Tenho uma EditText
visão no android. Sobre isso eu quero detectar deslize para a esquerda ou direita. Consigo obtê-lo em um espaço vazio usando o código abaixo. Mas isso não funciona quando eu deslizo em umEditText
. Como faço isso? Por favor, me avise se eu estiver fazendo algo errado. Obrigado.
Código usado:
switch (touchevent.getAction())
{
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
{
oldTouchValue = touchevent.getX();
break;
}
case MotionEvent.ACTION_UP:
{
float currentX = touchevent.getX();
if (oldTouchValue < currentX)
{
// swiped left
}
if (oldTouchValue > currentX )
{
swiped right
}
break;
}
}
Respostas:
Detector mais simples de deslizar da esquerda para a direita:
Em sua classe de atividade, adicione os seguintes atributos:
private float x1,x2; static final int MIN_DISTANCE = 150;
e
onTouchEvent()
método de substituição :@Override public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) { switch(event.getAction()) { case MotionEvent.ACTION_DOWN: x1 = event.getX(); break; case MotionEvent.ACTION_UP: x2 = event.getX(); float deltaX = x2 - x1; if (Math.abs(deltaX) > MIN_DISTANCE) { Toast.makeText(this, "left2right swipe", Toast.LENGTH_SHORT).show (); } else { // consider as something else - a screen tap for example } break; } return super.onTouchEvent(event); }
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getAction()
retorna dados mistos de tipo de ação e índice de ponteiro, não seria melhor usargetActionMasked()
, que retorna apenas o tipo de ação?Gosto do código de @ user2999943. Mas apenas algumas pequenas alterações para meus próprios objetivos.
@Override public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) { switch(event.getAction()) { case MotionEvent.ACTION_DOWN: x1 = event.getX(); break; case MotionEvent.ACTION_UP: x2 = event.getX(); float deltaX = x2 - x1; if (Math.abs(deltaX) > MIN_DISTANCE) { // Left to Right swipe action if (x2 > x1) { Toast.makeText(this, "Left to Right swipe [Next]", Toast.LENGTH_SHORT).show (); } // Right to left swipe action else { Toast.makeText(this, "Right to Left swipe [Previous]", Toast.LENGTH_SHORT).show (); } } else { // consider as something else - a screen tap for example } break; } return super.onTouchEvent(event); }
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Esta é uma classe fofa que uso (nos casos em que quero capturar um evento em um View, se for um ViewGroup, uso a segunda implementação):
import android.util.Log; import android.view.MotionEvent; import android.view.View; public class SwipeDetector implements View.OnTouchListener{ private int min_distance = 100; private float downX, downY, upX, upY; private View v; private onSwipeEvent swipeEventListener; public SwipeDetector(View v){ this.v=v; v.setOnTouchListener(this); } public void setOnSwipeListener(onSwipeEvent listener) { try{ swipeEventListener=listener; } catch(ClassCastException e) { Log.e("ClassCastException","please pass SwipeDetector.onSwipeEvent Interface instance",e); } } public void onRightToLeftSwipe(){ if(swipeEventListener!=null) swipeEventListener.SwipeEventDetected(v,SwipeTypeEnum.RIGHT_TO_LEFT); else Log.e("SwipeDetector error","please pass SwipeDetector.onSwipeEvent Interface instance"); } public void onLeftToRightSwipe(){ if(swipeEventListener!=null) swipeEventListener.SwipeEventDetected(v,SwipeTypeEnum.LEFT_TO_RIGHT); else Log.e("SwipeDetector error","please pass SwipeDetector.onSwipeEvent Interface instance"); } public void onTopToBottomSwipe(){ if(swipeEventListener!=null) swipeEventListener.SwipeEventDetected(v,SwipeTypeEnum.TOP_TO_BOTTOM); else Log.e("SwipeDetector error","please pass SwipeDetector.onSwipeEvent Interface instance"); } public void onBottomToTopSwipe(){ if(swipeEventListener!