Quais mudanças recentes são introduzidas no C ++ 11?

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Eu sei que pelo menos uma das alterações no C ++ 11 que fará com que algum código antigo pare de compilar: a introdução de explicit operator bool()na biblioteca padrão, substituindo instâncias antigas deoperator void*() . É verdade que o código que isso quebrará provavelmente é um código que não deveria ter sido válido em primeiro lugar, mas ainda assim é uma mudança de quebra: os programas que costumavam ser válidos não são mais.

Existem outras mudanças de última hora?

R. Martinho Fernandes
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1
Removendo o significado da exportpalavra - chave? Vou pegar meu casaco.
21711 Steve
7
Você sabe, eu não chamaria isso de mudança de conversão para bool uma "mudança radical" ... mais como uma "mudança punitiva".
Xeo
4
Quando toda a papelada necessária para criar essa união está apenas esperando para ser carimbada, claro, por que não?
Dennis Zickefoose
3
@ Xeo: mystream.good()não é o mesmo que bool(mystream)? good()é verdadeiro se nenhum sinalizador estiver definido. bool(mystream)ainda é falso se apenas eofbitestiver definido. !mystream.fail()seria o equivalente correto.
R. Martinho Fernandes
2
Nota do moderador : " Por favor, mantenha os comentários no tópico com a pergunta ou resposta em mãos. Ao discutir uma pergunta ou resposta, a discussão deve ser apenas sobre isso, a pergunta ou resposta em questão. Debater, em geral, não é construtivo para o estouro de pilha. Antagonizar certamente não é. "
Tim Post

Respostas:

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O FDIS possui uma seção para incompatibilidades, no apêndice C.2 "C ++ e ISO C ++ 2003".

Resumo, parafraseando o FDIS aqui, para torná-lo (melhor) adequado como uma resposta SO. Adicionei alguns exemplos para ilustrar as diferenças.

Existem algumas incompatibilidades relacionadas à biblioteca nas quais eu não conheço exatamente as implicações, então deixo essas para que outras pessoas elaborem.

Linguagem principal


#define u8 "abc"
const char *s = u8"def"; // Previously "abcdef", now "def"

#define _x "there"
"hello"_x // now a user-defined-string-literal. Previously, expanded _x .

Novas palavras-chave: alignas, alignof, char16_t, char32_t, constexpr, decltype, noexcept, nullptr, static_assert e thread_local


Certos literais inteiros maiores que podem ser representados por long podem mudar de um tipo inteiro sem sinal para long long assinado.


O código C ++ 2003 válido que usa divisão inteira arredonda o resultado para 0 ou para o infinito negativo, enquanto C ++ 0x sempre arredonda o resultado para 0.

(reconhecidamente não é realmente um problema de compatibilidade para a maioria das pessoas).


O código C ++ 2003 válido que usa a palavra-chave autocomo um especificador de classe de armazenamento pode ser inválido no C ++ 0x.


Conversões limitadas causam incompatibilidades com o C ++ 03. Por exemplo, o código a seguir é válido no C ++ 2003, mas inválido neste padrão internacional, porque double to int é uma conversão restritiva:

int x[] = { 2.0 };

As funções-membro especiais declaradas implicitamente são definidas como excluídas quando a definição implícita tiver sido mal formada.

Um programa C ++ 2003 válido que usa uma dessas funções-membro especiais em um contexto em que a definição não é necessária (por exemplo, em uma expressão que não é potencialmente avaliada) fica mal formada.

Exemplo por mim:

struct A { private: A(); };
struct B : A { };
int main() { sizeof B(); /* valid in C++03, invalid in C++0x */ }

Alguns truques de tamanho foram usados ​​por alguns SFINAE e precisam ser alterados agora :)


Os destruidores declarados pelo usuário têm uma especificação de exceção implícita.

Exemplo por mim:

struct A {
  ~A() { throw "foo"; }
};

int main() { try { A a; } catch(...) { } }

Esse código chama terminateem C ++ 0x, mas não em C ++ 03. Porque a especificação de exceção implícita A::~Ano C ++ 0x é noexcept(true).


Uma declaração válida do C ++ 2003 contendo exportestá incorreta no C ++ 0x.


