gedit em esta discussão praticamente levantou o meu interesse como um editor de peso leve / IDE para R. Fiquei feliz em ver que existe um .dmg para Mac OS X, mas eu ainda me pergunto onde / como instalar plugins, em particular este 1 .
É mesmo possível?
Respostas:
Você também pode instalar o gedit usando macports (que constrói tudo a partir da fonte) ou usando fink (com binários pré-construídos). Eu não uso muito o gedit, mas suponho que se o add-on que você quer vem como um tarball de código-fonte, então uma dessas opções pode ser mais facilmente extensível / configurável do que se o gedit fosse instalado com um .dmg.
fonte
Estou tentando fazer isso também sem muita sorte. Eu tenho um pouco mais ainda. A mensagem de erro ao tentar carregar a integração R é a seguinte
Então, parece que você precisa instalar a biblioteca python vte no OS X de alguma forma, mas não consegui resolver isso.
fonte
Para instalar os plugins do Gedit, você precisa entrar no pacote gedit.app:
FWIW, o Gedit tem algumas vantagens (e poucos inconvenientes) sobre o TextMate. Estou mudando hoje para painéis divididos (disponíveis através de um plugin).
fonte
Assim como no Linux, você pode colocá-lo em ~ / .gnome2 / gedit / plugins (onde ~ é o seu diretório home).
Aqui estão os comandos que instalaram o plugin AutoTab, que imediatamente depois apareceu na seção Plugins de Preferências:
fonte
MacPorts parece apoiá-lo:
fonte
Observe que isso não é mais um problema para o Gedit 3 no Mountain Lion. Basta instalá-los exatamente como você faria normalmente em uma distribuição Linux.
fonte