=null) swipeEventListener.SwipeEventDetected(v,SwipeTypeEnum.BOTTOM_TO_TOP); else Log.e("SwipeDetector error","please pass SwipeDetector.onSwipeEvent Interface instance"); } public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) { switch(event.getAction()){ case MotionEvent.ACTION_DOWN: { downX = event.getX(); downY = event.getY(); return true; } case MotionEvent.ACTION_UP: { upX = event.getX(); upY = event.getY(); float deltaX = downX - upX; float deltaY = downY - upY; //HORIZONTAL SCROLL if(Math.abs(deltaX) > Math.abs(deltaY)) { if(Math.abs(deltaX) > min_distance){ // left or right if(deltaX < 0) { this.onLeftToRightSwipe(); return true; } if(deltaX > 0) { this.onRightToLeftSwipe(); return true; } } else { //not long enough swipe... return false; } } //VERTICAL SCROLL else { if(Math.abs(deltaY) > min_distance){ // top or down if(deltaY < 0) { this.onTopToBottomSwipe(); return true; } if(deltaY > 0) { this.onBottomToTopSwipe(); return true; } } else { //not long enough swipe... return false; } } return true; } } return false; } public interface onSwipeEvent { public void SwipeEventDetected(View v, SwipeTypeEnum SwipeType); } public SwipeDetector setMinDistanceInPixels(int min_distance) { this.min_distance=min_distance; return this; } public enum SwipeTypeEnum { RIGHT_TO_LEFT,LEFT_TO_RIGHT,TOP_TO_BOTTOM,BOTTOM_TO_TOP } }
e este é um exemplo de uso:
filters_container=(RelativeLayout)root.findViewById(R.id.filters_container); new SwipeDetector(filters_container).setOnSwipeListener(new SwipeDetector.onSwipeEvent() { @Override public void SwipeEventDetected(View v, SwipeDetector.SwipeTypeEnum swipeType) { if(swipeType==SwipeDetector.SwipeTypeEnum.LEFT_TO_RIGHT) getActivity().onBackPressed(); } });
Em alguns casos, você gostaria de detectar os gestos de deslizar em um contêiner e passar os eventos de toque para as crianças para que, nesse caso, você possa criar um grupo de visualização personalizada, digamos RelativeLayout e substituir onInterceptTouchEvent, e aí você pode detectar o evento de deslizar sem bloquear a passagem do evento de toque para as visualizações filhas, por exemplo:
import android.content.Context; import android.util.AttributeSet; import android.view.MotionEvent; import android.widget.RelativeLayout; public class SwipeDetectRelativeLayout extends RelativeLayout { private float x1,x2; static final int MIN_DISTANCE=150; private onSwipeEventDetected mSwipeDetectedListener; public SwipeDetectRelativeLayout(Context context) { super(context); } public SwipeDetectRelativeLayout(Context context, AttributeSet attrs) { super(context, attrs); } public SwipeDetectRelativeLayout(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) { super(context, attrs, defStyleAttr); } @Override public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) { switch(ev.getAction()) { case MotionEvent.ACTION_DOWN: x1 = ev.getX(); break; case MotionEvent.ACTION_UP: x2 = ev.getX(); float deltaX = x2 - x1; if (Math.abs(deltaX) > MIN_DISTANCE) { //swiping right to left if(deltaX<0) { if(mSwipeDetectedListener!=null) mSwipeDetectedListener.swipeEventDetected(); } } break; } return super.onInterceptTouchEvent(ev); } public interface onSwipeEventDetected { public void swipeEventDetected(); } public void registerToSwipeEvents(onSwipeEventDetected listener) { this.mSwipeDetectedListener=listener; } }
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Os eventos de deslizamento são uma espécie de
onTouch
