Imagem panorâmica e zoom

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Quero criar um visualizador de imagens simples no WPF que permita ao usuário:

  • Panorâmica (arrastando o mouse a imagem).
  • Zoom (com um controle deslizante).
  • Mostrar sobreposições (seleção de retângulo, por exemplo).
  • Mostrar imagem original (com barras de rolagem, se necessário).

Você pode explicar como fazer isso?

Não encontrei uma boa amostra na web. Devo usar o ViewBox? Ou ImageBrush? Preciso do ScrollViewer?

Yuval Peled
fonte
Para obter um profissional Zoom Control for WPF, consulte o ZoomPanel . Não é gratuito, mas é muito fácil de usar e possui muitos recursos - zoom e panorâmica animados, suporte ao ScrollViewer, suporte à roda do mouse, incluído o ZoomController (com movimento, zoom in, zoom out, zoom retangular, botões de redefinição). Ele também vem com muitos exemplos de código.
Andrej Benedik
Eu escrevi um artigo no codeproject.com sobre a implementação de um controle de zoom e panorâmica para o WPF. codeproject.com/KB/WPF/zoomandpancontrol.aspx
Ashley Davis
Boa descoberta. Livre para experimentar, e eles querem US $ 69 / computador por uma licença, se você pretende criar um software com ela. É uma DLL a ser usada, portanto eles não o impediram, mas é onde, se você a estiver construindo comercialmente para um cliente, especialmente um que exige que qualquer utilitário de terceiros seja declarado e licenciado individualmente, você deverá pagar a taxa de desenvolvimento. No EULA, ele não disse que era "por aplicativo"; portanto, assim que você registrasse sua compra, ele seria "gratuito" para todos os aplicativos criados e poderia copiar seu arquivo de licença paga em com ele para representar a compra.
vapcguy

Respostas:

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A maneira como resolvi esse problema foi colocar a imagem dentro de uma borda com a propriedade ClipToBounds definida como True. O RenderTransformOrigin na imagem é então definido como 0.5,0.5 para que a imagem comece a aumentar o zoom no centro da imagem. O RenderTransform também é definido como um TransformGroup que contém um ScaleTransform e um TranslateTransform.

Em seguida, lidei com o evento MouseWheel na imagem para implementar o zoom

private void image_MouseWheel(object sender, MouseWheelEventArgs e)
{
    var st = (ScaleTransform)image.RenderTransform;
    double zoom = e.Delta > 0 ? .2 : -.2;
    st.ScaleX += zoom;
    st.ScaleY += zoom;
}

Para lidar com o pan, a primeira coisa que fiz foi manipular o evento MouseLeftButtonDown na imagem, capturar o mouse e registrar sua localização. Também armazeno o valor atual do TranslateTransform, que é atualizado para implementar o pan.

Point start;
Point origin;
private void image_MouseLeftButtonDown(object sender, MouseButtonEventArgs e)
{
    image.CaptureMouse();
    var tt = (TranslateTransform)((TransformGroup)image.RenderTransform)
        .Children.First(tr => tr is TranslateTransform);
    start = e.GetPosition(border);
    origin = new Point(tt.X, tt.Y);
}

Em seguida, lidei com o evento MouseMove para atualizar o TranslateTransform.

private void image_MouseMove(object sender, MouseEventArgs e)
{
    if (image.IsMouseCaptured)
    {
        var tt = (TranslateTransform)((TransformGroup)image.RenderTransform)
            .Children.First(tr => tr is TranslateTransform);
        Vector v = start - e.GetPosition(border);
        tt.X = origin.X - v.X;
        tt.Y = origin.Y - v.Y;
    }
}

Finalmente, não se esqueça de liberar a captura do mouse.

private void image_MouseLeftButtonUp(object sender, MouseButtonEventArgs e)
{
    image.ReleaseMouseCapture();
}

Quanto às alças de seleção para redimensionar, isso pode ser feito usando um adorno, consulte este artigo para obter mais informações.

Ian Oakes
fonte
9
Uma observação, porém, chamar CaptureMouse em image_MouseLeftButtonDown resultará em uma chamada para image_MouseMove onde a origem ainda não foi inicializada - no código acima, será zero por puro acaso, mas se a origem for diferente de (0,0), a imagem experimentará um salto curto. Portanto, eu acho que é melhor chamar image.CaptureMouse () no final do image_MouseLeftButtonDown para corrigir esse problema.
Andrei Pana
2
Duas coisas. 1) Há um erro no image_MouseWheel, você precisa obter o ScaleTransform de maneira semelhante ao TranslateTransform. Ou seja, faça a conversão para um TransformGroup e selecione e faça a conversão do filho apropriado. 2) Se o seu movimento é instável, lembre-se de que você não pode usar a imagem para obter a posição do mouse (já que é dinâmica), você deve usar algo estático. Neste exemplo, uma borda é usada.
27411 Dave
169

Depois de usar exemplos desta pergunta, eu fiz a versão completa do aplicativo de panorâmico e zoom com o zoom adequado em relação ao ponteiro do mouse. Todo o código de panorâmica e zoom foi movido para uma classe separada chamada ZoomBorder.

