Estou executando um servidor OpenVPN no modo de ponte e os clientes podem se conectar com êxito, ver a pasta compartilhada e jogar jogos da LAN que permitem inserir o endereço IP da LAN. No entanto, sou incapaz de jogar jogos como o Sacred Underworld, acredito, porque ele envia pacotes de transmissão. O jogo nem aparece na lista de jogos na máquina cliente.
Eu sou novo no OpenVPN, mas acho que isso pode estar relacionado a um dos dois problemas a seguir:
Talvez eu precise de uma rota de algum tipo para permitir que os pacotes de transmissão sejam manipulados corretamente (embora não tenha certeza de como configurar isso)
Minha VPN é executada em uma sub-rede diferente do meu roteador. Ou seja, minha rede doméstica é
192.168.1.xx
e minha VPN usa algo parecido10.0.0.xx
. É possível que eu precise que minha VPN compartilhe a mesma sub-rede da minha rede atual (ou seja192.168.1.xx
)? Se sim, como posso configurar isso?
Respostas:
Em relação à pergunta 1:
Os jogos da LAN que usam transmissões (UDP) geralmente escolhem a interface de rede que usa a métrica mais baixa para sua rota de transmissão (ou seja, ip
255.255.255.255
). Provavelmente, sua interface de rede padrão (por exemplo, sua NIC) possui a métrica mais baixa, de modo que os jogos transmitem, por exemplo, na sua192.168.1.0/24
LAN em vez da VPN. Você pode verificar sua tabela de rotasroute -vn
no Linux ouroute print
no Windows.Para obter transmissões na sua VPN, faça o seguinte em todos os clientes OpenVPN ( não no servidor):
Adicione uma nova rota de transmissão (
255.255.255.255/32
) à sua interface OpenVPN com uma métrica mais baixa que a que sua interface de rede padrão usa. Se já existe uma rota na sua interface do OpenVPN, basta alterar a métrica para ser a mais baixa.No Windows, a rota de transmissão já existe para que você possa alterar a métrica da interface global como esta:
Isso priorizará a interface OpenVPN se uma conexão for estabelecida. Se você tiver problemas para definir a métrica, tente desativar a opção Métrica automática para a interface.
No Linux, você provavelmente só precisa adicionar a rota correspondente (adicione uma métrica, se necessário):
Isso fará com que jogos como WarCraft III ou Anno 1404 sejam transmitidos para a VPN em vez de para a LAN local (testada com sucesso com um servidor Debian OpenVPN e vários clientes Windows 7).
Em relação à pergunta 2:
Há uma abundância de tutoriais (também scripts auxiliares ) disponíveis sobre como configurar ethernet de transição no OpenVPN.
Observe que você não precisa de nenhuma ponte ethernet se quiser jogar jogos de LAN através do OpenVPN. É suficiente usar o OpenVPN com dispositivos de toque, por exemplo, para também lidar com transmissões ou protocolos como IPX, necessários para jogos antigos.
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route print
me deu uma métrica de 286 enquanto seu comando a alterou para 261. Como isso coincide com a métrica = 5?metric=5
cria uma rota com a menor métrica se existirem outras rotas semelhantes. Portanto, a nova rota será priorizada para transmissões da UPD.netsh int ip set int MyTap metric=5
não tem nenhum efeito para o Windows 7 de 32 bits.route print
ainda mostra a antiga métrica 265Existem duas métricas, a métrica da interface e a métrica do gateway. Para IPv4, a métrica real é a soma de ambos.
Um ou ambos podem ser configurados como automáticos. Se você deseja um valor exato, deve especificar ambos.
Você pode fazer isso com o mouse, configurando as propriedades avançadas do protocolo IPv4 da interface.
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