eventos. Simplesmente simplificando a resposta de @Gal Rom, basta manter o controle dos deltas verticais e horizontais e, com um pouco de matemática, você pode determinar que tipo de golpe foi um touchEvent. (Mais uma vez, deixe-me enfatizar que isso foi OBSENAMENTE baseado em uma resposta anterior, mas a simplicidade pode agradar aos novatos). A ideia é estender um OnTouchListener, detectar que tipo de furto (toque) acabou de acontecer e chamar métodos específicos para cada tipo.public class SwipeListener implements View.OnTouchListener { private int min_distance = 100; private float downX, downY, upX, upY; View v; @Override public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) { this.v = v; switch(event.getAction()) { // Check vertical and horizontal touches case MotionEvent.ACTION_DOWN: { downX = event.getX(); downY = event.getY(); return true; } case MotionEvent.ACTION_UP: { upX = event.getX(); upY = event.getY(); float deltaX = downX - upX; float deltaY = downY - upY; //HORIZONTAL SCROLL if (Math.abs(deltaX) > Math.abs(deltaY)) { if (Math.abs(deltaX) > min_distance) { // left or right if (deltaX < 0) { this.onLeftToRightSwipe(); return true; } if (deltaX > 0) { this.onRightToLeftSwipe(); return true; } } else { //not long enough swipe... return false; } } //VERTICAL SCROLL else { if (Math.abs(deltaY) > min_distance) { // top or down if (deltaY < 0) { this.onTopToBottomSwipe(); return true; } if (deltaY > 0) { this.onBottomToTopSwipe(); return true; } } else { //not long enough swipe... return false; } } return false; } } return false; } public void onLeftToRightSwipe(){ Toast.makeText(v.getContext(),"left to right", Toast.LENGTH_SHORT).show(); } public void onRightToLeftSwipe() { Toast.makeText(v.getContext(),"right to left", Toast.LENGTH_SHORT).show(); } public void onTopToBottomSwipe() { Toast.makeText(v.getContext(),"top to bottom", Toast.LENGTH_SHORT).show(); } public void onBottomToTopSwipe() { Toast.makeText(v.getContext(),"bottom to top", Toast.LENGTH_SHORT).show(); } }
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Eu escrevi uma classe simples que torna mais fácil detectar os eventos de deslize - TOPO, DIREITO, FUNDO, ESQUERDO.
1: Detectar evento de deslize único
// Detect and consume specific events // {Available methods} - detectTop, detectRight, detectBottom, detectLeft SwipeEvents.detectTop(swipeElement, new SwipeEvents.SwipeSingleCallback() { @Override public void onSwipe() { showToast("Swiped - detectTop"); } });
2: detecta qualquer um dos eventos de furto com um retorno de chamada.
SwipeEvents.detect( swipeElement, new SwipeEvents.SwipeCallback() { @Override public void onSwipeTop() { //Swiped top } @Override public void onSwipeRight() { //Swiped right } @Override public void onSwipeBottom() { //Swiped bottom } @Override public void onSwipeLeft() { //Swiped left } });
Aqui está uma postagem do blog com a explicação sobre como usar: http://bmutinda.com/android-detect-swipe-events/
Também criei um Síntese para os trechos de código disponíveis aqui: https://gist.github.com/bmutinda/9578f70f1df9bd0687b8
Obrigado.
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Detector de deslize da esquerda para a direita e da direita para a esquerda
Em primeiro lugar, declare duas variáveis de tipo de dados float.
private float x1, x2;
Em segundo lugar, conecte sua visualização xml em java. Como eu tenho
ImageView
ImageView img = (ImageView) findViewById(R.id.imageView);
Em terceiro lugar,
setOnTouchListener
no seuImageView
.img.setOnTouchListener( new View.OnTouchListener() { @Override public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) { // TODO Auto-generated method stub switch (event.getAction()) { case MotionEvent.ACTION_DOWN: x1 = event.getX(); break; case MotionEvent.ACTION_UP: x2 = event.getX(); float deltaX = x2 - x1; if (deltaX < 0) { Toast.makeText(MainActivity.this, "Right to Left swipe", Toast.LENGTH_SHORT).show(); }else if(deltaX >0){ Toast.makeText(MainActivity.this, "Left to Right swipe", Toast.LENGTH_SHORT).show(); } break; } return false; } });
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Quero acrescentar à resposta aceita que funciona parcialmente, mas está faltando a variável de tempo, que a torna perfeita.
