O f.lux afeta a temperatura da cor dos jogos de vídeo DirectX?
Aprecio o que faz na área de trabalho, mas não tenho certeza se o quero em um jogo.
Na verdade, afeta os jogos DirectX. Marquei a opção de desativá-lo por uma hora e, cerca de uma hora em um jogo em tela cheia, a temperatura da cor caiu.
Não consigo demonstrar o efeito com capturas de tela (as duas capturas terão as temperaturas pretendidas), mas posso mostrá-lo com uma câmera:
Fácil de descobrir: defina o fluxo para uma temperatura absurdamente baixa e inicie um jogo, isso deve ser óbvio.
Resultado: sim, isso afeta os jogos (assim como os filmes, mesmo com o MadVR)
Parece depender do jogo. Testei-o com um jogo de mecanismo de origem (Team Fortress 2 no Win 8.1) e ele funciona com o f.lux apenas no modo de janela, não na tela cheia. A janela sem fronteiras também deve ser uma aposta segura.
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Isso funcionou para mim.
Por mais simples que seja, aproveite: D
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