Ícone animado para ActionItem

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Tenho procurado em todos os lugares por uma solução adequada para o meu problema e não consigo encontrar uma ainda. Eu tenho uma ActionBar (ActionBarSherlock) com um menu que é inflado a partir de um arquivo XML e esse menu contém um item e esse item é mostrado como um ActionItem.

cardápio:

<menu xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" >    
    <item
        android:id="@+id/menu_refresh"       
        android:icon="@drawable/ic_menu_refresh"
        android:showAsAction="ifRoom"
        android:title="Refresh"/>    
</menu>

atividade:

[...]
  @Override
  public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
    getSupportMenuInflater().inflate(R.menu.mymenu, menu);
    return true;
  }
[...]

O ActionItem é exibido com um ícone e sem texto, no entanto, quando um usuário clica no ActionItem, quero que o ícone comece a ser animado, mais especificamente, girando no lugar. O ícone em questão é um ícone de atualização.

Eu percebo que a ActionBar tem suporte para o uso de visualizações personalizadas ( adicionando uma visualização de ação ), no entanto, esta visualização personalizada é expandida para cobrir toda a área da ActionBar e realmente bloqueia tudo, exceto o ícone do aplicativo, que no meu caso não é o que eu estava procurando .

Então, minha próxima tentativa foi tentar usar o AnimationDrawable e definir minha animação quadro a quadro, definir o drawable como o ícone do item de menu e, em seguida, onOptionsItemSelected(MenuItem item)obter o ícone e começar a animar usando ((AnimationDrawable)item.getIcon()).start(). No entanto, isso não foi bem-sucedido. Alguém conhece alguma maneira de conseguir esse efeito?

Alex Fu
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Respostas:

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Você está no caminho certo. Veja como o aplicativo GitHub Gaug.es o implementará.

Primeiro, eles definem um XML de animação:

<rotate xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:fromDegrees="0"
    android:toDegrees="360"
    android:pivotX="50%"
    android:pivotY="50%"
    android:duration="1000"
    android:interpolator="@android:anim/linear_interpolator" />

Agora defina um layout para a visualização de ação:

<ImageView xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:layout_width="wrap_content"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:src="@drawable/ic_action_refresh"
    style="@style/Widget.Sherlock.ActionButton" />

Tudo o que precisamos fazer é ativar esta visualização sempre que o item for clicado:

 public void refresh() {
     /* Attach a rotating ImageView to the refresh item as an ActionView */
     LayoutInflater inflater = (LayoutInflater) getActivity().getSystemService(Context.LAYOUT_INFLATER_SERVICE);
     ImageView iv = (ImageView) inflater.inflate(R.layout.refresh_action_view, null);

     Animation rotation = AnimationUtils.loadAnimation(getActivity(), R.anim.clockwise_refresh);
     rotation.setRepeatCount(Animation.INFINITE);
     iv.startAnimation(rotation);

     refreshItem.setActionView(iv);

     //TODO trigger loading
 }

Quando o carregamento estiver concluído, basta parar a animação e limpar a visualização:

public void completeRefresh() {
    refreshItem.getActionView().clearAnimation();
    refreshItem.setActionView(null);
}

E pronto!

Algumas coisas adicionais a fazer:

  • Armazene em cache a inflação do layout da visualização de ação e a inflação da animação. Eles são lentos, então você só deseja executá-los uma vez.
  • Adicionar nullchequescompleteRefresh()

Aqui está a solicitação de pull no aplicativo: https://github.com/github/gauges-android/pull/13/files

Jake Wharton
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2
Ótima resposta, no entanto getActivity () não está mais acessível, use getApplication ().
theAlse
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@Alborz Isso é totalmente específico para seu aplicativo e não uma regra geral. Tudo depende de onde você está colocando o método de atualização.
Jake Wharton
1
Isso funciona com a ActionBar normal também (sem ActionBar Sherlock)? Para mim, o ícone salta para a esquerda quando a animação começa e não pode mais ser clicado depois. EDIT: Acabei de descobrir que definir o ActionView causa isso, não a animação em si.
Nome de exibição
2
Não deve haver salto se sua imagem for quadrada e do tamanho correto para um item de ação.
Jake Wharton de
13
Eu também tive problemas com o botão pular para o lado ao implementar isso. Isso ocorre porque eu não estava usando o estilo Widget.Sherlock.ActionButton. Eu corrigi isso adicionando android:paddingLeft="12dp"e android:paddingRight="12dp"ao meu próprio tema.
William Carter
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Eu trabalhei um pouco na solução usando ActionBarSherlock, eu vim com isso:

res / layout / indeterminate_progress_action.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<FrameLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:layout_width="48dp"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:gravity="center"
    android:paddingRight="12dp" >

