Geralmente, tenho que alternar entre a saída de áudio dos alto-falantes e do fone de ouvido (P5Q mobo com som integrado e fone de ouvido da Microsoft). Já o tenho para que, quando meu fone de ouvido estiver conectado, o som seja reproduzido por ele e, se não for, o som será reproduzido nos meus alto-falantes.
O problema é que, se um jogo ou programa semelhante for iniciado enquanto o fone de ouvido estiver conectado, se eu desconectá-lo, não haverá som. Além disso, se eu iniciar o programa sem fone de ouvido e conectá-lo, o som será emitido pelos alto-falantes.
Há alguma maneira de fazer isso?
Respostas:
Isso depende completamente do aplicativo e da placa de som.
De um modo geral, os aplicativos podem "solicitar" o som em um determinado dispositivo (e oferecem a opção de alterar os dispositivos).
Por outro lado, os jogos solicitam som quando começam a ser executados (por meio do DirectX) e continuam sendo reproduzidos. Em alguns jogos, você pode reiniciar o sistema de som alterando as configurações de som no jogo, como se o jogo oferecesse som 3D ou qualquer tipo de efeito "avançado", no entanto, de um modo geral, o volume por si só não faz isso.
A melhor alternativa que é garantida para o trabalho é obter um alto-falante com uma porta de fone de ouvido. No momento em que você conectar um fone de ouvido, os alto-falantes serão emitidos para ele. Infelizmente para você, nunca vi um com um soquete de fone de ouvido USB.
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Se você deseja mover manualmente o áudio, pode fazê-lo no Painel de Controle . Aqui estão as instruções:
É isso aí. Agora o áudio será roteado para lá imediatamente. Observe que isso é novo no Windows 7 e não funciona no Vista ou XP.
Nota: se você estiver usando o Windows 7 (que suas tags parecem indicar que você é), eu pensaria que ele funcionaria independentemente. O Windows 7 adiciona um novo recurso para direcionar o áudio rapidamente para um dispositivo recém-chegado, como um fone de ouvido USB. Da mesma forma, quando você desconecta o fone de ouvido, o áudio é redirecionado para o último dispositivo em que estava sendo reproduzido.
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Eu tenho um fone de ouvido USB PLantronics e preciso garantir que ele seja escolhido como o dispositivo de reprodução padrão antes de iniciar qualquer jogo. Como isso:
Clique com o botão direito do mouse no ícone do alto-falante na bandeja. Escolha dispositivos de reprodução. Clique no fone de ouvido e, em seguida, clique no botão Definir como padrão.
Depois disso, os jogos normalmente usarão o dispositivo de reprodução padrão.
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Eu não acho que exista uma correção para isso, o fone de ouvido USB é um dispositivo de áudio separado, os aplicativos não trocam automaticamente os dispositivos de áudio se um ficar indisponível.
a única maneira é reiniciar o jogo ou aplicativo.
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Acabei de encontrar esse excelente programa chamado SoundSwitch que permite alternar entre dispositivos de áudio (por exemplo, fone de ouvido USB e alto-falantes analógicos) usando um atalho de teclado.
As configurações do dispositivo de áudio do Skype ainda são aplicadas, portanto, um jogo também pode substituir a seleção. Descobri que, para todo o resto, funciona muito bem.
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No Windows 7, se você deseja rotear sons temporariamente para um fone de ouvido USB, sem defini-lo como padrão.
Ele encaminhará imediatamente todos os sons para o fone de ouvido USB sem precisar reiniciar nenhum aplicativo.
Para reverter, basta ativar os alto-falantes principais do PC.
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Para fazer seu fone de ouvido emitir som, é realmente muito fácil. Eu tenho um fone de ouvido USB, e você também. Clique com o botão direito do mouse no ícone de volume
Certifique-se de que os alto-falantes tenham o dispositivo padrão. Cancele tudo isso, desconecte o fone de ouvido e aguarde cerca de 30 segundos. Conecte-o novamente e, quando voltar para a primeira página, seu fone de ouvido deverá ser o novo dispositivo padrão. :) Não há de quê.
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Pule para as etapas do TLDR. Parece estranho, mas cliquei com o botão direito do mouse no ícone de sons, cliquei em dispositivos de reprodução e defini o padrão como alto-falante. Embora um ícone de alto-falante e um ícone de fone de ouvido tenham aparecido, definir o alto-falante como meus fones de ouvido era a única maneira de fazê-lo funcionar.
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