ZoomBorder.cs

using System.Linq;
using System.Windows;
using System.Windows.Controls;
using System.Windows.Input;
using System.Windows.Media;

namespace PanAndZoom
{
  public class ZoomBorder : Border
  {
    private UIElement child = null;
    private Point origin;
    private Point start;

    private TranslateTransform GetTranslateTransform(UIElement element)
    {
      return (TranslateTransform)((TransformGroup)element.RenderTransform)
        .Children.First(tr => tr is TranslateTransform);
    }

    private ScaleTransform GetScaleTransform(UIElement element)
    {
      return (ScaleTransform)((TransformGroup)element.RenderTransform)
        .Children.First(tr => tr is ScaleTransform);
    }

    public override UIElement Child
    {
      get { return base.Child; }
      set
      {
        if (value != null && value != this.Child)
          this.Initialize(value);
        base.Child = value;
      }
    }

    public void Initialize(UIElement element)
    {
      this.child = element;
      if (child != null)
      {
        TransformGroup group = new TransformGroup();
        ScaleTransform st = new ScaleTransform();
        group.Children.Add(st);
        TranslateTransform tt = new TranslateTransform();
        group.Children.Add(tt);
        child.RenderTransform = group;
        child.RenderTransformOrigin = new Point(0.0, 0.0);
        this.MouseWheel += child_MouseWheel;
        this.MouseLeftButtonDown += child_MouseLeftButtonDown;
        this.MouseLeftButtonUp += child_MouseLeftButtonUp;
        this.MouseMove += child_MouseMove;
        this.PreviewMouseRightButtonDown += new MouseButtonEventHandler(
          child_PreviewMouseRightButtonDown);
      }
    }

    public void Reset()
    {
      if (child != null)
      {
        // reset zoom
        var st = GetScaleTransform(child);
        st.ScaleX = 1.0;
        st.ScaleY = 1.0;

        // reset pan
        var tt = GetTranslateTransform(child);
        tt.X = 0.0;
        tt.Y = 0.0;
      }
    }

    #region Child Events

        private void child_MouseWheel(object sender, MouseWheelEventArgs e)
        {
            if (child != null)
            {
                var st = GetScaleTransform(child);
                var tt = GetTranslateTransform(child);

                double zoom = e.Delta > 0 ? .2 : -.2;
                if (!(e.Delta > 0) && (st.ScaleX < .4 || st.ScaleY < .4))
                    return;

                Point relative = e.GetPosition(child);
                double absoluteX;
                double absoluteY;

                absoluteX = relative.X * st.ScaleX + tt.X;
                absoluteY = relative.Y * st.ScaleY + tt.Y;

                st.ScaleX += zoom;
                st.ScaleY += zoom;

                tt.X = absoluteX - relative.X * st.ScaleX;
                tt.Y = absoluteY - relative.Y * st.ScaleY;
            }
        }

        private void child_MouseLeftButtonDown(object sender, MouseButtonEventArgs e)
        {
            if (child != null)
            {
                var tt = GetTranslateTransform(child);
                start = e.GetPosition(this);
                origin = new Point(tt.X, tt.Y);
                this.Cursor = Cursors.Hand;
                child.CaptureMouse();
            }
        }

        private void child_MouseLeftButtonUp(object sender, MouseButtonEventArgs e)
        {
            if (child != null)
            {
                child.ReleaseMouseCapture();
                this.Cursor = Cursors.Arrow;
            }
        }

        void child_PreviewMouseRightButtonDown(object sender, MouseButtonEventArgs e)
        {
            this.Reset();
        }

        private void child_MouseMove(object sender, MouseEventArgs e)
        {
            if (child != null)
            {
                if (child.IsMouseCaptured)
                {
                    var tt = GetTranslateTransform(child);
                    Vector v = start - e.GetPosition(this);
                    tt.X = origin.X - v.X;
                    tt.Y = origin.Y - v.Y;
                }
            }
        }

        #endregion
    }
}

MainWindow.xaml

<Window x:Class="PanAndZoom.MainWindow"
        xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
        xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
        xmlns:local="clr-namespace:PanAndZoom"
        Title="PanAndZoom" Height="600" Width="900" WindowStartupLocation="CenterScreen">
    <Grid>
        <local:ZoomBorder x:Name="border" ClipToBounds="True" Background="Gray">
            <Image Source="image.jpg"/>
        </local:ZoomBorder>
    </Grid>
</Window>

