Estou tentando criar algo que se parece com uma grande tela sensível ao toque, que pretendo inclinar a 45 ° para o chão. Ou seja imagine como você pode organizar essa tela de toque para que fique em um ângulo confortável para as pessoas operarem em uma feira de negócios.
Eu estou realmente lutando para entender como girar meu objeto corretamente. Aqui está meu objeto deitado no chão (rotulei os cantos para tornar minha descrição mais clara):
Eu tentei girar clicando no D canto e arraste o mouse para C para definir o meu eixo de rotação. Mas então eu não estou muito claro onde mais eu deveria clicar para fazer com que minha rotação funcione corretamente. O que tende a acontecer é o seguinte:
Alguém pode explicar como girar essa forma corretamente?
Respostas:
Duas abordagens:
Selecione o objeto inteiro e, em seguida, gire.
Crie o objeto no ângulo desejado (acho mais fácil fazer isso desse jeito). Crie a caixa 3D que conterá a parte de trás do objeto em ângulo. Desenhe as diagonais de ambos os lados para criar a fatia diagonal. Exclua as partes desnecessárias da caixa, deixando a fatia diagonal. Em seguida, puxe o rosto para obter a espessura.
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