Detector mais simples de deslizar da esquerda para a direita com uma variável de tempo:
Em sua classe de atividade, adicione os seguintes atributos:
private float x1,x2; private long startClickTime; static final int MIN_DISTANCE = 150; static final int MAX_SWIPE_TIME = 200;
e substituir o método onTouchEvent ():
@Override public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) { switch(event.getAction()) { case MotionEvent.ACTION_DOWN: startClickTime = Calendar.getInstance().getTimeInMillis(); x1 = event.getX(); break; case MotionEvent.ACTION_UP: long clickDuration = Calendar.getInstance().getTimeInMillis() - startClickTime; x2 = event.getX(); float deltaX = x2 - x1; if (Math.abs(deltaX) > MIN_DISTANCE && clickDuration < MAX_SWIPE_TIME) { Toast.makeText(this, "left2right swipe", Toast.LENGTH_SHORT).show (); } else { // consider as something else - a screen tap for example } break; } return super.onTouchEvent(event); }
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Acho que o que você quer é uma aventura. Os MotionEvents podem ser usados para determinar a direção do arremesso.
public class MainActivity extends Activity implements GestureDetector.OnGestureListener { @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.stellar_layout); mDetector = new GestureDetectorCompat(this, this); } @Override public boolean onFling(MotionEvent event1, MotionEvent event2, float velocityX, float velocityY) { Log.d(tag, "onFling:\n " + event1.toString()+ "\n " + event2.toString()); /* prints the following MotionEvent { action=ACTION_DOWN, id[0]=0, x[0]=297.0, y[0]=672.0, toolType[0]=TOOL_TYPE_FINGER, buttonState=0, metaState=0, flags=0x0, edgeFlags=0x0, pointerCount=1, historySize=0, eventTime=488341979, downTime=488341979, deviceId=6, source=0x1002 } MotionEvent { action=ACTION_UP, id[0]=0, x[0]=560.0, y[0]=583.0, toolType[0]=TOOL_TYPE_FINGER, buttonState=0, metaState=0, flags=0x0, edgeFlags=0x0, pointerCount=1, historySize=0, eventTime=488342047, downTime=488341979, deviceId=6, source=0x1002 } */ return true; } }
http://developer.android.com/training/gestures/detector.html
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Detectar furto em quatro direções
private float x1,x2,y1,y2; static final int MIN_DISTANCE = 70;
e
switch(pSceneTouchEvent.getAction()) { case MotionEvent.ACTION_DOWN: x1 = pSceneTouchEvent.getX(); y1 = pSceneTouchEvent.getY(); break; case MotionEvent.ACTION_UP: x2 = pSceneTouchEvent.getX(); y2 = pSceneTouchEvent.getY(); float deltaX = x2 - x1; float deltaY = y2 - y1; if (deltaX > MIN_DISTANCE) { swipeLeftToRight(); } else if( Math.abs(deltaX) > MIN_DISTANCE) { swipeRightToLeft(); } else if(deltaY > MIN_DISTANCE){ swipeTopToBottom(); } else if( Math.abs(deltaY) > MIN_DISTANCE){ swipeBottopmToTop(); } break; }
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Se você deseja capturar o evento desde o início do deslize, pode usar MotionEvent.ACTION_MOVE e armazenar o primeiro valor para comparar
private float upX1; private float upX2; private float upY1; private float upY2; private boolean isTouchCaptured = false; static final int min_distance = 100; viewObject.setOnTouchListener(new View.OnTouchListener() { @Override public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) { switch (event.getAction()) { case MotionEvent.ACTION_MOVE: { downX = event.getX(); downY = event.getY(); if (!isTouchCaptured) { upX1 = event.getX(); upY1 = event.getY(); isTouchCaptured = true; } else { upX2 = event.getX(); upY2 = event.getY(); float deltaX = upX1 - upX2; float deltaY = upY1 - upY2; //HORIZONTAL SCROLL if (Math.abs(deltaX) > Math.abs(deltaY)) { if (Math.abs(deltaX) > min_distance) { // left or right if (deltaX < 0) { return true; } if (deltaX > 0) { return true; } } else { //not long enough swipe... return false; } } //VERTICAL SCROLL else { if (Math.abs(deltaY) > min_distance) { // top or down if (deltaY < 0) { return false; } if (deltaY > 0) { return false; } } else { //not long enough swipe... return false; } } } return false; } case MotionEvent.ACTION_UP: { isTouchCaptured = false; } } return false; } });
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Toast.makeText(MainAcivity.this, "top to down" + increaseValue, Toast.LENGTH_SHORT).show();
ela, como faço um único deslizar para adicionar valores min = 0 e max = 10.isso deve ajudá-lo talvez ...
