Eu tenho uma nova placa baseada na nVidia GTX 560 e uma placa antiga GTX 260. Eu tenho um único monitor 2560x1600 no 560 (centro da minha mesa) e dois monitores 2560x1600 no 260. (à esquerda e direita do monitor principal) O monitor 560 é marcado como a tela principal. Isso fornece uma única área de trabalho de 7680 x 1600 usando aplicativos de área de trabalho normais (2-D).
Vejo fotos de jogadores executando um único jogo em dois ou mais monitores. Como posso habilitar isso? Agora eu apenas uso o monitor central. Funciona bem na maioria das vezes, mas eu gostaria de tentar rodar jogos com 7680 x 1600 completos como teste.
EDIT: Não estou executando o SLI devido ao limite de apenas dois monitores. No FAQ do SLI :
Com os drivers GeForce R180 (ou mais recentes), as configurações SLI padrão para SLI de 2, 3 e 4 quad suportam um máximo de dois monitores. Monitores adicionais (até 6 monitores no total ativados) podem ser ativados usando uma GPU da placa-mãe e / ou uma placa de vídeo compatível com PhysX (GeForce 8 series ou superior com pelo menos 256 MB de memória) que não possui a mesma GPU que aquelas que estão habilitados para SLI.
Eu gostaria de adquirir outro GTX 560 e configurar o SLI, mas não parece que isso ajudaria minha configuração desejada de 2560 x 1600 (x3) - a menos que eu esteja entendendo mal o FAQ.
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Respostas:
O primeiro lugar para verificar são os Requisitos de sistema da Nvidia para o 3D Vision . Sem usar o SLI (que exigiria dois ou mais cartões iguais), você não pode fazer o que está pedindo. Isso se deve apenas ao modo como funciona - renderizar uma imagem tão grande e enviá-la para outra placa de vídeo discreta antes de exibi-la seria um desempenho tão bom que não valeria a pena.
Enquanto isso usa a tecnologia 3D Vision, você não precisa executar jogos no modo 3D - também pode executá-los no modo 2D. Nesse modo, você também não possui três áreas de trabalho, mas uma área de trabalho tripla (no nível da área de trabalho). Veja este tópico para mais detalhes.
Observe que o jogo também deve suportar a tecnologia 3D Vision Surround. Observe que o uso de três monitores no nível da área de trabalho é uma história completamente diferente (se você deseja áreas de trabalho distintas em oposição a uma de largura tripla), e poderá ver detalhes sobre isso abaixo.
Informações adicionais : Como você já sabe, é necessário usar uma placa de vídeo adicional para que a configuração do monitor triplo funcione. Além disso, se você quisesse usar o SLI / Crossfire nessa configuração, teria que verificar o site da Nvidia para ver se há suporte para monitores triplos (por exemplo, eu tinha 2 x 8800 GTs no SLI e tive que desativar o SLI para que os monitores triplos funcionassem - isso não funcionar com algumas placas Nvidia mais recentes no entanto). Veja esta página para mais detalhes .
O uso de duas placas de vídeo em não SLI é uma história completamente diferente e possível com qualquer combinação de placas. Minha recomendação é usar seu monitor central como monitor "principal" (e fazer com que o 560 seja a aceleração de hardware do monitor) e conecte os outros dois monitores ao 260. Dessa forma, os aplicativos 3D que saem para o monitor principal ganham ' • Tome um impacto no desempenho (aqueles que executam nos monitores adicionais o farão - você pode colocar um deles de volta no 560 principal, se precisar de algo mais acelerado por hardware).
O principal requisito do site da Nvidia para usar uma placa de vídeo adicional para acionar um monitor adicional é:
Longa história: com o hardware que você possui, é impossível. Se você adquirisse outro GTX 560, seria possível.
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Como alternativa, também descobri o SoftTH, que é uma alternativa de software ao SLI. Funciona muito bem em jogos mais antigos como o Team Fortress 2.
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Quase dois anos depois ...
Comprei outro GTX 260 e configurei o SLI para uma configuração de três monitores.
Bem, é divertido como uma demonstração, mas não é realmente prático jogar em um banco de monitores de 6 a 7 pés de diâmetro quando você está sentado em uma mesa.
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