Existe um padrão para inicializar objetos criados por meio de um contêiner de DI
Estou tentando fazer com que o Unity gerencie a criação dos meus objetos e quero ter alguns parâmetros de inicialização que não são conhecidos até o tempo de execução: No momento, a única maneira de pensar em como fazer isso é ter um método Init na interface. interface IMyIntf { void...