Uma expressão válida do C ++ 2003 contendo >seguida imediatamente por outra >agora pode ser tratada como o fechamento de dois modelos.

No C ++ 03, >>sempre seria o token do operador de turno.


Permite chamadas dependentes de funções com ligação interna.

Exemplo por mim:

static void f(int) { }
void f(long) { }

template<typename T>
void g(T t) { f(t); }

int main() { g(0); }

No C ++ 03, isso chama f(long), mas no C ++ 0x, isso chama f(int). Deve-se observar que, tanto em C ++ 03 quanto em C ++ 0x, as seguintes chamadas f(B)(o contexto de instanciação ainda considera apenas declarações de ligação externa).

struct B { };
struct A : B { };

template<typename T>
void g(T t) { f(t); }

static void f(A) { }
void f(B) { }

int main() { A a; g(a); }

A melhor correspondência f(A)não é obtida, porque não possui ligação externa.


Alterações na biblioteca

O código C ++ 2003 válido que usa qualquer identificador adicionado à biblioteca padrão C ++ de C ++ 0x pode falhar ao compilar ou produzir resultados diferentes neste Padrão Internacional.


O código C ++ 2003 válido que #includescabeçalhos com nomes de novos cabeçalhos de biblioteca padrão C ++ 0x pode ser inválido nesta Norma.


O código C ++ 2003 válido que foi compilado esperando que a troca ocorra <algorithm>talvez precise incluir<utility>


O espaço para nome global posixagora está reservado para padronização.


Válido código C ++ 2003 que define override, final, carries_dependency, ou noreturncomo macros é inválido em C ++ 0x.

Johannes Schaub - litb
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"Permite chamadas dependentes de funções com ligação interna." Você poderia, por favor, elaborar a diferença entre seus dois exemplos? Estou claramente sentindo falta de algo.
Dennis Zickefoose
@Dennis, a alteração foi introduzida por open-std.org/jtc1/sc22/wg21/docs/cwg_defects.html#561 . Embora eles não comentem o fato, o "contexto de instanciação" ainda consiste apenas em "o conjunto de declarações com ligação externa declaradas antes do ponto de instanciação da especialização de modelo na mesma unidade de tradução". Portanto, a alteração que eles fizeram afeta apenas a pesquisa no contexto de definição.
Johannes Schaub - litb 19/06/11
No meu primeiro exemplo, a função de ligação interna foi visível e encontrada no contexto de definição do modelo. No meu segundo exemplo, a função de ligação interna precisaria fazer parte do contexto de instanciação a ser encontrado. Mas como não é, não pode ser encontrado.
Johannes Schaub - litb 19/06
Aliás, acho que o único caso em que é seguro para um contexto de definição de modelo encontrar uma função com ligação interna é quando a especialização de modelo de função é instanciada explicitamente apenas instanciada em uma TU (onde o modelo é definido), e todas as outras TUs contam com essa instanciação explícita. Em todos os outros casos (em que as outras TUs instanciaram a especialização), você violaria o ODR fazendo com que a definição do modelo usasse uma função diferente (ligação interna) a cada vez.
Johannes Schaub - litb 19/06
Portanto, não sei por que eles mantiveram a restrição no contexto da instanciação - haveria apenas uma instanciação (explícita) e essa instanciação usaria funções de ligação internas encontradas no contexto de instanciação da TU instanciadora. Assim como faria no contexto da definição. Aliás, acho que se ainda o tivéssemos export, acho que os outros TUs não precisariam confiar na instanciação explícita, mas poderiam instanciar o modelo em si. Então , faria diferença se as funções de ligação interna são ou não visíveis no contexto da instanciação.
Johannes Schaub - litb 19/06/11
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O significado da palavra-chave automática foi alterado.

arsenm
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Se você estiver usando a autopalavra - chave, algo está muito errado com seu código. Por que diabos você usaria isso?
Elazar Leibovich
Essa não é uma mudança radical . Todo uso válido de C ++ 03 autopermanece válido no C ++ 11.
Drew Dormann
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@DrewDormann int main() { auto int i = 0; return i; }é C ++ 03 perfeitamente válido, mas um erro de sintaxe no C ++ 11. O único aviso que posso receber dos compiladores no modo C ++ 03 é um aviso sobre compatibilidade.
24

Quebrando a mudança?