    <ProgressBar
        style="@style/Widget.Sherlock.ProgressBar"
        android:layout_width="44dp"
        android:layout_height="32dp"
        android:layout_gravity="left"
        android:layout_marginLeft="12dp"
        android:indeterminate="true"
        android:indeterminateDrawable="@drawable/rotation_refresh"
        android:paddingRight="12dp" />

</FrameLayout>

res / layout-v11 / indeterminate_progress_action.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<FrameLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:layout_width="wrap_content"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:gravity="center" >

    <ProgressBar
        style="@style/Widget.Sherlock.ProgressBar"
        android:layout_width="32dp"
        android:layout_gravity="left"
        android:layout_marginRight="12dp"
        android:layout_marginLeft="12dp"
        android:layout_height="32dp"
        android:indeterminateDrawable="@drawable/rotation_refresh"
        android:indeterminate="true" />

</FrameLayout>

res / drawable / rotation_refresh.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<rotate xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:pivotX="50%"
    android:pivotY="50%"
    android:drawable="@drawable/ic_menu_navigation_refresh"
    android:repeatCount="infinite" >

</rotate>

Código em atividade (eu o tenho na classe pai ActivityWithRefresh)

// Helper methods
protected MenuItem refreshItem = null;  

protected void setRefreshItem(MenuItem item) {
    refreshItem = item;
}

protected void stopRefresh() {
    if (refreshItem != null) {
        refreshItem.setActionView(null);
    }
}

protected void runRefresh() {
    if (refreshItem != null) {
        refreshItem.setActionView(R.layout.indeterminate_progress_action);
    }
}

na atividade de criação de itens de menu

private static final int MENU_REFRESH = 1;
@Override
public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
    menu.add(Menu.NONE, MENU_REFRESH, Menu.NONE, "Refresh data")
            .setIcon(R.drawable.ic_menu_navigation_refresh)
            .setShowAsActionFlags(MenuItem.SHOW_AS_ACTION_ALWAYS);
    setRefreshItem(menu.findItem(MENU_REFRESH));
    refreshData();
    return super.onCreateOptionsMenu(menu);
}

private void refreshData(){
    runRefresh();
    // work with your data
    // for animation to work properly, make AsyncTask to refresh your data
    // or delegate work anyhow to another thread
    // If you'll have work at UI thread, animation might not work at all
    stopRefresh();
}

E o ícone, este é drawable-xhdpi/ic_menu_navigation_refresh.png
drawable-xhdpi / ic_menu_navigation_refresh.png

Isso pode ser encontrado em http://developer.android.com/design/downloads/index.html#action-bar-icon-pack

Marek Sebera
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Para sua informação, também tive que adicionar o layout-tvdpi-v11 / indeterminate_progress_action.xml com um android: layout_marginRight = "16dp", a fim de exibir corretamente. Não sei se essa inconsistência é um bug no meu código, ABS ou SDK.
Iraklis
Testei essa solução com alguns de meus aplicativos e todos eles usam o mesmo código. Então eu acho que isso é alguma inconsistência em seu código, já que ABS (4.2.0) e SDK (API 14 e superior) são compartilhados ;-)
Marek Sebera
Você já experimentou em um Nexus 7? (não é um emu, um dispositivo real) É o único dispositivo que não está sendo exibido corretamente, por isso as configurações do tvdpi.
Iraklis
@Iraklis não, eu não tenho esse dispositivo. Então, sim, agora vejo o que você depurou. Ótimo, fique à vontade para adicioná-lo para responder.
Marek Sebera
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Além do que Jake Wharton disse, provavelmente você deve fazer o seguinte para garantir que a animação pare suavemente e não salte assim que o carregamento terminar.

