Photoshop - Como criar uma imagem completamente sem suavização de serrilhado

1

Como criar uma imagem completamente sem suavização de serrilhado ...

texto alternativo

veja os pontos brancos no contorno do corpo ... pela maneira como isso é transparente e está sendo exibido na área de trabalho por meio de um aplicativo ... de qualquer maneira ...

  • 1 - o que eu fiz foi tirar uma foto do corpo ...
  • 2 - fundo removido
  • 3 - selecionou a área esquerda que é o corpo e o pintou ...
  • 4 - depois expandiu a seleção 1px e inverteu a seleção .. e pintou a seleção
  • 5 - então o contorno do corpo estava vazio
  • 6 - então eu selecionei a área vazia e pintei em uma nova camada
  • 7 - se livrou da camada anterior ...

durante 6 eu não estou recebendo pintura sólida ... é anti-aliasing o recheio ou pincel de pintura etc ...

qualquer um pode me dizer como torná-lo completamente não anti-alias

Junaid Saeed
fonte
ps a imagem que estou fazendo é muito pequena ... 120 px X 160 px .. 9999 px / com
Junaid Saeed

Respostas:

2

Experimente o menu Imagem, Ajustes, Posterize com dois níveis (depois é possível remover a segunda das duas cores com a ferramenta de seleção de varinhas mágicas (seleção não contínua)).

Nicholaz
fonte
a imagem resultante não é tão grande por causa do efeito escada, mas yo tinha resolvido o problema "pediu" ...
Junaid Saeed
Talvez você possa melhorar tudo se usar a imagem antialias com um pouco de transparência da camada e colocá-la na versão sem antialias. Ou você pode transformar o anti-aliasing em transparência (grosso modo algo ao longo das linhas deste artigo, pixels mais leves mais opaco do que os escuros: darkhorizons.emissionline.com/PSSelect.htm )
Nicholaz
1

Você pode obter muita quilometragem mudando para cores indexadas (Imagem-> Modo-> Cores indexadas) e depois voltar para RGB. Copiei a imagem da sua pergunta, converti para Cores indexadas (Local / Adaptável, 2 cores, Preto e branco forçado) e acabei com uma imagem sem suavização de borda. A partir daí, voltei para a cor RGB e fiz ajustes de tons usando a P&B como base.

Erik Robson
fonte