Estou pensando em escrever um jogo simples sobre zumbis. Fiquei preso tentando calcular quantas pessoas deveriam se tornar zumbis.
Aqui estão minhas condições: Temos uma pequena cidade rural de 700 pessoas. Uma noite, 200 zumbis chegam à cidade. Cada zumbi tem uma única chance de contato de 30% (por dia) com 50% de chance de infecção de um humano e transformá-lo em um novo zumbi. Quantas pessoas se tornarão zumbis no primeiro , segundo e terceiro dia?
Decidi aproveitar a chance de infecção de acordo com a quantidade de pessoas na cidade. Quanto mais pessoas, menor a chance de contato (o que pode parecer controverso, embora seja assim). Então, (200/700)*0.3=0.086
ou 8.6%
entre em contato com o acaso. Então eu comecei a pensar que um zumbi tem 8.6%
chance de infectar um humano e durante um dia haverá 200 tentativas por 200 humanos apenas. Eu tentei encontrar várias tentativas nas quais a probabilidade de infecção é de 99,9% e parece ser 60. Então, todo ~ 60º humano será infectado, o que significa 700/60=11.6
pessoas por dia. Eu não tenho formação em estatística, então provavelmente estou errado, seria bom se alguém me ajudasse.
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Respostas:
Na verdade, escrevi dois artigos sobre epidemiologia de zumbis, então essa é uma pergunta próxima e querida para o meu coração.
Uma sugestão que tenho é usar um modelo dinâmico para estimar isso, em vez de apenas uma série temporal (esta é a técnica usada pelo artigo de Smith? (O ponto de interrogação faz parte do nome dele)).
Há um bom site para mexer com alguns dos parâmetros sugeridos por você, resultado de um trabalho em que trabalhei: https://www.cartwrig.ht/apps/whitezed/
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