MainWindow.xaml.cs

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows;
using System.Windows.Controls;
using System.Windows.Data;
using System.Windows.Documents;
using System.Windows.Input;
using System.Windows.Media;
using System.Windows.Media.Imaging;
using System.Windows.Navigation;
using System.Windows.Shapes;

namespace PanAndZoom
{
    public partial class MainWindow : Window
    {
        public MainWindow()
        {
            InitializeComponent();
        }
    }
}
Wiesław Šoltés
fonte
10
Infelizmente, não posso lhe dar mais argumentos. Isso funciona realmente incrível.
Tobiel
6
Antes que os comentários sejam bloqueados para "Bom trabalho!" ou "Ótimo trabalho" Eu só quero dizer Bom trabalho e Bom trabalho. Esta é uma jóia WPF. Ele sopra a caixa de zoom wpf ext para fora da água.
Jesse Seger
4
Excepcional. Talvez eu possa ir para casa hoje à noite ainda ... +1000
Bruce Pierson
1
IMPRESSIONANTE. Eu não pensei sobre essa implementação, mas é muito bom! Muito obrigado!
Noel Widmer
3
Ótima resposta! Eu adicionei uma ligeira correção do fator de zoom, para que ele não zoom "mais lento"double zoomCorrected = zoom*st.ScaleX; st.ScaleX += zoomCorrected; st.ScaleY += zoomCorrected;
DELUXEnized
46

A resposta foi postada acima, mas não estava completa. aqui está a versão completa:

XAML

<Window
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
x:Class="MapTest.Window1"
x:Name="Window"
Title="Window1"
Width="1950" Height="1546" xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008" xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006" xmlns:Controls="clr-namespace:WPFExtensions.Controls;assembly=WPFExtensions" mc:Ignorable="d" Background="#FF000000">

<Grid x:Name="LayoutRoot">
    <Grid.RowDefinitions>
        <RowDefinition Height="52.92"/>
        <RowDefinition Height="*"/>
    </Grid.RowDefinitions>

    <Border Grid.Row="1" Name="border">
        <Image Name="image" Source="map3-2.png" Opacity="1" RenderTransformOrigin="0.5,0.5"  />
    </Border>

</Grid>

Código por trás

using System.Linq;
using System.Windows;
using System.Windows.Input;
using System.Windows.Media;

namespace MapTest
{
    public partial class Window1 : Window
    {
        private Point origin;
        private Point start;

        public Window1()
        {
            InitializeComponent();

            TransformGroup group = new TransformGroup();

            ScaleTransform xform = new ScaleTransform();
            group.Children.Add(xform);

            TranslateTransform tt = new TranslateTransform();
            group.Children.Add(tt);

            image.RenderTransform = group;

            image.MouseWheel += image_MouseWheel;
            image.MouseLeftButtonDown += image_MouseLeftButtonDown;
            image.MouseLeftButtonUp += image_MouseLeftButtonUp;
            image.MouseMove += image_MouseMove;
        }

        private void image_MouseLeftButtonUp(object sender, MouseButtonEventArgs e)
        {
            image.ReleaseMouseCapture();
        }

        private void image_MouseMove(object sender, MouseEventArgs e)
        {
            if (!image.IsMouseCaptured) return;

            var tt = (TranslateTransform) ((TransformGroup) image.RenderTransform).Children.First(tr => tr is TranslateTransform);
            Vector v = start - e.GetPosition(border);
            tt.X = origin.X - v.X;
            tt.Y = origin.Y - v.Y;
        }

        private void image_MouseLeftButtonDown(object sender, MouseButtonEventArgs e)
        {
            image.CaptureMouse();
            var tt = (TranslateTransform) ((TransformGroup) image.RenderTransform).Children.First(tr => tr is TranslateTransform);
            start = e.GetPosition(border);
            origin = new Point(tt.X, tt.Y);
        }

        private void image_MouseWheel(object sender, MouseWheelEventArgs e)
        {
            TransformGroup transformGroup = (TransformGroup) image.RenderTransform;
            ScaleTransform transform = (ScaleTransform) transformGroup.Children[0];

            double zoom = e.Delta > 0 ? .2 : -.2;
            transform.ScaleX += zoom;
            transform.ScaleY += zoom;
        }
    }
}

Eu tenho um exemplo de um projeto wpf completo usando este código no meu site: Anote o aplicativo de lembrete .

Kelly
fonte
1
Alguma sugestão de como tornar isso utilizável no Silverlight 3? Eu tenho problemas com Vector e subtrai um ponto de outro ... Obrigado.
Number8
@ Number8 Postado uma implementação que funciona em Silverlight 3 para você abaixo :)
Henry C
4
uma pequena desvantagem - a imagem cresce com a fronteira, e não dentro da fronteira
itsho
vocês podem sugerir algo como implementar a mesma coisa em janelas app..im estilo 8 metro trabalhando em c #, xaml em Windows8
raj
1
No image_MouseWheel, você pode testar os valores transform.ScaleX e ScaleY e se esses valores + zoom> forem seu limite, não aplique as linhas + = zoom.
1855 Kelly
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Experimente este controle de zoom: http://wpfextensions.codeplex.com

o uso do controle é muito simples, faça referência ao assembly wpfextensions do que:

<wpfext:ZoomControl>
    <Image Source="..."/>
</wpfext:ZoomControl>

Barras de rolagem não suportadas no momento. (Ele estará no próximo lançamento, que estará disponível em uma ou duas semanas).

