Algumas empresas descobriram, para sua surpresa e lucro, que os programadores são pessoas muito criativas. Penso no Google e no Atlassian , por exemplo, que permitem "dias livres" regulares (acredito que mensais) em que os programadores trabalham no que quiserem (com aprovação) e a empresa colhe os frutos.
Exemplos citados foram novos produtos, correções de bugs que ninguém queria corrigir antes, formação de novas equipes etc. Outro resultado (e talvez o objetivo original) é que, nos dias restantes entre o tempo livre, os programadores tenham mais motivação.
Existe mais apoio a essa teoria, que permitir uma produção criativa "controlada" é bom para motivação e moral, ou mais exemplos de sucessos com essa abordagem?
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Eu já tive experiência com isso, uma empresa em que trabalhei tinha 10% de 'tempo livre', o que significava que você tinha as tardes de sexta-feira para brincar com o que queria.
Foi um fracasso por 2 razões:
você não pode fazer muito em uma única tarde e voltar a um trabalho interessante depois de uma semana trabalhando em outras coisas não é propício a nada.
Havia sempre mais trabalho a fazer nas tardes de sexta-feira, trabalhando nos negócios da empresa, assim como você faria se ficasse até tarde no trabalho.
Então, acho que uma abordagem melhor é permitir projetos de tempo livre entre o trabalho real. Quando um lançamento está pronto para ser lançado e você não tem mais trabalho a acrescentar, há a oportunidade de dizer "trabalhe no que quer que seja até precisarmos de você novamente". Dessa forma, você não interrompe o trabalho real e tem um longo período para se concentrar nas coisas novas, como se fosse um projeto de trabalho oficial.
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