Simplesmente fiquei impressionado com a qualidade e a velocidade do Onlive , pois essa tecnologia tem o potencial de tornar os requisitos de hardware irrelevantes para o usuário médio. No entanto, no momento, o Onlive é apenas para controlar remotamente os videogames, e não os desktops ou outros dispositivos em geral.
Estou em busca de software ou serviços que possam fazer isso tão bem quanto o Onlive. Eu preciso:
- portabilidade do programa visualizador (cliente) (capaz de rodar em um pendrive)
- DirectX, OpenGL / compatibilidade de jogos em tela cheia no lado do servidor.
- Qualidade e capacidade de resposta em cores / escala aceitáveis para jogos.
Eu tenho uma área de trabalho muito poderosa em casa e quero poder acessar essa energia bruta de qualquer outro computador em que conecto meu pen drive (da mesma forma que o Onlive oferece aos jogadores o uso de seus servidores poderosos)
Quais softwares / serviços podem atender aos requisitos acima?
NOTA: especifique quais recursos sua sugestão não possui.
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Respostas:
O verdadeiro aspecto revolucionário do Onlive é a baixa latência que eles afetam no sistema do cliente. Se você está correndo em uma pista de corrida no Forza, definitivamente não quer lidar com um intervalo de tempo de 250ms entre o envio de um comando de freio e o comando de freio sendo renderizado na tela. O Onlive é um grande negócio, porque muitos pensavam ser impossível para a banda larga residencial até o CES onde foi apresentado, e ainda por muitos por um tempo depois.
Quase todas as soluções de área de trabalho remota preferem segurança pesada na conexão a uma necessidade específica de baixa latência. A área de trabalho remota do Windows apresenta problemas visíveis de latência para sinais tão simples quanto o áudio. O objetivo principal de quase todos os serviços de área de trabalho remota é para apresentações e suporte técnico, e a latência é uma preocupação muito baixa para eles.
O mundo será um lugar melhor se a Onlive abrir sua tecnologia. Enquanto isso, não estou otimista sobre suas opções.
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Os seguintes são possíveis candidatos:
TrueRemote
NeoRouter
2X-Client Portable
ZeroRemote (versão mais antiga do TrueRemote)
Não posso garantir nenhum deles, pois não sou usuário de jogos remotos.
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Experimente o VirtualGL . É um calço de software que redireciona as chamadas OpenGL executadas em um sistema em rede (por exemplo, um thin client) para acelerador (es) de hardware em outro sistema (por exemplo, um servidor) e exibe os resultados no cliente.
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