11.10 e acima
Unity-3D e Unity-2D são visualmente muito semelhantes .
Unity 3D
Unity 2D
No entanto, a tecnologia subjacente usada para configurar é muito diferente.
O Unity 3D usa um plug-in compiz e você pode usar ccsm
para configurar.
Infelizmente, as opções de configuração do Unity-2D não são tão avançadas e envolvem ajustar um número limitado de opções em ferramentas como dconf
& gconf-editor
, além de alterar a própria base de código real.
Nota - você pode usar opções alternativas de composição - assim, as opções de configuração serão alteradas:
Mudando Temas
Usando a tela Aparência de estoque, você pode alterar o tema para os temas codificados.
Se você quiser usar outros temas GTK + 3 (metacidade) por meio de uma GUI, precisará usar o MyUnity ou a ferramenta gnome-tweak-tool .
Como mudo para um tema não listado na tela Aparência?
Como alternativa - instale o tema de metacidade e altere o nome do tema, gconf-editor
conforme descrito abaixo.
mudando fontes
Usando MyUnity (instruções de instalação no link do tema acima *), você pode alterar as fontes usando:
ícones da área de trabalho
Ao usar o MyUnity, você pode usar as opções mostradas na imagem para adicionar ícones da área de trabalho
Fator de forma
apenas preciso
O Unity-2D é usado para computadores que não possuem recursos de aceleração 3D e / ou têm tamanho limitado de CPU / tela etc.
Você pode configurar o Unity-2D para usar por padrão as configurações de tipo de área de trabalho ou de netbook através dedconf-editor
/com/canonical/unity-2d/form-factor
: por padrão, esse valor é desktop - alterando-o para qualquer outro valor que não seja este (por exemplo, netbook ), o Unity-2D assumirá o padrão de valores do tipo não desktop. Uma indicação visual imediata disso é o Dash - qualquer valor que não seja o desktop abrirá o dash em tela cheia.
Configuração do iniciador
- Ação de ocultação do iniciador
preciso
Na versão 12.04 - o iniciador não está oculto por padrão. Você pode definir a capacidade de ocultar automaticamente através da tela de aparência de estoque .
Nesta guia, você pode configurar onde está o ponto de acesso do iniciador e, assim, como invocar o iniciador através do mouse.
Para a versão 11.10 e superior, dconf
pode ser usado para modificar a ação oculta do iniciador.
dcom write /com/canonical/unity-2d/launcher/hide-mode [foo]
onde [foo] são os seguintes valores
0
: nunca se esconda, lançador sempre visível. dcom write /com/canonical/unity-2d/launcher/use-strut true
deve ser usado com esse valor
1
: ocultar automaticamente; o iniciador desaparecerá após um curto período de tempo se o usuário não estiver interagindo com ele
2
: inteligência; o iniciador desaparecerá se uma janela for colocada sobre ela e se o usuário não estiver interagindo com ela
Tamanho do ícone do iniciador
O tamanho do ícone do iniciador pode ser alterado alterando o código do iniciador .
- ícones em movimento - clique e segure os ícones para mover os ícones do iniciador.
Traço
preciso
Agora, o Dash pode ser facilmente maximizado usando os botões padrão da janela maximizar / minimizar.
A configuração de abertura do traço pode ser configurada através de um dconf-editor
valor: - /com/canonical/unity-2d/dash/fullscreen
: marcar esse valor abrirá a tela inteira do traço (o valor padrão é falso )
onírico
Por padrão, o Dash abre meia tela. Ao mudar a base de código que você pode configurar o Dash para tela inteira sempre aberta.
Editor do gconf
O Unity-2D usa a metacidade para seu gerenciador de composição - portanto, as opções disponíveis para configurar a metacidade gconf-editor
podem ser usadas para configurar o Unity-2D
Abaixo está um resumo dos valores usados para configurar o Unity-2D especificamente. Outras opções de metacidade também estão disponíveis para serem alteradasgconf-editor
/apps/metacity/general/auto_maximize_windows
: Determina se as janelas devem ser maximizadas automaticamente quando mostradas se elas já cobrem a maior parte da tela (padrão verdadeiro)
/apps/metacity/general/num_workspaces
: Número de áreas de trabalho . Deve ser maior que zero e tem um máximo fixo para evitar que a área de trabalho seja inutilizada, solicitando acidentalmente muitos espaços de trabalho.