Palesz
fonte
Sim, gostando disso. O resto da sua biblioteca é bastante trivial.
EightyOne Unite
Porém, parece não haver suporte direto para 'Mostrar sobreposições (seleção de retângulo, por exemplo)', mas para o comportamento de zoom / panorâmica, é um ótimo controle.
Jsirr13 #
9
  • Pan: Coloque a imagem dentro de uma tela. Implemente eventos Mouse Up, Down e Move para mover as propriedades Canvas.Top, Canvas.Left. Quando desativado, você marca um isDraggingFlag como true, quando ativa o sinalizador como false. Em movimento, você verifica se o sinalizador está definido, se é o deslocamento das propriedades Canvas.Top e Canvas.Left na imagem dentro da tela.
  • Zoom: vincule o controle deslizante à transformação de escala da tela
  • Mostrar sobreposições: adicione telas adicionais sem fundo na tela que contém a imagem.
  • mostrar imagem original: controle de imagem dentro de um ViewBox
markti
fonte
4

@Anothen e @ Number8 - A classe Vector não está disponível no Silverlight, portanto, para que funcione, precisamos manter um registro da última posição vista na última vez que o evento MouseMove foi chamado e comparar os dois pontos para encontrar a diferença ; depois ajuste a transformação.

XAML:

    <Border Name="viewboxBackground" Background="Black">
            <Viewbox Name="viewboxMain">
                <!--contents go here-->
            </Viewbox>
    </Border>  

Código por trás:

    public Point _mouseClickPos;
    public bool bMoving;


    public MainPage()
    {
        InitializeComponent();
        viewboxMain.RenderTransform = new CompositeTransform();
    }

    void MouseMoveHandler(object sender, MouseEventArgs e)
    {

        if (bMoving)
        {
            //get current transform
            CompositeTransform transform = viewboxMain.RenderTransform as CompositeTransform;

            Point currentPos = e.GetPosition(viewboxBackground);
            transform.TranslateX += (currentPos.X - _mouseClickPos.X) ;
            transform.TranslateY += (currentPos.Y - _mouseClickPos.Y) ;

            viewboxMain.RenderTransform = transform;

            _mouseClickPos = currentPos;
        }            
    }

    void MouseClickHandler(object sender, MouseButtonEventArgs e)
    {
        _mouseClickPos = e.GetPosition(viewboxBackground);
        bMoving = true;
    }

    void MouseReleaseHandler(object sender, MouseButtonEventArgs e)
    {
        bMoving = false;
    }

Observe também que você não precisa de um TransformGroup ou uma coleção para implementar panorâmica e zoom; em vez disso, uma CompositeTransform irá fazer o truque com menos problemas.

Tenho certeza de que isso é realmente ineficiente em termos de uso de recursos, mas pelo menos funciona :)

Henry C
fonte
2

Para ampliar em relação à posição do mouse, tudo o que você precisa é:

var position = e.GetPosition(image1);
image1.RenderTransformOrigin = new Point(position.X / image1.ActualWidth, position.Y / image1.ActualHeight);
Patrick
fonte
Estou usando o PictureBox, RenderTransformOrigin não existe mais.
Alternar
@Switch RenderTransformOrigin é para controles do WPF.
Xam
2

@ Merk

Para sua solução insted da expressão lambda, você pode usar o seguinte código:

//var tt = (TranslateTransform)((TransformGroup)image.RenderTransform).Children.First(tr => tr is TranslateTransform);
        TranslateTransform tt = null;
        TransformGroup transformGroup = (TransformGroup)grid.RenderTransform;
        for (int i = 0; i < transformGroup.Children.Count; i++)
        {
            if (transformGroup.Children[i] is TranslateTransform)
                tt = (TranslateTransform)transformGroup.Children[i];
        }

esse código pode ser usado como está para o .Net Frame work 3.0 ou 2.0

Espero que ajude você :-)

nishantcop
fonte
2

Mais uma versão do mesmo tipo de controle. Possui funcionalidade semelhante às demais, mas acrescenta:

  1. Suporte por toque (arrastar / beliscar)
  2. A imagem pode ser excluída (normalmente, o controle Image bloqueia a imagem no disco, portanto você não pode excluí-la).
  3. Um filho da borda interna, para que a imagem panorâmica não se sobreponha à borda. No caso de bordas com retângulos arredondados, procure as classes ClippedBorder.