private final GestureDetector.SimpleOnGestureListener onGestureListener = new GestureDetector.SimpleOnGestureListener() { @Override public boolean onDoubleTap(MotionEvent e) { Log.i("gestureDebug333", "doubleTapped:" + e); return super.onDoubleTap(e); } @Override public boolean onDoubleTapEvent(MotionEvent e) { Log.i("gestureDebug333", "doubleTappedEvent:" + e); return super.onDoubleTapEvent(e); } @Override public boolean onDown(MotionEvent e) { Log.i("gestureDebug333", "onDown:" + e); return super.onDown(e); } @Override public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX, float velocityY) { Log.i("gestureDebug333", "flinged:" + e1 + "---" + e2); Log.i("gestureDebug333", "fling velocity:" + velocityX + "---" + velocityY); if (e1.getAction() == MotionEvent.ACTION_DOWN && e1.getX() > (e2.getX() + 300)){ // Toast.makeText(context, "flinged right to left", Toast.LENGTH_SHORT).show(); goForward(); } if (e1.getAction() == MotionEvent.ACTION_DOWN && e2.getX() > (e1.getX() + 300)){ //Toast.makeText(context, "flinged left to right", Toast.LENGTH_SHORT).show(); goBack(); } return super.onFling(e1, e2, velocityX, velocityY); } @Override public void onLongPress(MotionEvent e) { super.onLongPress(e); } @Override public boolean onScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float distanceX, float distanceY) { return super.onScroll(e1, e2, distanceX, distanceY); } @Override public void onShowPress(MotionEvent e) { super.onShowPress(e); } @Override public boolean onSingleTapConfirmed(MotionEvent e) { return super.onSingleTapConfirmed(e); } @Override public boolean onSingleTapUp(MotionEvent e) { return super.onSingleTapUp(e); } };
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Depois de um dia inteiro trabalhando nesse recurso, finalmente consegui obter a resposta certa.
import android.util.Log; import android.view.MotionEvent; import android.view.View; /** * Created by hoshyar on 1/19/17. */ public class SwipeDetector implements View.OnTouchListener { public static enum Action { LR, // Left to Right RL, // Right to Left TB, // Top to bottom BT, // Bottom to Top None // when no action was detected } private static final String logTag = "Swipe"; private static final int MIN_DISTANCE = 100; private float downX, downY, upX, upY; private Action mSwipeDetected = Action.None; public boolean swipeDetected() { return mSwipeDetected != Action.None; } public Action getAction() { return mSwipeDetected; } @Override public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) { switch (event.getAction()) { case MotionEvent.ACTION_DOWN: downX = event.getX(); downY = event.getY(); mSwipeDetected = Action.None; return false; case MotionEvent.ACTION_MOVE: upX = event.getX(); upY = event.getY(); float deltaX = downX - upX; float deltaY = downY - upY; Log.i(logTag,String.valueOf(deltaX)); Log.i(logTag,String.valueOf(deltaX)); if (deltaY>0 && deltaY<10 && deltaX<0 || deltaY==0 && deltaX>-15 && deltaX<0){ Log.i(logTag,"to right"); }if (deltaY>=0 && deltaY<10 && deltaX>0 || deltaY<0 && deltaX>15 && deltaX<40){ Log.i(logTag,"to left"); } if (Math.abs(deltaX) > MIN_DISTANCE) { // left or right if (deltaX < 0) { mSwipeDetected = Action.LR; return false; } if (deltaX > 0) { mSwipeDetected = Action.RL; return false; } } else if (Math.abs(deltaY) > MIN_DISTANCE) { if (deltaY < 0) { Log.i(logTag,"to bottom"); mSwipeDetected = Action.TB; return false; } if (deltaY > 0) { Log.i(logTag,"to up"); mSwipeDetected = Action.BT; return false; } } return true; } return false; } }
SwipeDetector swipeDetector = new SwipeDetector(); listView.setOnTouchListener(swipeDetector);
Boa sorte .
