Parece simples. Segure o Trackpad, mova o dedo, solte . Mas, de alguma forma, o furto não está sendo acionado (a panorâmica é acionada)
UISwipeGestureRecognizer *swipeGesture = [[UISwipeGestureRecognizer alloc]
initWithTarget:v action:@selector(handleSwipe:)];
swipeGesture.direction= UISwipeGestureRecognizerDirectionUp;
[v addGestureRecognizer:swipeGesture];
Pan é reconhecido pela sequência acima.
UIPanGestureRecognizer *panGesture = [[UIPanGestureRecognizer alloc]
initWithTarget:v action:@selector(handlePan:)];
[v addGestureRecognizer: panGesture];
Se pan é comentado, o furto é reconhecido pelo mesmo gesto. Com isso, duas perguntas:
- Qual é a diferença então entre uma panela e um furto?
- Como simular um furto no simulador do iPhone?
ios
gesture-recognition
gestures
James Raitsev
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Respostas:
Por definição, um gesto de furto é necessariamente também um gesto de pan - ambos envolvem movimento translacional de pontos de contato. A diferença está na semântica do reconhecedor: um reconhecedor de panorâmica procura o início do movimento de translação e continua relatando movimento em qualquer direção ao longo do tempo, enquanto um reconhecedor de furto toma uma decisão instantânea sobre se os toques do usuário se moveram linearmente na direção requerida.
Por padrão, dois reconhecedores não reconhecerão o mesmo gesto, portanto, há um conflito entre deslocar e deslizar. Provavelmente, seu reconhecedor de pan "vence" o conflito porque seu gesto é mais simples / mais geral: um furto é um pan, mas um pan pode não ser um furto; portanto, o pan reconhece primeiro e exclui outros reconhecedores.
Você deve conseguir resolver esse conflito usando o método delegate
gestureRecognizer:shouldRecognizeSimultaneouslyWithGestureRecognizer:
, ou talvez sem delegação, fazendo com que o reconhecedor de panorama dependa do reconhecedor de furtorequireGestureRecognizerToFail:
.Com o conflito resolvido, você poderá simular um golpe de um dedo arrastando rapidamente o mouse. (Embora o mouse seja mais preciso que o seu dedo, é um pouco mais exigente do que fazer o que é real em um dispositivo.) É possível fazer movimentos panorâmicos / deslizar com dois dedos pressionando as teclas Option e Shift.
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O gesto de deslizar funciona quando você arrasta o dedo apenas em determinadas direções (deslize para cima, deslize para baixo, deslize para a esquerda, deslize para a direita). Por exemplo, células comutáveis no controlador de exibição de tabela.
O gesto de movimento panorâmico funciona quando você arrasta o dedo em qualquer direção. Você pode acelerar ou desacelerar. Por exemplo, mover um objeto de um lugar para outro ou girar um botão rotativo.
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UIPanGestureRecognizer é uma subclasse concreta de UIGestureRecognizer que procura gestos de pan (arrastar). O usuário deve estar pressionando um ou mais dedos em uma vista enquanto o desloca. Os clientes que implementam o método de ação para esse reconhecedor de gestos podem solicitar a tradução e a velocidade atuais do gesto.
Um gesto de panorâmica é contínuo. Começa ( começa ) quando o número mínimo de dedos permitido ( minimumNumberOfTouches ) se moveu o suficiente para ser considerado um pan. Ele muda (muda) quando um dedo se move enquanto pelo menos o número mínimo de dedos é pressionado. Termina ( termina ) quando todos os dedos são levantados.
Os clientes dessa classe podem, em seus métodos de ação, consultar o objeto UIPanGestureRecognizer para a tradução atual do gesto ( tradução (em :) ) e a velocidade da tradução ( velocidade (em :) ). Eles podem especificar a vista cujo sistema de coordenadas deve ser usado para os valores de translação e velocidade. Os clientes também podem redefinir a tradução para o valor desejado.
Exemplo de demonstração do Swift 3 UIPanGestureRecognizer: - Link de recurso
Conforme o documento da apple. Apple UITapGestureRecognizer
UITapGestureRecognizer é uma subclasse concreta de UIGestureRecognizer que procura por toques únicos ou múltiplos. Para que o gesto seja reconhecido, o número especificado de dedos deve tocar na visualização um número especificado de vezes.
Embora os toques sejam gestos discretos, eles são discretos para cada estado do reconhecedor de gestos; assim, a mensagem de ação associada é enviada quando o gesto começa e é enviada para cada estado intermediário até (e inclusive) o estado final do gesto. O código que lida com gestos de toque deve, portanto, testar o estado do gesto.
Exemplo de demonstração do Swift 3 UITapGestureRecognizer Link do recurso
Imagem de exemplo para o reconhecedor
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De acordo com http://hammerjs.github.io/ , acho que a diferença é:
O gesto é o mesmo, ambos usam um dedo e se movem.
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