Eu tenho um laptop conectado a um segundo monitor usando uma porta vga. Nenhum driver proprietário usado. Quando vou para Preferências do Sistema -> Monitor e ligo, ele não parece como deveria e é girado 90 graus no sentido horário ou anti-horário. Não posso escolher Normal no menu suspenso de rotaçãoù nas preferências do monitor.
Gostaria de saber se existe uma solução alternativa para fazê-la parecer normal.
multiple-monitors
monitor
xrandr
vonValle
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--mode
opção é obrigatória? Não posso simplesmente dizer para girar, independentemente da resolução atual?--auto
vezEu tive esse problema agora. Parece que o Ubuntu tem um limite para a largura da tela virtual; portanto, ele gira a segunda, se for o caso. Tente posicionar a segunda tela abaixo da primeira nas configurações de exibição.
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Após uma nova instalação, no meu sistema a tela do laptop foi girada 90 graus. Para resolvê-lo, desconectei e selecionei o Ubuntu 2D. Fiquei confuso no começo porque estava executando duas telas anteriormente e não tinha problemas. Lembro-me originalmente quando conectei o monitor à porta VGA, queixou-se de que não tinha memória de vídeo suficiente para executar a configuração de resolução solicitada. Ele me disse para mudar para o Ubuntu 2D. Na nova instalação, eu tinha o monitor conectado à porta VGA - e desta vez não reclame, exceto girar a tela do laptop 90 graus, o que foi confuso.
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Encontrei uma solução alternativa para esse problema depois de pesquisar e experimentar por algumas horas. Eu tenho um monitor Acer 22 "e um laptop HP Pavilion dv2000. Aqui estão as etapas que resolveram o problema para mim.
Entrei no menu do próprio monitor (botões na parte inferior da tela), localizei a configuração "Wide-Mode" e desliguei-a. Nesse ponto, a tela ainda estava de lado, mas em uma visão estreita que não usa toda a largura da tela. A exibição agora está centralizada no monitor com duas barras pretas nas laterais da tela.
Entrei nas propriedades de exibição do Ubuntu e selecionei Monitores de espelho. Isso exibia o mesmo conteúdo com a mesma resolução nos dois monitores (minha tela principal era a tela do meu laptop) e colocava a segunda tela do monitor na posição vertical normal. Isso teve o mesmo efeito no monitor do laptop que no secundário, pois a tela não ocupa toda a largura da tela.
Depois, cancelei a seleção de Espelhos. Isso desativou o espelhamento da tela, mas deixou as duas na orientação correta com a mesma resolução. Agora, nenhum monitor cobre toda a área da tela, mas pelo menos os dois funcionam! Alterar a resolução em qualquer monitor resulta em uma mensagem de erro, mas essa solução alternativa servirá ao objetivo por enquanto.
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Consegui solucionar esse problema em " Displays " (GUI), sem ter que recorrer ao xrandr, pela seguinte sequência:
Note, no entanto, que era exatamente isso que eu procurava:
que pode não ser o que você procura (mas, nesse caso, o xrandr pode fazer o truque) ...
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Eu tenho os mesmos problemas. No começo, meu segundo monitor parecia bom com uma resolução de 1440x900, mas depois que alterei minhas configurações, ele continuou girando a tela e o modo normal não estava mais disponível.
xrandr - saída VGA1 --auto --rotate normal
Resolve o problema temporariamente, mas preciso refazê-lo após o login, etc.
Voltei do Unity 3D para o Metacity 2D, veja: É possível alterar o Unity 3D para 2D e, depois disso, receberei algum aumento de desempenho?
Agora que o problema está resolvido, posso selecionar a resolução correta e a orientação normal . Há um erro no Unity 3D, porque reclama da resolução que não cabe no quadro 2K, 1440 não ultrapassa 2K!
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