É possível usar um Kinect do Xbox 360 com Windows 8 no lugar de um Kinect para Windows ?
Observe que isso seria usado em um ambiente de PC com Home Theater e não em uma configuração normal de área de trabalho; portanto, os problemas de intervalo à parte funcionarão quando conectados a um PC ou simplesmente não serão reconhecidos.
Isso funciona. Estou usando uma versão atualizada do Kinect SDK, usando o Kinect que acompanha o Xbox e o adaptador para conectá-lo a uma porta USB comum.
Não posso usar o modo próximo, mas estou trabalhando em uma maneira de corrigir isso sem precisar comprar um terceiro Kinect, pois quando não estou usando meus dois, já possuo para captura de movimento em 3D.
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Não conheço o Windows 8, mas consegui que o xbox kinect funcionasse com o Windows 7. Usei o FAAST http://projects.ict.usc.edu/mxr/faast/ para configurar atalhos de teclado. Funcionou através do kinect para drivers do Windows ou do OpenNI - esperamos que pelo menos uma dessas rotas funcione no Windows 8.
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A versão atual do Kinect SDK não suporta o XBOX 360 Kinect. Embora se possa encontrar a versão beta do SDK, você pode limitar a licença que o acompanha, o que significa que é improvável que você venda seu programa.
É melhor usar o Kinect suportado pelos drivers de versão devido ao aumento de desempenho.
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