Quero normalizar o volume de toda a minha coleção de músicas (apenas arquivos .ogg).
É claro que não posso (não quero) fazer isso em uma ferramenta GUI (muito esforço de cliques).
Existe uma ferramenta de linha de comando para o Ubuntu Linux para fazer isso?
linux
command-line
ogg
linux_is_for_desktop
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Respostas:
Finalize a apropriadamente chamada Normalize :
Ele funciona para todos os tipos de formatos de arquivo, incluindo wav, mp3 e .ogg.
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Editar 1:
Devo mencionar que as ferramentas listadas abaixo não são ferramentas de normalização em si. São ferramentas para aplicar o algoritmo de reprodução repetida para determinar o volume do arquivo de música e adicionar uma tag ao arquivo que indica a intensidade relativa. A diferença crítica é que a normalização envolve, na verdade, a recodificação dos dados de áudio, ao passo que a repetição basicamente adiciona apenas uma nota adesiva dizendo ao seu reprodutor como o volume da música é alto, para que o player possa se ajustar a isso. A vantagem é que o replaygain é sem perdas, porque não modifica os dados de áudio. A desvantagem é que o efeito de repetição não tem efeito, a menos que seu music player saiba sobre as tags. Em particular, muitos mp3 players portáteis que suportam o ogg não suportam tags de repetição, então se você estiver normalizando esses arquivos de áudio para um dispositivo portátil, você
De qualquer forma, aqui está uma lista de todos os tipos de arquivos capazes de reproduzir novamente que eu conheço e a ferramenta replaygain que funciona neles:
E isso é tudo o que posso pensar por agora.
Editar 2
Eu escrevi minha própria ferramenta para ganho de repetição de formato agnóstico. Ele funcionará com qualquer formato reconhecido por Quod Libet . Você pode obtê-lo do GitHub aqui .
A desvantagem é que você precisará instalar um monte de módulos python para usá-lo, já que não pensei em facilitar a configuração.
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./setup.py build; ./setup.py install
). Isso instalará uma cópia do Quod Libet em qualquer instalação do Python que você esteja usando.Você pode investigar o Replay Gain. Eu não joguei muito com isso, mas o meu entendimento é que ele escaneia um arquivo (ou diretório / álbum) e adiciona meta-dados às tags, para que um jogador com Replay Gain adicione a quantidade necessária de ganho durante a reprodução para normalize o nível de volume.
Vantagens : nenhum processo de decodificação / recodificação, tão rápido e sem degradação de áudio extra devido à recodificação
Desvantagens : Repetir jogador (es) ciente (s) requerido (s).
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