Bem, para uma coisa, se você usou decltype, constexpr, nullptr, etc. como identificadores, então você pode estar em apuros ...

Downvoter
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Algumas incompatibilidades principais que não são cobertas pela seção de incompatibilidades:


O C ++ 0x trata o nome da classe injetada como um modelo, se o nome for passado como argumento para um parâmetro do modelo e como um tipo se for passado para um parâmetro do tipo modelo.

O código C ++ 03 válido pode se comportar de maneira diferente se depender do nome da classe injetada para ser sempre um tipo nesses cenários. Código de exemplo retirado do meu clang PR

template<template<typename> class X>
struct M { };

template<template<typename> class X>
void g(int = 0); // #1

template<typename T>
void g(long = 0); // #2

template<typename T>
struct A {
  void f() {
    g<A>(); /* is ambiguous in C++0x */
    g<A>(1); /* should choose #1 in C++0x */
  }
};

void h() {
  A<int> a;
  a.f();
}

No C ++ 03, o código chama o segundo nas gduas vezes.


O C ++ 0x torna alguns nomes que eram dependentes no C ++ 03 agora não-dependentes. E exige que a pesquisa de nome de nomes qualificados não dependentes que se refira aos membros do modelo de classe atual seja repetida na instanciação e exige a verificação de que esses nomes pesquisem da mesma maneira que no contexto de definição de modelo.

O código C ++ 03 válido que depende da regra de dominância agora pode não ser mais compilado devido a essa alteração.

Exemplo:

struct B { void f(); };

template<typename T>
struct A : virtual B { void f(); };

template<typename T>
struct C : virtual B, A<T> {
  void g() { this->f(); }
};

int main() { C<int> c; c.g(); }

Esse código C ++ 03 válido que chama A<int>::fnão é válido em C ++ 0x, porque a pesquisa de nome ao instanciar será encontrada A<int>::fem oposição aB::f , causando um conflito com a pesquisa em definição.

Neste ponto, não está claro se isso é um defeito no FDIS. O comitê está ciente disso e avaliará a situação.


Uma declaração de uso em que a última parte é igual ao identificador na última parte do qualificador no nome qualificado que denota uma classe base, que usando a declaração agora nomeia o construtor, em vez de membros com esse nome.

Exemplo:

struct A { protected: int B; };
typedef A B;

struct C : B {
  // inheriting constructor, instead of bringing A::B into scope
  using B::B;
};

int main() { C c; c.B = 0; }

O código de exemplo acima é bem formado em C ++ 03, mas mal formado em C ++ 0x, pois A::Bainda é inacessível em main.

Johannes Schaub - litb
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A falha na extração de fluxo é tratada de maneira diferente.

Exemplo

#include <sstream>
#include <cassert>

int main()
{
   std::stringstream ss;
   ss << '!';
   
   int x = -1;
   
   assert(!(ss >> x)); // C++03 and C++11
   assert(x == -1);    // C++03
   assert(x == 0);     // C++11
}

Alterar proposta

http://www.open-std.org/jtc1/sc22/wg21/docs/papers/2011/n3246.html#23

Referência padrão

[C++03: 22.2.2.1.2/11]: O resultado do processamento do estágio 2 pode ser um dos

  • Uma sequência de caracteres foi acumulada no estágio 2 que é convertida (de acordo com as regras de scanf) em um valor do tipo de val. Este valor é armazenado em vale ios_base::goodbité armazenado em err.
  • A sequência de caracteres acumulados no estágio 2 teria causado scanfuma falha na entrada. ios_base::failbitestá atribuído a err. [ed: Nada é armazenado val.]

[C++11: 22.4.2.1.2/3]: [..] O valor numérico a ser armazenado pode ser um dos seguintes:

  • zero, se a função de conversão falhar ao converter o campo inteiro . ios_base::failbitestá atribuído a err.
  • o valor representável mais positivo, se o campo representar um valor positivo muito grande para ser representado val. ios_base::failbitestá atribuído a err.
  • o valor representável mais negativo ou zero para um tipo inteiro não assinado, se o campo representar um valor negativo muito grande para ser representado val. ios_base::failbitestá atribuído a err.
  • o valor convertido, caso contrário.