Primeiro, crie um novo booleano (para toda a classe):

private boolean isCurrentlyLoading;

Encontre o método que inicia seu carregamento. Defina seu booleano como verdadeiro quando a atividade começar a carregar.

isCurrentlyLoading = true;

Encontre o método que é iniciado quando o carregamento é concluído. Em vez de limpar a animação, defina seu booleano como falso.

isCurrentlyLoading = false;

Defina um AnimationListener em sua animação:

animationRotate.setAnimationListener(new AnimationListener() {

Então, cada vez que a animação for executada uma vez, ou seja, quando seu ícone fizer uma rotação, verifique o estado de carregamento e, se não estiver mais carregando, a animação irá parar.

@Override
public void onAnimationRepeat(Animation animation) {
    if(!isCurrentlyLoading) {
        refreshItem.getActionView().clearAnimation();
        refreshItem.setActionView(null);
    }
}

Desta forma, a animação só pode ser interrompida se já estiver girada até o final e será repetida em breve E não estiver mais carregando.

Isso é pelo menos o que eu fiz quando quis implementar a ideia de Jake.

Lesik2008
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2

Também existe a opção de criar a rotação no código. Recorte completo:

    MenuItem item = getToolbar().getMenu().findItem(Menu.FIRST);
    if (item == null) return;

    // define the animation for rotation
    Animation animation = new RotateAnimation(0.0f, 360.0f,
            Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f,
            Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f);
    animation.setDuration(1000);
    //animRotate = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.rotation);

    animation.setRepeatCount(Animation.INFINITE);

    ImageView imageView = new ImageView(this);
    imageView.setImageDrawable(UIHelper.getIcon(this, MMEXIconFont.Icon.mmx_refresh));

    imageView.startAnimation(animation);
    item.setActionView(imageView);
Alen Siljak
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Usando isso e o toque em onOptionsItemSelected não é chamado.
pseudozach
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Com a biblioteca de suporte, podemos animar o ícone sem o ActionView personalizado.

private AnimationDrawableWrapper drawableWrapper;    

@Override
public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
    //inflate menu...

    MenuItem menuItem = menu.findItem(R.id.your_icon);
    Drawable icon = menuItem.getIcon();
    drawableWrapper = new AnimationDrawableWrapper(getResources(), icon);
    menuItem.setIcon(drawableWrapper);
    return true;
}

public void startRotateIconAnimation() {
    ValueAnimator animator = ObjectAnimator.ofInt(0, 360);
    animator.addUpdateListener(animation -> {
        int rotation = (int) animation.getAnimatedValue();
        drawableWrapper.setRotation(rotation);
    });
    animator.start();
}

Não podemos animar drawable diretamente, então use DrawableWrapper (de android.support.v7 para API <21):

public class AnimationDrawableWrapper extends DrawableWrapper {

    private float rotation;
    private Rect bounds;

    public AnimationDrawableWrapper(Resources resources, Drawable drawable) {
        super(vectorToBitmapDrawableIfNeeded(resources, drawable));
        bounds = new Rect();
    }

    @Override
    public void draw(Canvas canvas) {
        copyBounds(bounds);
        canvas.save();
        canvas.rotate(rotation, bounds.centerX(), bounds.centerY());
        super.draw(canvas);
        canvas.restore();
    }

    public void setRotation(float degrees) {
        this.rotation = degrees % 360;
        invalidateSelf();
    }

    /**
     * Workaround for issues related to vector drawables rotation and scaling:
     * https://code.google.com/p/android/issues/detail?id=192413
     * https://code.google.com/p/android/issues/detail?id=208453
     */
    private static Drawable vectorToBitmapDrawableIfNeeded(Resources resources, Drawable drawable) {
        if (drawable instanceof VectorDrawable) {
            Bitmap b = Bitmap.createBitmap(drawable.getIntrinsicWidth(), drawable.getIntrinsicHeight(), Bitmap.Config.ARGB_8888);
            Canvas c = new Canvas(b);
            drawable.setBounds(0, 0, c.getWidth(), c.getHeight());
            drawable.draw(c);
            drawable = new BitmapDrawable(resources, b);
        }
        return drawable;
    }
}

Tirei a ideia do DrawableWrapper daqui: https://stackoverflow.com/a/39108111/5541688

