Como novo programador, sempre foi difícil criar aplicativos, porque ainda estou no estágio de aprendizado.
Entendo que, para atingir um determinado efeito ou função em um aplicativo, haverá várias maneiras de obter o mesmo resultado.
No entanto, devo apenas criar uma função para seu estado de funcionamento, o que significa que, desde que funcione, da maneira que eu quero, então tudo ficará bem.
Qualquer programador de nível superior pode me informar a maneira correta de fazer as coisas?
Respostas:
Existem vários padrões de codificação "conhecidos" que você pode observar. Por exemplo, para o desenvolvimento C incorporado - MISRA C seria um bom começo. Este é um bom padrão de codificação em C ++. Provavelmente existem outros disponíveis para outros idiomas.
No final, é muito senso comum e práticas comuns, você ganha isso com a experiência. Obviamente, os locais de trabalho têm seus próprios padrões de codificação (ou pelo menos deveriam ter) aos quais você também deve aderir.
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O mantra que repito para meus desenvolvedores juniores é "Faça funcionar, depois faça bonito". Seu código deve seguir um padrão para nomear e quais não. Eu uso as diretrizes do Framework Design ao escrever C # com uma exceção: eu sempre coloco um _ antes do nome de um membro privado. Faz encontrá-los muito mais fácil.
Enfim, há uma segunda pergunta aqui. E é assim que você melhora o código que você escreveu. Vou apontar para Clean Code e Triple P, como deve ser lido para desenvolvedores que desejam aprender a codificar melhor.
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Ainda estamos todos na fase de aprendizado. Vai durar para sempre.
Eu acho que a melhor maneira de melhorar seu conhecimento é aprendendo com o código de outras pessoas ou fazendo a programação em pares com perfis mais altos que você.
Portanto, você deve fazer o seguinte:
Peça uma revisão ou programação de pares ativamente. Não espere que isso seja proposto a você. Se você é um desenvolvedor solo, considere plataformas de revisão on-line .
Leia o máximo de código possível. É assim que eu aprendo muitos dos recursos da estrutura .NET. "Oh, eu não sabia que poderia fazer isso em apenas uma linha de código!". É como escritores de romance que obtêm suas idéias de outros autores. Não sabe para onde olhar? Escolha um projeto de código aberto aleatório e navegue nele, assim como Stanley Kubrick fez para obter sua inspiração : ir à biblioteca e escolher QUALQUER livro em QUALQUER categoria.
Para aprender ainda mais rapidamente, coloque em prática o que você vê, em seu próprio código ou em projetos de amostra. Isso ajudará muito a memorizar.
Aprender é provavelmente o que nos motiva a todos na programação. É uma exploração perpétua.
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Realisticamente, você não pode se apropriar dos padrões de codificação de outras pessoas. Isso ocorre porque eles têm requisitos que você provavelmente não possui. Por exemplo, veja o guia de estilo C ++ do Google. É assim, não porque produz C ++ bom, mas precisamente o oposto - porque produz C ++ terrível com estilo C para que eles possam interagir com o código C legado.
A única maneira de desenvolver realisticamente bons padrões de codificação é herdá-los de alguém que já trabalhou na base de código por um longo tempo ou aprender com suas próprias experiências difíceis trabalhando nele.
Você deve criar primeiro e depois codificar. Entrar na programação é um mau hábito. Mas não faça bonito - isso é apenas uma perda de tempo.
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Algumas boas maneiras de melhoria são:
Você não nos fornece muitas informações para ajudá-lo com mais precisão ...
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Eu abordaria melhorias de várias direções:
Use algumas ferramentas / plug-ins que fornecem feedback instantâneo durante a programação, para que você possa tornar seu código mais legível, utilizável, robusto, com desempenho, correto. Por exemplo, em Java, você pode usar checkstyle, PMD, Findbugs
Faça testes: isso sozinho melhora seu processo de desenvolvimento e fornece uma rede de segurança quando você está experimentando e tentando melhorar seu código, por exemplo, refatorando.
Use métricas para verificar seu resultado e obter mais dicas. Por exemplo, em Java, você é jdepend, métricas, JavaNCSS, EclEmma.
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Pessoalmente, sou fã do padrão C ++ de alta integridade .
As regras são extremamente objetivas, não há convenção de nomenclatura, por exemplo.
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