O uso é simples:

<Controls:ImageViewControl ImagePath="{Binding ...}" />

E o código:

public class ImageViewControl : Border
{
    private Point origin;
    private Point start;
    private Image image;

    public ImageViewControl()
    {
        ClipToBounds = true;
        Loaded += OnLoaded;
    }

    #region ImagePath

    /// <summary>
    ///     ImagePath Dependency Property
    /// </summary>
    public static readonly DependencyProperty ImagePathProperty = DependencyProperty.Register("ImagePath", typeof (string), typeof (ImageViewControl), new FrameworkPropertyMetadata(string.Empty, OnImagePathChanged));

    /// <summary>
    ///     Gets or sets the ImagePath property. This dependency property 
    ///     indicates the path to the image file.
    /// </summary>
    public string ImagePath
    {
        get { return (string) GetValue(ImagePathProperty); }
        set { SetValue(ImagePathProperty, value); }
    }

    /// <summary>
    ///     Handles changes to the ImagePath property.
    /// </summary>
    private static void OnImagePathChanged(DependencyObject d, DependencyPropertyChangedEventArgs e)
    {
        var target = (ImageViewControl) d;
        var oldImagePath = (string) e.OldValue;
        var newImagePath = target.ImagePath;
        target.ReloadImage(newImagePath);
        target.OnImagePathChanged(oldImagePath, newImagePath);
    }

    /// <summary>
    ///     Provides derived classes an opportunity to handle changes to the ImagePath property.
    /// </summary>
    protected virtual void OnImagePathChanged(string oldImagePath, string newImagePath)
    {
    }

    #endregion

    private void OnLoaded(object sender, RoutedEventArgs routedEventArgs)
    {
        image = new Image {
                              //IsManipulationEnabled = true,
                              RenderTransformOrigin = new Point(0.5, 0.5),
                              RenderTransform = new TransformGroup {
                                                                       Children = new TransformCollection {
                                                                                                              new ScaleTransform(),
                                                                                                              new TranslateTransform()
                                                                                                          }
                                                                   }
                          };
        // NOTE I use a border as the first child, to which I add the image. I do this so the panned image doesn't partly obscure the control's border.
        // In case you are going to use rounder corner's on this control, you may to update your clipping, as in this example:
        // http://wpfspark.wordpress.com/2011/06/08/clipborder-a-wpf-border-that-clips/
        var border = new Border {
                                    IsManipulationEnabled = true,
                                    ClipToBounds = true,
                                    Child = image
                                };
        Child = border;

        image.MouseWheel += (s, e) =>
                                {
                                    var zoom = e.Delta > 0
                                                   ? .2
                                                   : -.2;
                                    var position = e.GetPosition(image);
                                    image.RenderTransformOrigin = new Point(position.X / image.ActualWidth, position.Y / image.ActualHeight);
                                    var st = (ScaleTransform)((TransformGroup)image.RenderTransform).Children.First(tr => tr is ScaleTransform);
                                    st.ScaleX += zoom;
                                    st.ScaleY += zoom;
                                    e.Handled = true;
                                };

        image.MouseLeftButtonDown += (s, e) =>
                                         {
                                             if (e.ClickCount == 2)
                                                 ResetPanZoom();
                                             else
                                             {
                                                 image.CaptureMouse();
                                                 var tt = (TranslateTransform) ((TransformGroup) image.RenderTransform).Children.First(tr => tr is TranslateTransform);
                                                 start = e.GetPosition(this);
                                                 origin = new Point(tt.X, tt.Y);
                                             }
                                             e.Handled = true;
                                         };

        image.MouseMove += (s, e) =>
                               {
                                   if (!image.IsMouseCaptured) return;
                                   var tt = (TranslateTransform) ((TransformGroup) image.RenderTransform).Children.First(tr => tr is TranslateTransform);
                                   var v = start - e.GetPosition(this);
                                   tt.X = origin.X - v.X;
                                   tt.Y = origin.Y - v.Y;
                                   e.Handled = true;
                               };

        image.MouseLeftButtonUp += (s, e) => image.ReleaseMouseCapture();

        //NOTE I apply the manipulation to the border, and not to the image itself (which caused stability issues when translating)!
        border.ManipulationDelta += (o, e) =>
                                       {
                                           var st = (ScaleTransform)((TransformGroup)image.RenderTransform).Children.First(tr => tr is ScaleTransform);
                                           var tt = (TranslateTransform)((TransformGroup)image.RenderTransform).Children.First(tr => tr is TranslateTransform);

                                           st.ScaleX *= e.DeltaManipulation.Scale.X;
                                           st.ScaleY *= e.DeltaManipulation.Scale.X;
                                           tt.X += e.DeltaManipulation.Translation.X;
                                           tt.Y += e.DeltaManipulation.Translation.Y;

                                           e.Handled = true;
                                       };
    }

    private void ResetPanZoom()
    {
        var st = (ScaleTransform)((TransformGroup)image.RenderTransform).Children.First(tr => tr is ScaleTransform);
        var tt = (TranslateTransform)((TransformGroup)image.RenderTransform).Children.First(tr => tr is TranslateTransform);
        st.ScaleX = st.ScaleY = 1;
        tt.X = tt.Y = 0;
        image.RenderTransformOrigin = new Point(0.5, 0.5);
    }

