clear();
}
static_vector& operator=(static_vector&& in_move)
{
// destruct existing contents
clear();
count = in_move.count;
for (size_type i = 0; i < count; ++i)
{
new(std::addressof(storage[i])) value_type(move(in_move[i]));
}
in_move.clear();
return *this;
}
constexpr pointer data() noexcept { return std::launder(reinterpret_cast<T*>(std::addressof(storage[0]))); }
constexpr const_pointer data() const noexcept { return std::launder(reinterpret_cast<const T*>(std::addressof(storage[0]))); }
constexpr size_type size() const noexcept { return count; }
static constexpr size_type capacity() { return NCapacity; }
constexpr bool empty() const noexcept { return count == 0; }
constexpr reference operator[](size_type n) { return *std::launder(reinterpret_cast<T*>(std::addressof(storage[n]))); }
constexpr const_reference operator[](size_type n) const { return *std::launder(reinterpret_cast<const T*>(std::addressof(storage[n]))); }
void push_back(const value_type& in_value)
{
if (count >= capacity()) throw std::out_of_range("exceeded capacity of static_vector");
new(std::addressof(storage[count])) value_type(in_value);
count++;
}
void push_back(value_type&& in_moveValue)
{
if (count >= capacity()) throw std::out_of_range("exceeded capacity of static_vector");
new(std::addressof(storage[count])) value_type(move(in_moveValue));
count++;
}
template <typename... Arg>
void emplace_back(Arg&&... in_args)
{
if (count >= capacity()) throw std::out_of_range("exceeded capacity of static_vector");
new(std::addressof(storage[count])) value_type(forward<Arg>(in_args)...);
count++;
}
void pop_back()
{
if (count == 0) throw std::out_of_range("popped empty static_vector");
std::destroy_at(std::addressof((*this)[count - 1]));
count--;
}
void resize(size_type in_newSize)
{
if (in_newSize > capacity()) throw std::out_of_range("exceeded capacity of static_vector");
if (in_newSize < count)
{
for (size_type i = in_newSize; i < count; ++i)
{
std::destroy_at(std::addressof((*this)[i]));
}
count = in_newSize;
}
else if (in_newSize > count)
{
for (size_type i = count; i < in_newSize; ++i)
{
new(std::addressof(storage[i])) value_type();
}
count = in_newSize;
}
}
void clear()
{
resize(0);
}
private:
typename std::aligned_storage<sizeof(T), alignof(T)>::type storage[NCapacity];
size_type count;
};
Isso pareceu funcionar bem por um tempo. Então, em um ponto, eu estava fazendo algo muito semelhante a isso - o código real é mais longo, mas isso chega ao essencial:
struct Foobar
{
uint32_t Member1;
uint16_t Member2;
uint8_t Member3;
uint8_t Member4;
}
void Bazbar(const std::vector<Foobar>& in_source)
{
static_vector<Foobar, 8> valuesOnTheStack { in_source.begin(), in_source.end() };
auto x = std::pair<static_vector<Foobar, 8>, uint64_t> { valuesOnTheStack, 0 };
}
Em outras palavras, primeiro copiamos estruturas Foobar de 8 bytes em um static_vector na pilha e, em seguida, criamos um std :: pair de um static_vector de estruturas de 8 bytes como o primeiro membro e uint64_t como o segundo. Posso verificar se o valuesOnTheStack contém os valores corretos imediatamente antes da construção do par. E ... esse segfaults com otimização ativada dentro do construtor de cópia do static_vector (que foi incorporado na função de chamada) ao construir o par.
Para encurtar a história, inspecionei a desmontagem. É aqui que as coisas ficam um pouco estranhas; o asm gerado em torno do construtor de cópia embutido é mostrado abaixo - observe que isso é do código real, não da amostra acima, que é bem próxima, mas tem mais algumas coisas acima da construção do par:
00621E45 mov eax,dword ptr [ebp-20h]
00621E48 xor edx,edx
00621E4A mov dword ptr [ebp-70h],eax
00621E4D test eax,eax
00621E4F je <this function>+29Ah (0621E6Ah)
00621E51 mov eax,dword ptr [ecx]
00621E53 mov dword ptr [ebp+edx*8-0B0h],eax
00621E5A mov eax,dword ptr [ecx+4]
00621E5D mov dword ptr [ebp+edx*8-0ACh],eax
00621E64 inc edx
00621E65 cmp edx,dword ptr [ebp-70h]
00621E68 jb <this function>+281h (0621E51h)
Ok, primeiro temos duas instruções mov que copiam o membro da contagem da origem para o destino; Por enquanto, tudo bem. edx é zerado porque é a variável de loop. Depois, verificamos rapidamente se a contagem é zero; como não é zero, prosseguimos para o loop for onde copiamos a estrutura de 8 bytes usando duas operações mov de 32 bits, primeiro da memória para registrar e depois do registro para a memória. Mas há algo suspeito - onde esperamos que um mov de algo como [ebp + edx * 8 +] leia do objeto de origem, há apenas ... [ecx]. Isso não parece certo. Qual é o valor de ecx?
Acontece que ecx contém apenas um endereço de lixo, o mesmo em que estamos segmentando. De onde ele tirou esse valor? Aqui está o asm imediatamente acima:
00621E1C mov eax,dword ptr [this]
00621E22 push ecx
00621E23 push 0
00621E25 lea ecx,[<unrelated local variable on the stack, not the static_vector>]
00621E2B mov eax,dword ptr [eax]
00621E2D push ecx
00621E2E push dword ptr [eax+4]
00621E31 call dword ptr [<external function>@16 (06AD6A0h)]
Parece uma chamada de função cdecl antiga comum. De fato, a função tem uma chamada para uma função C externa logo acima. Mas observe o que está acontecendo: ecx está sendo usado como um registro temporário para enviar argumentos para a pilha, a função é invocada e ... então ecx nunca é tocado novamente até que seja usado erroneamente abaixo para ler a partir do código de fonte static_vector.
Na prática, o conteúdo de ecx é sobrescrito pela função chamada aqui, o que obviamente é permitido. Mas, mesmo que isso não aconteça, não há como o ecx conter um endereço para a coisa correta aqui - na melhor das hipóteses, apontaria para um membro da pilha local que não é o static_vector. Parece que o compilador emitiu algum conjunto falso. Esta função nunca pode produzir a saída correta.
Então é onde estou agora. Uma montagem estranha quando as otimizações são ativadas enquanto se brinca na terra std :: washder cheira a mim como um comportamento indefinido. Mas não consigo ver de onde isso pode estar vindo. Como informações suplementares, mas marginalmente úteis, o clang com os sinalizadores corretos produz um conjunto semelhante a esse, exceto que ele usa corretamente ebp + edx em vez de ecx para ler valores.
fonte
clear()
aos recursos para os quais chamoustd::move
?is_iterator
) por favor, forneça um exemplo reproduzível mínimoRespostas:
Eu acho que você tem um bug do compilador. A adição
__declspec( noinline )
deoperator[]
parece corrigir a falha:Você pode tentar relatar o bug à Microsoft, mas o bug parece já estar corrigido no Visual Studio 2019.
A remoção
std::launder
também parece corrigir a falha:fonte
std::launder
é / foi conhecido por ter sido implementado incorretamente por algumas implementações. Talvez sua versão do MSVS seja baseada nessa implementação incorreta. Infelizmente não tenho as fontes.