Anrimian
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é minha solução muito simples (por exemplo, preciso de algum refatoramento) funciona com MenuItem padrão, você pode usá-lo com qualquer número de estados, ícones, animações, lógica, etc.

na aula de atividades:

private enum RefreshMode {update, actual, outdated} 

ouvinte padrão:

public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item) {
    switch (item.getItemId()) {
        case R.id.menu_refresh: {
            refreshData(null);
            break;
        }
    }
}

em refreshData () faça algo assim:

setRefreshIcon(RefreshMode.update);
// update your data
setRefreshIcon(RefreshMode.actual);

método para definir a cor ou animação do ícone:

 void setRefreshIcon(RefreshMode refreshMode) {

    LayoutInflater inflater = (LayoutInflater) getSystemService(Context.LAYOUT_INFLATER_SERVICE);
    Animation rotation = AnimationUtils.loadAnimation(MainActivity.this, R.anim.rotation);
    FrameLayout iconView;

    switch (refreshMode) {
        case update: {
            iconView = (FrameLayout) inflater.inflate(R.layout.refresh_action_view,null);
            iconView.startAnimation(rotation);
            toolbar.getMenu().findItem(R.id.menu_refresh).setActionView(iconView);
            break;
        }
        case actual: {
            toolbar.getMenu().findItem(R.id.menu_refresh).getActionView().clearAnimation();
            iconView = (FrameLayout) inflater.inflate(R.layout.refresh_action_view_actual,null);
            toolbar.getMenu().findItem(R.id.menu_refresh).setActionView(null);
            toolbar.getMenu().findItem(R.id.menu_refresh).setIcon(R.drawable.ic_refresh_24dp_actual);
            break;
        }
        case outdated:{
            toolbar.getMenu().findItem(R.id.menu_refresh).setIcon(R.drawable.ic_refresh_24dp);
            break;
        }
        default: {
        }
    }
}

há 2 layouts com ícone (R.layout.refresh_action_view (+ "_actual")):

<FrameLayout
    xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:layout_width="48dp"
    android:layout_height="48dp"
    android:gravity="center">
<ImageView
    android:src="@drawable/ic_refresh_24dp_actual" // or ="@drawable/ic_refresh_24dp"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:layout_width="wrap_content"
    android:layout_margin="12dp"/>
</FrameLayout>

animação de rotação padrão neste caso (R.anim.rotation):

<rotate xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:fromDegrees="0"
android:toDegrees="360"
android:pivotX="50%"
android:pivotY="50%"
android:duration="1000"
android:repeatCount="infinite"
/>
Андрей К
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a melhor maneira é aqui:

public class HomeActivity extends AppCompatActivity {
    public static ActionMenuItemView btsync;
    public static RotateAnimation rotateAnimation;

@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    rotateAnimation = new RotateAnimation(360, 0, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f);
    rotateAnimation.setDuration((long) 2*500);
    rotateAnimation.setRepeatCount(Animation.INFINITE);

e depois:

private void sync() {
    btsync = this.findViewById(R.id.action_sync); //remember that u cant access this view at onCreate() or onStart() or onResume() or onPostResume() or onPostCreate() or onCreateOptionsMenu() or onPrepareOptionsMenu()
    if (isSyncServiceRunning(HomeActivity.this)) {
        showConfirmStopDialog();
    } else {
        if (btsync != null) {
            btsync.startAnimation(rotateAnimation);
        }
        Context context = getApplicationContext();
        context.startService(new Intent(context, SyncService.class));
    }
}

Lembre-se de que você não pode acessar "btsync = this.findViewById (R.id.action_sync);" em onCreate () ou onStart () ou onResume () ou onPostResume () ou onPostCreate () ou onCreateOptionsMenu () ou onPrepareOptionsMenu () se você quiser obtê-lo logo após o início da atividade, coloque-o em um pós-atraso:

public static void refreshSync(Activity context) {
    Handler handler = new Handler(Looper.getMainLooper());
    handler.postDelayed(new Runnable() {
        public void run() {
            btsync = context.findViewById(R.id.action_sync);
            if (btsync != null && isSyncServiceRunning(context)) {
                btsync.startAnimation(rotateAnimation);
            } else if (btsync != null) {
                btsync.clearAnimation();
            }
        }
    }, 1000);
}
M Kasesang
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