    /// <summary>
    /// Load the image (and do not keep a hold on it, so we can delete the image without problems)
    /// </summary>
    /// <see cref="http://blogs.vertigo.com/personal/ralph/Blog/Lists/Posts/Post.aspx?ID=18"/>
    /// <param name="path"></param>
    private void ReloadImage(string path)
    {
        try
        {
            ResetPanZoom();
            // load the image, specify CacheOption so the file is not locked
            var bitmapImage = new BitmapImage();
            bitmapImage.BeginInit();
            bitmapImage.CacheOption = BitmapCacheOption.OnLoad;
            bitmapImage.UriSource = new Uri(path, UriKind.RelativeOrAbsolute);
            bitmapImage.EndInit();
            image.Source = bitmapImage;
        }
        catch (SystemException e)
        {
            Console.WriteLine(e.Message);
        }
    }
}
Erik Vullings
fonte
1
O único problema que encontrei foi que, se um caminho para uma imagem é especificado no XAML, ele tenta renderizá-lo antes que o objeto de imagem seja construído (ou seja, antes que OnLoaded seja chamado). Para corrigir, movi o código "image = new Image ...", do método onLoaded para o construtor. Obrigado.
Mitch
Outro problema é a imagem pode ser zoom out para pequeno até que não podemos fazer nada e ver nothing.I adicionar uma limitação pouco: if (image.ActualWidth*(st.ScaleX + zoom) < 200 || image.ActualHeight*(st.ScaleY + zoom) < 200) //don't zoom out too small. return;em image.MouseWheel
huoxudong125
1

Isso aumenta e diminui o zoom, além de movimentar, mas mantém a imagem dentro dos limites do contêiner. Escrito como um controle, adicione o estilo App.xamldiretamente ou através do Themes/Viewport.xaml.

Para facilitar a leitura, eu também enviei isso no gist e github

Eu também empacotei isso em pepita

PM > Install-Package Han.Wpf.ViewportControl

./Controls/Viewport.cs:

public class Viewport : ContentControl
{
    private bool _capture;
    private FrameworkElement _content;
    private Matrix _matrix;
    private Point _origin;

    public static readonly DependencyProperty MaxZoomProperty =
        DependencyProperty.Register(
            nameof(MaxZoom),
            typeof(double),
            typeof(Viewport),
            new PropertyMetadata(0d));

    public static readonly DependencyProperty MinZoomProperty =
        DependencyProperty.Register(
            nameof(MinZoom),
            typeof(double),
            typeof(Viewport),
            new PropertyMetadata(0d));

    public static readonly DependencyProperty ZoomSpeedProperty =
        DependencyProperty.Register(
            nameof(ZoomSpeed),
            typeof(float),
            typeof(Viewport),
            new PropertyMetadata(0f));

    public static readonly DependencyProperty ZoomXProperty =
        DependencyProperty.Register(
            nameof(ZoomX),
            typeof(double),
            typeof(Viewport),
            new FrameworkPropertyMetadata(0d, FrameworkPropertyMetadataOptions.BindsTwoWayByDefault));

    public static readonly DependencyProperty ZoomYProperty =
        DependencyProperty.Register(
            nameof(ZoomY),
            typeof(double),
            typeof(Viewport),
            new FrameworkPropertyMetadata(0d, FrameworkPropertyMetadataOptions.BindsTwoWayByDefault));

    public static readonly DependencyProperty OffsetXProperty =
        DependencyProperty.Register(
            nameof(OffsetX),
            typeof(double),
            typeof(Viewport),
            new FrameworkPropertyMetadata(0d, FrameworkPropertyMetadataOptions.BindsTwoWayByDefault));

    public static readonly DependencyProperty OffsetYProperty =
        DependencyProperty.Register(
            nameof(OffsetY),
            typeof(double),
            typeof(Viewport),
            new FrameworkPropertyMetadata(0d, FrameworkPropertyMetadataOptions.BindsTwoWayByDefault));

    public static readonly DependencyProperty BoundsProperty =
        DependencyProperty.Register(
            nameof(Bounds),
            typeof(Rect),
            typeof(Viewport),
            new FrameworkPropertyMetadata(default(Rect), FrameworkPropertyMetadataOptions.BindsTwoWayByDefault));

    public Rect Bounds
    {
        get => (Rect) GetValue(BoundsProperty);
        set => SetValue(BoundsProperty, value);
    }

    public double MaxZoom
    {
        get => (double) GetValue(MaxZoomProperty);
        set => SetValue(MaxZoomProperty, value);
    }

    public double MinZoom
    {
        get => (double) GetValue(MinZoomProperty);
        set => SetValue(MinZoomProperty, value);
    }

    public double OffsetX
    {
        get => (double) GetValue(OffsetXProperty);
        set => SetValue(OffsetXProperty, value);
    }

    public double OffsetY
    {
        get => (double) GetValue(OffsetYProperty);
        set => SetValue(OffsetYProperty, value);
    }

    public float ZoomSpeed
    {
        get => (float) GetValue(ZoomSpeedProperty);
        set => SetValue(ZoomSpeedProperty, value);
    }

    public double ZoomX
    {
        get => (double) GetValue(ZoomXProperty);
        set => SetValue(ZoomXProperty, value);
    }

    public double ZoomY
    {
        get => (double) GetValue(ZoomYProperty);
        set => SetValue(ZoomYProperty, value);
    }

    public Viewport()
    {
        DefaultStyleKey = typeof(Viewport);