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Versão curta e fácil:
1. Primeiro crie esta classe abstrata
public abstract class HorizontalSwipeListener implements View.OnTouchListener { private float firstX; private int minDistance; HorizontalSwipeListener(int minDistance) { this.minDistance = minDistance; } abstract void onSwipeRight(); abstract void onSwipeLeft(); @Override public boolean onTouch(View view, MotionEvent event) { switch (event.getAction()) { case MotionEvent.ACTION_DOWN: firstX = event.getX(); return true; case MotionEvent.ACTION_UP: float secondX = event.getX(); if (Math.abs(secondX - firstX) > minDistance) { if (secondX > firstX) { onSwipeLeft(); } else { onSwipeRight(); } } return true; } return view.performClick(); } }
2. Em seguida, crie uma classe concreta implementando o que você precisa:
public class SwipeListener extends HorizontalSwipeListener { public SwipeListener() { super(200); } @Override void onSwipeRight() { System.out.println("right"); } @Override void onSwipeLeft() { System.out.println("left"); } }
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aqui está um detector genérico de deslizar para a esquerda para qualquer visualização em kotlin usando ligação de dados
@BindingAdapter("onSwipeLeft") fun View.setOnSwipeLeft(runnable: Runnable) { setOnTouchListener(object : View.OnTouchListener { var x0 = 0F; var y0 = 0F; var t0 = 0L val defaultClickDuration = 200 override fun onTouch(v: View?, motionEvent: MotionEvent?): Boolean { motionEvent?.let { event -> when(event.action) { MotionEvent.ACTION_DOWN -> { x0 = event.x; y0 = event.y; t0 = System.currentTimeMillis() } MotionEvent.ACTION_UP -> { val x1 = event.x; val y1 = event.y; val t1 = System.currentTimeMillis() if (x0 == x1 && y0 == y1 && (t1 - t0) < defaultClickDuration) { performClick() return false } if (x0 > x1) { runnable.run() } } else -> {} } } return true } }) }
e então usá-lo em seu layout:
app:onSwipeLeft="@{() -> viewModel.swipeLeftHandler()}"
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public class TransferMarket extends Activity { float x1,x2; float y1, y2; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_transfer_market); } // onTouchEvent () method gets called when User performs any touch event on screen // Method to handle touch event like left to right swap and right to left swap public boolean onTouchEvent(MotionEvent touchevent) { switch (touchevent.getAction()) { // when user first touches the screen we get x and y coordinate case MotionEvent.ACTION_DOWN: { x1 = touchevent.getX(); y1 = touchevent.getY(); break; } case MotionEvent.ACTION_UP: { x2 = touchevent.getX(); y2 = touchevent.getY(); //if left to right sweep event on screen if (x1 < x2) { Toast.makeText(this, "Left to Right Swap Performed", Toast.LENGTH_LONG).show(); } // if right to left sweep event on screen if (x1 > x2) { Toast.makeText(this, "Right to Left Swap Performed", Toast.LENGTH_LONG).show(); } // if UP to Down sweep event on screen if (y1 < y2) { Toast.makeText(this, "UP to Down Swap Performed", Toast.LENGTH_LONG).show(); } //if Down to UP sweep event on screen if (y1 > y2) { Toast.makeText(this, "Down to UP Swap Performed", Toast.LENGTH_LONG).show(); } break; } } return false; }
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a melhor resposta é @Gal Rom's. há mais informações sobre isso: toque em eventos de retorno para visualizações filho primeiro. e se você definir o ouvinte onClick ou onTouch para eles, a visualização parnt (por exemplo, fragmento) não receberá nenhum ouvinte de toque. Portanto, se você deseja definir o ouvinte de furto para o fragmento nesta situação, deve implementá-lo em uma nova classe:
package com.neganet.QRelations.fragments; import android.content.Context; import android.util.AttributeSet; import android.view.MotionEvent; import android.widget.FrameLayout; public class SwipeListenerFragment extends FrameLayout { private float x1,x2; static final int MIN_DISTANCE=150; private onSwipeEventDetected mSwipeDetectedListener; public SwipeListenerFragment(Context context) { super(context); } public SwipeListenerFragment(Context context, AttributeSet attrs) { super(context, attrs); } public SwipeListenerFragment(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) { super(context, attrs, defStyleAttr); } @Override public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) { boolean result=false; switch(ev.getAction()) { case MotionEvent.ACTION_DOWN: x1 = ev.getX(); break; case MotionEvent.ACTION_UP: x2 = ev.getX(); float deltaX = x2 - x1; if (Math.abs(deltaX) > MIN_DISTANCE) { if(deltaX<0) { result=true; if(mSwipeDetectedListener!=null) mSwipeDetectedListener.swipeLeftDetected(); }else if(deltaX>0){ result=true; if(mSwipeDetectedListener!=null) mSwipeDetectedListener.swipeRightDetected(); } } break; } return result; } public interface onSwipeEventDetected { public void swipeLeftDetected(); public void swipeRightDetected(); } public void registerToSwipeEvents(onSwipeEventDetected listener) { this.mSwipeDetectedListener=listener; } }
Mudei a classe de @Gal Rom. Portanto, ele pode detectar o deslize para a direita e para a esquerda e, especialmente, retorna onInterceptTouchEvent true após detectar. é importante porque se não fizermos isso algumas vezes, as visualizações filho podem receber eventos e ambos Swipe para fragmento e onClick para visualização filho (por exemplo) serão executados e causarão alguns problemas. depois de fazer esta classe, você deve alterar seu arquivo xml de fragmento:
<com.neganet.QRelations.fragments.SwipeListenerFragment xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:id="@+id/main_list_layout" android:clickable="true" android:focusable="true" android:focusableInTouchMode="true" android:layout_height="match_parent" tools:context="com.neganet.QRelations.fragments.mainList" android:background="@color/main_frag_back"> <!-- TODO: Update blank fragment layout --> <android.support.v7.widget.RecyclerView android:id="@+id/farazList" android:scrollbars="horizontal" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:layout_gravity="left|center_vertical" /> </com.neganet.QRelations.fragments.SwipeListenerFragment>
você vê que a tag de início é a classe que fizemos. agora na classe de fragmento:
View view=inflater.inflate(R.layout.fragment_main_list, container, false); SwipeListenerFragment tdView=(SwipeListenerFragment) view; tdView.registerToSwipeEvents(this); and then Implement SwipeListenerFragment.onSwipeEventDetected in it: @Override public void swipeLeftDetected() { Toast.makeText(getActivity(), "left", Toast.LENGTH_SHORT).show(); } @Override public void swipeRightDetected() { Toast.makeText(getActivity(), "right", Toast.LENGTH_SHORT).show(); }
É um pouco complicado, mas funciona perfeitamente :)
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Você deve estender uma classe de
View.OnTouchListener
e manipular oonTouch
método substituindo-o.interface SwipeListener { fun onSwipeLeft() fun onSwipeRight() } class SwipeGestureListener internal constructor( private val listener: SwipeListener, private val minDistance: Int = DEFAULT_SWIPE_MIN_DISTANCE ) : View.OnTouchListener { companion object { const val DEFAULT_SWIPE_MIN_DISTANCE = 200 } private var anchorX = 0F override fun onTouch(view: View, event: MotionEvent): Boolean { when (event.action) { MotionEvent.ACTION_DOWN -> { anchorX = event.x return true } MotionEvent.ACTION_UP -> { if (abs(event.x - anchorX) > minDistance) { if (event.x > anchorX) { listener.onSwipeRight() } else { listener.onSwipeLeft() } } return true } } return view.performClick() } }
Você pode implementá-lo facilmente assim em seu
Activity
ouFragment
.class MainActivity : AppCompatActivity(), SwipeListener { override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) { super.onCreate(savedInstanceState) setContentView(R.layout.activity_main) viewGroup.setOnTouchListener(SwipeGestureListener(this)) } override fun onSwipeLeft() { Toast.makeText(this, "Swipe Left", Toast.LENGTH_SHORT).show() } override fun onSwipeRight() { Toast.makeText(this, "Swipe Right", Toast.LENGTH_SHORT).show() } }
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