Acabei de adicionar um novo monitor 4K à minha configuração, elevando o total para 3. Meu problema é que o Windows "pensa" que os monitores são fisicamente do tamanho relativo em que estão nas configurações de exibição, quando na verdade são apenas uma polegada diferente ( o 4K é de 28 "e os 2 1080s são de 27"). Isso dificulta a movimentação entre os monitores, já que o mouse para na borda do monitor ao passar da exibição 1 para outra 2. O cursor também pula para o meio da tela ao passar de 1080 para 4k. . Existe uma maneira de fazê-los "alinhar" até o ponto em que o cursor se comporta como se estivesse se movendo entre monitores com a mesma resolução?
Configuração do sistema: nVidia GTX 970 Intel Core i7 4790K 16GB de ram Windows 10 Pro de 64 bits
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Respostas:
Encontrei esta solução em um segmento diferente , originalmente de Steve:
Eu mesmo o uso com um monitor 4K UHD e um monitor Full HD de 1080p e isso faz exatamente o que você deseja.
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Desculpe, você não pode.
Os computadores não sabem o tamanho físico dos monitores: apenas o tamanho virtual (ou seja, o tamanho em pixels).
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Você tem algumas opções, a mais razoável seria habilitar o que a Nvidia chama DSR, no lado da AMD, que eu acredito ser chamado de super-resolução, que permitirá que você execute seus monitores em uma resolução maior que a nativa, enganando o sistema operacional a pensar que eles são todos os 4k, dependendo da carga de trabalho, você se beneficiaria do espaço virtual 'extra' ou talvez não. Você também pode reorganizar os dois monitores pequenos, um acima do outro (coloque o número 3 alinhado com o número 2).
O que eu pessoalmente faria é inverter os monitores menores no modo retrato, um de cada lado, é altamente recomendável que você o experimente.
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Sua melhor aposta é diminuir a resolução do 4K. Isso atenderá ao seu desejo de que ele se comporte como um monitor 1080p.
Se você deseja manter suas resoluções, existe uma alternativa mais desleixada / com falhas que envolve alguma codificação. Você pode escrever um programa que detecte a posição do cursor do mouse e, quando você cruza a borda da tela, pula para (
y_pos
/y_res_old
)*y_res_new
(ondey_res_old
está a resolução vertical do monitor em que saiu e o y_res_new daquele em que você moveu o mouse) . Isso pode ser complicado, mas com o seu processador pode ser tão rápido que você nem percebe.Eu recomendo fazer isso apenas se o cursor estiver a 5 ou mais pixels da borda da tela, para que a gagueira do cursor seja reduzida às partes de transição.
TL; DR: se você não quiser se aprofundar em alguma programação ou contratar um nerd para fazê-lo, ficará sem opções - diminua a resolução ou deixe-a.
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