        Loaded += OnLoaded;
        Unloaded += OnUnloaded;
    }

    private void Arrange(Size desired, Size render)
    {
        _matrix = Matrix.Identity;

        var zx = desired.Width / render.Width;
        var zy = desired.Height / render.Height;
        var cx = render.Width < desired.Width ? render.Width / 2.0 : 0.0;
        var cy = render.Height < desired.Height ? render.Height / 2.0 : 0.0;

        var zoom = Math.Min(zx, zy);

        if (render.Width > desired.Width &&
            render.Height > desired.Height)
        {
            cx = (desired.Width - (render.Width * zoom)) / 2.0;
            cy = (desired.Height - (render.Height * zoom)) / 2.0;

            _matrix = new Matrix(zoom, 0d, 0d, zoom, cx, cy);
        }
        else
        {
            _matrix.ScaleAt(zoom, zoom, cx, cy);
        }
    }

    private void Attach(FrameworkElement content)
    {
        content.MouseMove += OnMouseMove;
        content.MouseLeave += OnMouseLeave;
        content.MouseWheel += OnMouseWheel;
        content.MouseLeftButtonDown += OnMouseLeftButtonDown;
        content.MouseLeftButtonUp += OnMouseLeftButtonUp;
        content.SizeChanged += OnSizeChanged;
        content.MouseRightButtonDown += OnMouseRightButtonDown;
    }

    private void ChangeContent(FrameworkElement content)
    {
        if (content != null && !Equals(content, _content))
        {
            if (_content != null)
            {
                Detatch();
            }

            Attach(content);
            _content = content;
        }
    }

    private double Constrain(double value, double min, double max)
    {
        if (min > max)
        {
            min = max;
        }

        if (value <= min)
        {
            return min;
        }

        if (value >= max)
        {
            return max;
        }

        return value;
    }

    private void Constrain()
    {
        var x = Constrain(_matrix.OffsetX, _content.ActualWidth - _content.ActualWidth * _matrix.M11, 0);
        var y = Constrain(_matrix.OffsetY, _content.ActualHeight - _content.ActualHeight * _matrix.M22, 0);

        _matrix = new Matrix(_matrix.M11, 0d, 0d, _matrix.M22, x, y);
    }

    private void Detatch()
    {
        _content.MouseMove -= OnMouseMove;
        _content.MouseLeave -= OnMouseLeave;
        _content.MouseWheel -= OnMouseWheel;
        _content.MouseLeftButtonDown -= OnMouseLeftButtonDown;
        _content.MouseLeftButtonUp -= OnMouseLeftButtonUp;
        _content.SizeChanged -= OnSizeChanged;
        _content.MouseRightButtonDown -= OnMouseRightButtonDown;
    }

    private void Invalidate()
    {
        if (_content != null)
        {
            Constrain();

            _content.RenderTransformOrigin = new Point(0, 0);
            _content.RenderTransform = new MatrixTransform(_matrix);
            _content.InvalidateVisual();

            ZoomX = _matrix.M11;
            ZoomY = _matrix.M22;

            OffsetX = _matrix.OffsetX;
            OffsetY = _matrix.OffsetY;

            var rect = new Rect
            {
                X = OffsetX * -1,
                Y = OffsetY * -1,
                Width = ActualWidth,
                Height = ActualHeight
            };

            Bounds = rect;
        }
    }

    public override void OnApplyTemplate()
    {
        base.OnApplyTemplate();
        _matrix = Matrix.Identity;
    }

    protected override void OnContentChanged(object oldContent, object newContent)
    {
        base.OnContentChanged(oldContent, newContent);

        if (Content is FrameworkElement element)
        {
            ChangeContent(element);
        }
    }

    private void OnLoaded(object sender, RoutedEventArgs e)
    {
        if (Content is FrameworkElement element)
        {
            ChangeContent(element);
        }

        SizeChanged += OnSizeChanged;
        Loaded -= OnLoaded;
    }

    private void OnMouseLeave(object sender, MouseEventArgs e)
    {
        if (_capture)
        {
            Released();
        }
    }

    private void OnMouseLeftButtonDown(object sender, MouseButtonEventArgs e)
    {
        if (IsEnabled && !_capture)
        {
            Pressed(e.GetPosition(this));
        }
    }

    private void OnMouseLeftButtonUp(object sender, MouseButtonEventArgs e)
    {
        if (IsEnabled && _capture)
        {
            Released();
        }
    }

    private void OnMouseMove(object sender, MouseEventArgs e)
    {
        if (IsEnabled && _capture)
        {
            var position = e.GetPosition(this);

            var point = new Point
            {
                X = position.X - _origin.X,
                Y = position.Y - _origin.Y
            };

            var delta = point;
            _origin = position;