/apps/metacity/general/theme
: O tema determina a aparência das bordas da janela, da barra de título etc. (Valor padrão Ambiance
)
/apps/metacity/general/titlebar_font
: Uma sequência de descrição de fonte que descreve uma fonte para as barras de título da janela (Valor padrão Ubuntu Bold 11
/apps/metacity/global_keybindings/
: vários atalhos de teclado podem ser definidos. Pressionando ALT+ F2e procurando, keyboard
é possível alterar a maioria desses atalhos por meio dessa GUI.
/apps/metacity/keybinding_commands/
: vários atalhos de teclado podem chamar aplicativos como o gnome-screenshot
/apps/metacity/window_keybindings/
: vários atalhos de teclado para controlar e manipular janelas e seus movimentos. Por exemplo, movendo janelas de um espaço de trabalho para outro.
Para 12.04
O Unity 2D já suporta várias opções. Dito isto, o ajuste ainda é (infelizmente) um processo de usuário avançado. Aqui está uma lista de coisas que você pode fazer:
A primeira coisa que você precisa fazer é instalar o dconf-editor . Você pode fazer isso facilmente iniciando um terminal e colando o seguinte comando:
Depois disso, pressione ENTER, insira sua senha e aguarde a instalação. Depois de instalado, abra-o. Agora navegue para com => canonical => unity-2d :
Alterar o valor do fator de forma altera o modo Dash. "área de trabalho" significa que o Dash estará no modo de tela pequena e "netbook" significa que o Dash estará no modo de tela cheia. Marcar a caixa de seleção "use-opengl" permitirá ao unity-2d usar gráficos de renderização no opengl e não no mecanismo raster. Navegar para "Dash" é inútil, pois existe apenas uma caixa de seleção - "Tela cheia" e você já pode determinar se deseja o traço em tela pequena ou em tela cheia via "from-factor". Navegar para o "Iniciador" permitirá que você escolha o modo de ocultar do iniciador e também se deseja usar ou não a tecla super. Alternar a variável do "modo oculto" permite selecionar se você deseja que o iniciador seja:
Você pode reorganizar os ícones facilmente, clicando no ícone holdoing, segurando e movendo-o :)
Alterar a cor e a opacidade do iniciador requer a edição do "Launcher.qml", no entanto, o arquivo está localizado em diferentes pastas no Oneiric e Precise. Se você estiver usando onírico: pressione ALT + F2 (ou abra um Terminal) e execute:
Uma janela do editor de texto será aberta com o arquivo pronto para edição. Navegue para a seção intitulada 'retângulo' e altere:
cor: "# 190318"
para
cor: "$ COLOR"
onde $ COLOR é a cor que você preferir - exemplo da fox: rosa ou verde ou # 00ffcc.
Se você estiver usando o Precise, o Launcher.qml está localizado em / usr / share / unity-2d / shell / launcher , para editá-lo, é necessário executar:
Depois disso, você terá que navegar para mudar as seções "retângulo" e "Plano de fundo do Gnome" (Plano de fundo do Gnome), logo acima do retângulo. Aqui está uma captura de tela de um iniciador de cor amarela clara:
fonte
Em setembro de 2011 - em 11.10, a "GUI simples para configurações do Unity-2D" não permite configurar a maioria dos parâmetros - particularmente as "Preferências do iniciador" (configurações de esquiva) estão acinzentadas.
Parece que a última unidade 2d não usa gconf, usa "dconf":
retorna:
Você pode consertar o iniciador (e impedir que janelas maximizadas colidam com ele usando):
fonte
Como user13281 comentou:
Mariano Chavero criou "Uma GUI simples para as configurações do Unity-2D": http://marianochavero.wordpress.com/2011/04/20/a-simple-gui-for-unity-2d-settings-ubuntu-11-04 /
fonte
gconf-editor> desktop> unity-2d
fonte