std::bind
é para aplicação de função parcial .
Ou seja, suponha que você tenha um objeto de função f
que use 3 argumentos:
f(a,b,c);
Você deseja um novo objeto de função que use apenas dois argumentos, definidos como:
g(a,b) := f(a, 4, b);
g
é uma "aplicação parcial" da função f
: o argumento do meio já foi especificado e há dois a serem deixados.
Você pode usar std::bind
para obter g
:
auto g = bind(f, _1, 4, _2);
Isso é mais conciso do que realmente escrever uma classe functor para fazê-lo.
Existem outros exemplos no artigo ao qual você vincula. Você geralmente o usa quando precisa passar um functor para algum algoritmo. Você tem uma função ou functor que quase faz o trabalho que deseja, mas é mais configurável (ou seja, possui mais parâmetros) do que o algoritmo usa. Então, você vincula argumentos a alguns dos parâmetros e deixa o restante para o algoritmo preencher:
// raise every value in vec to the power of 7
std::transform(vec.begin(), vec.end(), some_output, std::bind(std::pow, _1, 7));
Aqui, são pow
necessários dois parâmetros e podem aumentar para qualquer potência, mas tudo o que importa é elevar a potência de 7.
Como uso ocasional que não é aplicação parcial de função, bind
também é possível reordenar os argumentos para uma função:
auto memcpy_with_the_parameters_in_the_right_flipping_order = bind(memcpy, _2, _1, _3);
Não recomendo usá-lo apenas porque você não gosta da API, mas ela tem possíveis usos práticos, por exemplo, porque:
not2(bind(less<T>, _2, _1));
é uma função menor ou igual (assumindo uma ordem total, blá blá). Esse exemplo normalmente não é necessário, pois já existe um std::less_equal
(ele usa o <=
operador e não <
, portanto, se eles não são consistentes, você pode precisar disso e também visitar o autor da classe com um cluestick). É o tipo de transformação que surge se você estiver usando um estilo funcional de programação.
myThread=boost::thread(boost::bind(&MyClass::threadMain, this))
std::function
?pow
exemplo não é compilado. Comopow
é uma função sobrecarregada, é necessário especificar manualmente qual sobrecarga. A ligação não pode ser deduzida pelo responsável pela chamada do functor resultante. Exemplostd::transform(vec.begin(), vec.end(), out.begin(), std::bind((double (*)(double, int))std::pow, _1, 7));
std::bind
vem junto com othis
uso como o segundo argumento. Você pode elaborar esse caso de uso?std::placeholders::_1
. Demorei um pouco para descobrir por que isso não estava sendo compilado.Um dos principais usos de std :: function e std :: bind é como ponteiros de função mais generizados. Você pode usá-lo para implementar o mecanismo de retorno de chamada. Um dos cenários populares é que você tem alguma função que levará muito tempo para ser executada, mas não deseja esperar que ela retorne. Você pode executar essa função em um thread separado e fornecer um ponteiro de função que retorno de chamada após a conclusão.
Aqui está um código de exemplo de como usar isso:
fonte
std :: bind foi votado na biblioteca após a proposta para incluir o boost bind, principalmente é a especialização parcial da função, onde é possível corrigir alguns parâmetros e alterar outros rapidamente. Agora, essa é a maneira da biblioteca fazer lambdas em C ++. Respondida por Steve Jessop
Agora que o C ++ 11 suporta funções lambda, não sinto mais nenhuma tentação de usar std :: bind. Prefiro usar currying (especialização parcial) com recurso de idioma do que com recurso de biblioteca.
Os objetos std :: function são funções polimórficas. A idéia básica é ser capaz de se referir a todos os objetos que podem ser chamados de forma intercambiável.
Eu indicaria esses dois links para mais detalhes:
Funções Lambda no C ++ 11: http://www.nullptr.me/2011/10/12/c11-lambda-having-fun-with-brackets/#.UJmXu8XA9Z8
Entidade que pode ser chamada em C ++: http://www.nullptr.me/2011/05/31/callable-entity/#.UJmXuMXA9Z8
fonte
std::bind
nunca existiu sem lambdas - esses dois recursos foram introduzidos no C ++ 11. Nós tínhamosbind1st
ebind2nd
quais eram as versões emaciadas do C ++ 11 bind.Usei muito tempo para criar um pool de threads de plug-in em C ++; Como a função estava usando três parâmetros, você pode escrever assim
Suponha que seu método tenha a assinatura:
Para criar um objeto de função para ligar os três parâmetros, você pode fazer assim
Agora, para vincular os parâmetros, precisamos escrever uma função do fichário. Então, aqui vai:
E, uma função auxiliar para usar a classe binder3 - bind3:
e aqui nos como chamá-lo
Nota: f3 (); chamará o método task1-> ThreeParameterTask (21,22,23);
Para obter detalhes mais sangrentos -> http://www.codeproject.com/Articles/26078/AC-Plug-in-ThreadPool-Design
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