Pergunta estranha ... Ocasionalmente, na minha tela LCD, os pixels que deveriam ser pretos piscam rápida e constantemente entre preto e verde, cerca de 4 vezes por segundo.
A parte louca é que, diferentemente dos pixels mortos / presos , eles são relativos ao conteúdo na tela e se movem com ele.
Por exemplo, eu posso estar vendo uma página da web com uma imagem com muito preto. Pode haver alguns pixels verdes piscando naquele preto que não deveriam estar lá. Rolo a página e os pixels piscando em verde se movem com a imagem. Parece que todo pixel físico é bom, mas de alguma forma algo interpreta parte da imagem de uma maneira que causa um tremeluzir verde ...
Não é apenas em um navegador da web. Meu primeiro pensamento foi culpar um blogueiro trolling astuciosamente enviando um gif animado que simula um pixel com falha ... mas isso acontece em uma ampla gama de aplicativos. Parece ocorrer aleatoriamente, exceto que parece ocorrer apenas em áreas de preto puro, e é sempre 100% verde puro.
Raramente acontece que não é grande coisa, mas é um problema tão estranho que me incomoda. Não consigo encontrar nenhuma informação sobre algo assim. Eu nem tenho certeza se é hardware ou software.
Alguma ideia? (laptop com Windows 7 conectado ao LCD por cabo DVI para HDMI)
Respostas:
TLDR: Minha correção foi usar um cabo muito mais curto e de melhor qualidade.
Eu consegui encontrar uma solução para isso há pouco tempo em um monitor novinho em folha que exigia que eu comprasse um cabo DVI para HDMI barato de 5m (eu não conseguia obter nada mais rapidamente).
Como você, o problema era altamente dependente do que estava na tela e parecia mais prevalente em imagens mais escuras. Ao mover as janelas, elas pareciam "empurrar" os pixels trêmulos em torno dos quais eu achava agravante.
Tentei várias coisas, incluindo alterar a resolução da tela, a taxa de atualização, o espaço de cores (sRGB / CMYK, como minha placa de vídeo suportava ambos) e nada impediria os pixels trêmulos.
Por fim, frustrado, comprei um simples adaptador DVI para HDMI e, combinado com um cabo HDMI de 1,5 m, pareci resolver o problema para mim. Só posso supor que, devido à idade da minha placa de vídeo e à natureza questionável do cabo longo, os sinais de dados para áreas mais escuras tenham sido de alguma forma corrompidos, talvez algo sobre sinais fracos e a codificação 8 / 10b . Não sei ao certo por que, mas isso se livrou completamente dos meus pixels tremeluzentes.
- = EDIT = -
Tentei investigar o que poderia estar causando esse problema para mim, e aqui está o meu aviso para o próximo item: aqui estão dragões e palpites sobre o que está falhando.
DVI (e HDMI) usam TMDS . O TDMS, de acordo com a wikipedia, usa " lógica de modo atual (CML), DC acoplado e terminado em 3,3 Volts". O caminho do sinal efetivo entre o transmissor e o receptor é algo parecido com isto:
Meu palpite é que, devido ao acoplamento DC no destino, a fonte deve "dissipar" efetivamente a corrente do fio para produzir um "0" válido na linha. Um cabo mais longo (e de qualidade inferior) terá uma resistência superior e, portanto, significa que a fonte deve trabalhar um pouco mais para puxar a linha para baixo.
É aqui que minha hipótese de "placa gráfica fraca" entra em jogo. Se a fonte não conseguir absorver a corrente no fio de maneira completa e consistente, no momento em que o destino estiver lendo o padrão de bits, pode ser que ele leia 1 em que deve haver 0, causando um erro de bit. Muitos erros de bits levam a um erro de pixel e, portanto, o pixel obtém o valor errado e parece ter a cor errada. Agora, o kicker é que esses erros não serão completamente consistentes devido à fonte que às vezes gerencia o trabalho e às vezes falha.
Suspeito que a natureza um tanto não aleatória do problema também esteja relacionada à codificação 8 / 10b, que tenta obter o equilíbrio DC no protocolo de sinalização. Minha cintilação foi pior em determinadas áreas, com a existência de alguma correlação entre um grupo de misturas escuras e claras, tornando mais provável a ocorrência de "cintilação". Não entendo o suficiente para formar uma idéia firme de por que isso pode causar o problema.
