Ok, então há o burburinho da Canonical (querendo) alternar para a nova versão do Ubuntu da área de trabalho padrão do GNOME para o seu próprio shell Unity. (Espero que seja preciso.)
Parece que não consigo entender totalmente o que a Unidade realmente é . Atualmente, para observar sua página inicial , ele está firmemente direcionado aos netbooks e ao modelo de uso de alguma forma diferente deles.
- É uma área de trabalho clássica? Barra de tarefas? Atalhos?
- A diferença entre o Ubuntu (GNOME) + Unity é mais / menos pronunciada do que a diferença entre o Ubuntu e o Kubuntu?
- "Meus pais" serão capazes de obter a interface se eles estiverem usando a área de trabalho clássica do gnome até agora?
Edit: Eu não gostaria de dividir isso em perguntas mais específicas, como O que é Unity? É exatamente para isso que as pessoas para as quais eu instalo as caixas do Ubuntu me perguntam se ouvem que a versão mais recente do Ubuntu está usando isso em vez do Desktop - e pode muito bem acontecer que alguém o faça assim :-)
Certamente não darei a eles o link para a HP, pois a explicação não é apresentada se for uma área de trabalho ou algo mais ou menos: (Não é o caso para mim - por isso estou perguntando aqui.)
O Unity foi projetado para netbooks e dispositivos baseados em toque relacionados. Ele inclui [...] o que torna fácil e rápido o acesso [...] enquanto remove elementos da tela que raramente são usados na computação móvel e de netbook .
(ênfase minha) - a explicação não menciona o PC de mesa!
O Unity possui um painel vertical de gerenciamento de tarefas no lado esquerdo e um painel de menu na parte superior da tela. [...]
Parece uma área de trabalho normal com temas novamente.
Ao clicar em um ícone, o aplicativo de destino será focado se ele já estiver em execução ou será iniciado se ainda não estiver em execução. Se você clicar no ...
Aha. Soa como o Windows 7.
... ícone de um aplicativo que já tenha foco, o Unity ativará uma exibição no estilo Expose de todas as janelas abertas associadas a esse aplicativo.
Nenhuma pista do que deveria ser.
Portanto, seria realmente bom se alguém pudesse explicar para especialistas que não são termos de design de desktop o que é o Unity .
Respostas:
Unity é um shell de desktop para o GNOME. Isso não é o mesmo que um ambiente de área de trabalho totalmente novo. Um shell da área de trabalho é a interface que você usa. O Unity ainda usará os mesmos aplicativos e bibliotecas GNOME da área de trabalho atual. O shell do GNOME é um exemplo de outro shell para o GNOME.
Unity é desenvolvido pela Canonical para Ubuntu. É com licença dupla sob a GPL e LGPL (versão 3). Foi originalmente desenvolvido para a edição de netbooks, mas será modificado para ser adequado ao desktop.
Atualmente, não é adequado para desktops.
Consiste em uma barra superior, semelhante ao painel gnomo normal, mas não é a mesma. Em vez dos menus Aplicativos / Locais / Sistema, há um ícone do Ubuntu que abre uma sobreposição chamada traço, que permite o lançamento de arquivos, pastas e aplicativos. Ele também possui um menu global, que incorpora a barra de menus Arquivo, Editar etc. dos aplicativos no painel. Ele mostra o menu da janela atualmente focada. Quando as janelas são maximizadas, seus controles (fechar, minimizar, restaurar) também são incorporados ao painel. Esses são recursos de economia de espaço. A edição para desktop está planejada para não ter o menu global, porque em uma tela grande ele moveria o menu para longe das janelas que estão sendo usadas, para que o usuário tivesse que mover o mouse até o topo para acessar os menus.
Há um lançador e uma doca no lado esquerdo da tela. Isso não pode ser movido. Está previsto que, para a edição para desktop, ele seja destacável e possa ir para qualquer lado da tela. Também é provável que tenha um recurso de ocultação automática.
O recurso de estilo de exposição é como o plug-in de escala para compiz. Ele fornece uma visão geral das janelas e permite alternar entre elas.
Atualmente, o Unity para a edição de netbooks usava o gerenciador de janelas murmuradoras. Isso teve alguns problemas de desempenho e, portanto, está sendo substituído pelo compiz para melhor desempenho. Está planejado que seja degradado normalmente se o hardware acelerado em 3D não estiver disponível.
Interface de netbook da Unity:
A interface para a área de trabalho está sendo discutida no momento: Launchpad Blueprint
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Pode ser importante lembrar que o Unity não deve estar "pronto" para os desktops até o Ubuntu 11.04. O Ubuntu 10.10 acabou de sair, então eles ainda têm 5 meses para mudar as coisas. Essa pergunta será mais fácil de responder em fevereiro ou março.
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Sim, anteriormente era esse o caso. O anúncio sobre o Unity for desktop é muito recente, portanto os materiais de marketing não serão atualizados para refletir a nova ênfase.
Eu acho que Mark e amigos realmente gostaram da latitude que eles tinham projetando o Unity (destinado a netbooks com suas telas pequenas, geralmente de 16x9) sem as restrições de trabalhar da maneira típica do painel do GNOME. Agora, eles têm um gosto pela renovação da interface do usuário e querem trazê-la para a área de trabalho.
E certamente é o momento de fazê-lo: com a introdução do GNOME 3, seu concorrente no espaço do shell não será o painel do GNOME testado e comprovado, mas o recém-chegado igualmente controverso GNOME Shell. Além disso, acredito que Mark esteja certo quanto às interfaces de toque se tornarem mais importantes, e isso certamente exigirá uma repensação da interface do usuário.
No entanto, pessoalmente, sou extremamente cauteloso com o GNOME Shell e o Unity. Embora ainda deva ser visto como a variante de desktop do Unity funcionará, os conceitos centrais de gerenciamento de tarefas de ambos os shells parecem pouco compatíveis com a maneira como eu pessoalmente trabalho.
[Ou seja: com telas 5: 4, não quero uma grande faixa vertical ocupada com grandes ícones e não uso espaços de trabalho separados na área de trabalho. Como tenho muitos aplicativos que uso regularmente, o menu de inicialização hierárquico atual, combinado com alguns ícones do painel para os mais comuns, me convém; Eu odeio a integração de lançadores do OS X Dock e aplicativos / janelas em execução no momento. Portanto, as orientações que esses projetos parecem seguir para enfatizar os espaços de trabalho e os lançadores lineares verticais não estão bem do meu ponto de vista.]
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