            _matrix.Translate(delta.X, delta.Y);

            Invalidate();
        }
    }

    private void OnMouseRightButtonDown(object sender, MouseButtonEventArgs e)
    {
        if (IsEnabled)
        {
            Reset();
        }
    }

    private void OnMouseWheel(object sender, MouseWheelEventArgs e)
    {
        if (IsEnabled)
        {
            var scale = e.Delta > 0 ? ZoomSpeed : 1 / ZoomSpeed;
            var position = e.GetPosition(_content);

            var x = Constrain(scale, MinZoom / _matrix.M11, MaxZoom / _matrix.M11);
            var y = Constrain(scale, MinZoom / _matrix.M22, MaxZoom / _matrix.M22);

            _matrix.ScaleAtPrepend(x, y, position.X, position.Y);

            ZoomX = _matrix.M11;
            ZoomY = _matrix.M22;

            Invalidate();
        }
    }

    private void OnSizeChanged(object sender, SizeChangedEventArgs e)
    {
        if (_content?.IsMeasureValid ?? false)
        {
            Arrange(_content.DesiredSize, _content.RenderSize);

            Invalidate();
        }
    }

    private void OnUnloaded(object sender, RoutedEventArgs e)
    {
        Detatch();

        SizeChanged -= OnSizeChanged;
        Unloaded -= OnUnloaded;
    }

    private void Pressed(Point position)
    {
        if (IsEnabled)
        {
            _content.Cursor = Cursors.Hand;
            _origin = position;
            _capture = true;
        }
    }

    private void Released()
    {
        if (IsEnabled)
        {
            _content.Cursor = null;
            _capture = false;
        }
    }

    private void Reset()
    {
        _matrix = Matrix.Identity;

        if (_content != null)
        {
            Arrange(_content.DesiredSize, _content.RenderSize);
        }

        Invalidate();
    }
}

./Themes/Viewport.xaml:

<ResourceDictionary ... >

    <Style TargetType="{x:Type controls:Viewport}"
           BasedOn="{StaticResource {x:Type ContentControl}}">
        <Setter Property="Template">
            <Setter.Value>
                <ControlTemplate TargetType="{x:Type controls:Viewport}">
                    <Border BorderBrush="{TemplateBinding BorderBrush}"
                            BorderThickness="{TemplateBinding BorderThickness}"
                            Background="{TemplateBinding Background}">
                        <Grid ClipToBounds="True"
                              Width="{TemplateBinding Width}"
                              Height="{TemplateBinding Height}">
                            <Grid x:Name="PART_Container">
                                <ContentPresenter x:Name="PART_Presenter" />
                            </Grid>
                        </Grid>
                    </Border>
                </ControlTemplate>
            </Setter.Value>
        </Setter>
    </Style>

</ResourceDictionary>

./App.xaml

<Application ... >
    <Application.Resources>
        <ResourceDictionary>
            <ResourceDictionary.MergedDictionaries>

                <ResourceDictionary Source="./Themes/Viewport.xaml"/>

            </ResourceDictionary.MergedDictionaries>
        </ResourceDictionary>
    </Application.Resources>
</Application>

Uso:

<viewers:Viewport>
    <Image Source="{Binding}"/>
</viewers:Viewport>

Qualquer problema, me dê um grito.

Feliz codificação :)

Adam H
fonte
Ótimo, adoro esta versão. Alguma maneira de adicionar barras de rolagem a ele?
achou
A propósito, você está usando as propriedades de dependência incorretamente. Para Zoom e Translate, você não pode colocar o código no configurador de propriedades, pois ele não é chamado quando vincula. Você precisa registrar os manipuladores Change and Coerce na própria propriedade de dependência e fazer o trabalho lá.
precisa
Eu maciçamente mudou esta resposta desde escrevê-lo, mal atualizá-lo com correções para alguns dos problemas que eu tive de usá-lo na produção mais tarde
Adam H
Essa solução é ótima, mas não consigo entender por que a função de rolagem da roda do mouse parece ter uma atração estranha em uma direção ao aproximar e afastar uma imagem, em vez de usar a posição do ponteiro do mouse como origem do zoom. Eu sou louco ou existe alguma explicação lógica para isso?
Paul Karkoska
Estou lutando para fazer com que isso funcione consistentemente dentro de um controle ScrollViewer. Eu o modifiquei um pouco para usar a posição do cliente como a origem da escala (para aumentar e diminuir o zoom usando a posição do mouse), mas poderia realmente usar algumas informações sobre como fazê-lo funcionar dentro de um ScrollViewer. Obrigado!
Paul Karkoska