Claro, poderia ter sido apenas um conector desonesto no cabo (eu tentei ambas as saídas da placa gráfica, então nada lá ...)
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Tarde para a festa, mas pode ser útil: ( http://www.overclock.net/t/692956/just-got-rid-of-green-dots-on-screen )
O problema é simplesmente porque os drivers da ATI configuram os relógios 2D muito baixos (157Mhz Core, 300Mhz memory). Em resoluções mais altas, como 1680x1050, esses relógios não são suficientes e causam esse problema; portanto, é necessário aumentá-los para se livrar desses pontos verdes que aparecem aleatoriamente na tela.
Encontrei este post em fóruns oficiais da AMD. Siga as instruções, é muito simples:
Código: Ei pessoal,
Fiz o mesmo e ajudou um pouco, mas restavam alguns pixels verdes, então criei um perfil CCC e modifiquei o arquivo de perfil xml através do editor e alterei o relógio inativo de 157/300 para 300/500. Agora não existem pixels verdes e acho que posso viver com esta solução.
Para modificar o perfil do CCC, faça o seguinte:
C:\\Users\\{yourusername}\\AppData\\Local\\ATI\\ACE\\Prof iles
(você precisará ativar "mostrar arquivos ocultos" para isso)Alterar os valores do relógio e memória acelera a olhar como este (estes valores específicos são o que funcionou para mim e meu cartão, uso julgamento) editar somente os valores em negrito .
Salvar e fechar. Volte para o CCC e ative o perfil que você acabou de criar.
Isso fará com que o cartão fique ocioso em 300core, 500memory. (Relógios 2D são os valores "Want_0") http://forums.amd.com/game/messagevi...VIEWTMP=Linear
Se os pixels verdes ainda ocorrerem, tente alguns relógios mais altos.
Espero que isso ajude alguns de vocês a resolver esse problema :-).
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Poderia ser uma conexão frouxa? (especialmente se você estiver usando um adaptador para DVI para HDMI)
Caso contrário, verifique se os drivers de gráficos estão atualizados.
Para descobrir se é hardware ou software, veja se você pode testar seu laptop com uma tela diferente. Faça o mesmo com sua tela LCD atual. Teste-o com o laptop de um amigo usando um cabo diferente.
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Eu tive um problema muito semelhante. Piscando pixels vermelhos e verdes em áreas escuras da tela (e colocando o nariz na parede em que projeto, notei que as áreas brancas tinham pixels amarelos fracos). Eu acho que apenas os pixels se movem com a imagem, quando na verdade a imagem em preto torna visível o padrão de pixels errados subjacente.
Corrigi-o alterando a opção "formato de pixel colorido" no meu centro de controle de placas gráficas; essa opção possui valores como "YCbCr 4: 4: 4".
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O que foi corrigido para mim foi reconectar o cabo de vídeo firmemente (muito bem!) No soquete da placa de vídeo e garantir que ele não dobrasse os primeiros centímetros - para que não houvesse tensão no soquete. Solução simples, talvez ajude alguém também :)
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Corrigi esse problema configurando minha GAMMA para alta na minha TV (estou usando como monitor). Ele estava oculto em configurações avançadas, mas, por algum motivo, colocar o GAMMA em alta removeu totalmente todas as áreas verdes que apareciam nas áreas escuras da tela, que se mostraram especialmente fortes nos filmes escuros.
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Eu tive o mesmo problema ao usar um laptop HP mais antigo com saída HDMI para um monitor HP com área de trabalho estendida. A mesma imagem fotográfica da área de trabalho em ambos, mas apenas o monitor tinha os pixels verdes. Mudei o cabo HDMI e, se encaixado corretamente na porta HDMI, os pixels desapareceriam. Definitivamente não é um problema de monitor, mas um problema de conexão / porta / cabo para mim.
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Eu tive esse problema na minha terceira tela conectada a um AMD 270x via DVI. Ele roda em 1920x1200, que é um pouco maior do que a maioria dos painéis, e aparentemente suporta atualizações de até 75 Hz.
Resolvi tremer e dançar pixels verdes e amarelos abrindo o Catalyst Control Center => Meus painéis planos digitais => Propriedades => selecionando a exibição na parte superior do painel (ASUS VW266H para mim) => e verificando "Reduzir a frequência DVI em telas de alta resolução "e" Modo operacional DVI alternativo ".
Finalmente consertado!
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