O valor numérico resultante é armazenado em val.

Implementações

  • O GCC 4.8 gera corretamente para C ++ 11 :

    Falha na afirmação `x == -1 '

  • GCC 4.5-4.8 toda a saída para C ++ 03 da seguinte maneira, que parece ser um bug:

    Falha na afirmação `x == -1 '

  • O Visual C ++ 2008 Express gera corretamente para C ++ 03:

    Falha na asserção: x == 0

  • O Visual C ++ 2012 Express gera incorretamente para o C ++ 11, o que parece ser um problema de status de implementação:

    Falha na asserção: x == 0

Lightness Races em órbita
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Como a introdução de operadores de conversão explícita é uma mudança radical? A versão antiga ainda será tão "válida" quanto antes.

Sim, a mudança de operator void*() constpara explicit operator bool() constserá uma mudança ininterrupta, mas somente se for usada de uma maneira que esteja errada por si só. O código em conformidade não será quebrado.

Agora, outra mudança importante é a proibição de restringir conversões durante a inicialização agregada :

int a[] = { 1.0 }; // error

Edit : Apenas lembrete, std::identity<T>será removido em C ++ 0x (veja a nota). É uma estrutura de conveniência para tornar os tipos dependentes. Como a estrutura realmente não faz muito, isso deve corrigi-lo:

template<class T>
struct identity{
  typedef T type;
};
Xeo
fonte
Se os objetos de biblioteca padrão tiverem adicionado conversões explícitas, as conversões implícitas existentes poderão parar de funcionar. Mas não consigo imaginar um cenário em que a conversão não seja válida e faça algo útil.
Dennis Zickefoose
A introdução é uma mudança radical, porque substituirá a existente operator void*.
R. Martinho Fernandes
@Dennis: Aaah, agora entendo o que @Martinho quis dizer. Mas isso só será uma mudança se as pessoas a usarem de forma diferente da pretendida.
Xeo
"mas apenas se for usado de uma maneira errada por si só" - bool ok = cin >> a; cout << "done reading" << endl; if (ok) { ... }Não há nada realmente errado com isso no C ++ 03, mas tornou-se um erro no C ++ 11. (Nota: GCC 4.9 ainda tem operator void*() constaqui, é por isso que não aceita o código em C ++ 11 Modo.)
std::identity<T>não foi removido no C ++ 11, porque não fazia parte do C ++ 03. Existiu brevemente no rascunho para C ++ 11 e foi removido do rascunho antes da padronização.
Howard Hinnant
7

Tem havido muita discussão sobre movimentos implícitos quebrando a compatibilidade com versões anteriores

( uma página antiga com discussão relevante )

Se você ler os comentários, o retorno implícito da movimentação também será uma mudança de última hora.

Ben Voigt
fonte
O resultado dessas discussões é que ele foi removido em quase todos os casos. Há algum problema com o que resta?
Dennis Zickefoose
@ Dennis: Sim. Sua pergunta já foi feita, respondida e debatida até a morte nesta página de acompanhamento
Ben Voigt
Ahh, a página móvel não mostrou os comentários. De qualquer forma, esse é o link muito mais útil ... As peculiaridades históricas do processo de padronização não são tão relevantes (a menos que você esteja usando o MSVC, que acredito que use esse primeiro rascunho).
Dennis Zickefoose
@ Dennis: Eu acho que você está certo. Movido os links em torno de alguns na minha resposta.
amigos estão dizendo sobre ben
Infelizmente, o cpp-next.com não existe mais. Para referência futura, são páginas salvas pelo web.archive.org: movimento implícito, quebrando a compatibilidade com versões anteriores e uma página antiga com discussão relevante .
precisa saber é o seguinte
6
struct x {
   x(int) {}
};

void f(auto x = 3) { }

int main() {
   f();
}

C ++ 03: válido.

