Eu tenho dois gamepads do Playstation 3 conectados ao meu sistema baseado no Slackware. Tudo funciona como deveria, tenho dois dispositivos como / dev / input / js *, dos quais posso capturar e ver dados provenientes. Também posso jogar em MAME.
No entanto, o problema é que, quando pressiono um botão, ele não é registrado continuamente, apenas em rajadas. Portanto, um jogo que exige que o usuário pressione e segure um botão para executar algum recurso, não funciona. Isso funciona perfeitamente bem com um teclado, no entanto.
Existem algumas opções de configuração que posso ajustar para fazer esse registro corretamente?