C ++ 0x: error: parameter declared 'auto'

Raças de leveza em órbita
fonte
2
@ Xeo: o código é válido em C ++ 03. É um parâmetro com tipo struct xe sem nome.
Ben Voigt
Eu estava esperando pegar alguém. Eu só queria que o @Xeo não tivesse sido tão rápido em excluir o comentário dele, pois não consegui lê-lo!
Lightness Races in Orbit
@ Xeo: sem procurar na gramática, tenho certeza que auto simplesmente não é uma palavra-chave válida. Se fosse, provavelmente funcionaria como o esperado, mas é provavelmente muito difícil de definir corretamente.
Dennis Zickefoose
Vamos apenas dizer que você me pegou. Ele literalmente ignorou a estrutura. :)
Xeo
@Tomalek: Xeo apontou, com razão, que o C ++ 03 não tem int implícito.
Ben Voigt
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Características da linguagem

  1. Inicialização geral e uniforme usando {}
  2. auto
  3. Prevenção de estreitamento
  4. constexpr
  5. Faixa baseada em loop
  6. nullptr
  7. classe enum
  8. static_assert
  9. std :: initializer_list
  10. Referências de valor (mover semântica)
  11. >>
  12. Lambdas
  13. Modelos variáveis
  14. Aliases de tipo e modelo
  15. Caracteres Unicode
  16. tipo longo longo inteiro
  17. alignas e alignof
  18. decltype
  19. Literais de cadeia bruta
  20. POD generalizado
  21. Sindicatos generalizados
  22. Classes locais como argumentos de modelo
  23. Sintaxe do tipo de retorno de sufixo
  24. [[carry_dependency]] e [[noreturn]]
  25. especificador noexcept
  26. operador noexcept.
  27. Recursos do C99:
    • tipos integrais estendidos
    • concatenação de cadeia estreita / larga
    • _ _ STDC_HOSTED _ _
    • _Pragma (X)
    • macros vararg e argumentos de macro vazios
  28. _ _ func _ _
  29. Namespaces embutidos
  30. Delegando Construtores
  31. Inicializadores de membros da classe
  32. padrão e excluir
  33. Operadores de conversão explícitos
  34. Literais definidos pelo usuário
  35. Modelos externos
  36. Argumentos de modelo padrão para modelos de função
  37. Herança de construtores
  38. substituição e final
  39. Regra SFINAE mais simples e mais geral
  40. Modelo de memória
  41. thread_local

Componentes da biblioteca padrão

  1. initializer_list para contêineres
  2. Mover semântica para contêineres
  3. forward_list
  4. Hash containers
    • unordered_map
    • unordered_multimap
    • unordered_set
    • unordered_multiset
  5. Ponteiros de gerenciamento de recursos
    • unique_ptr
    • shared_ptr
    • weak_ptr
  6. Suporte de simultaneidade
    • fio
    • mutexes
    • fechaduras
    • variáveis ​​de condição
  7. Suporte de simultaneidade de nível superior
    • packaged_thread
    • futuro
    • promessa
    • assíncrono
  8. tuplas
  9. regex
  10. Números aleatórios
    • uniform_int_distribution
    • distribuição normal
    • random_engine
    • etc.
  11. Nomes de tipo inteiro, como int16_t, uint32_t e int_fast64_t
  12. matriz
  13. Copiando e repetindo exceções
  14. erro no sistema
  15. operações emplace () para contêineres
  16. funções constexpr
  17. Uso sistemático de funções noexcept
  18. funcionar e ligar
  19. Conversões de string para valor numérico
  20. Alocadores com escopo definido
  21. Traços de tipo
  22. Utilitários de tempo: duração e time_point
  23. Razão
  24. quick_exit
  25. Mais algoritmos, como move (), copy_if () e is_sorted ()
  26. Coleta de lixo ABI
  27. atômica

Recursos preteridos

  1. Geração do construtor de cópias e a atribuição de cópias para uma classe com um destruidor.
  2. Atribua uma string literal a um caractere *.
  3. Especificação de exceção C ++ 98
    • inexcepted_handler
    • set_unexpected
    • get_unexpected
    • inesperado
  4. Objetos de função e funções associadas
  5. auto_ptr
  6. registro
  7. ++ em um bool
  8. exportar
  9. Moldes em estilo C
mustafagonul
fonte
3
Isso não responde à pergunta.