Sou ilustrador e designer gráfico há vários anos e agora pretendo entrar mais em motion graphics e efeitos visuais. Existe algo de código aberto / gratuito (não uma demonstração, versão educacional ou avaliação) que seja tão complexo e rico em recursos quanto o Adobe After Effects, mas para o Linux? Eu tentei o Cinlerra, o kdenlive, o openshot e o Blender e, embora sejam bons em edição de vídeo (e modelagem 3D no caso do Blender), eles ficam aquém dos recursos de efeitos e composição.
Eu também tentei o Ramen , mas o projeto foi fechado recentemente e a última atualização foi bastante complicada.
Além disso, o CineFX / Jahshaka não funciona e não é atualizado há muitos anos; portanto, não mencione ;-)
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hellocatfood
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Respostas:
Tendo usado o After Effects bastante no passado e feito uma boa pesquisa na comunidade de código aberto, a resposta simples é infelizmente não.
Existem muitos editores não lineares, que são como o Adobe Premier, mas nada realmente gosta de efeitos secundários. O mais próximo que consigo pensar seria o kdenlive, que ouvi, tem alguns efeitos (embora nunca o tenha usado), no entanto, acho que nenhum deles realmente suporta os efeitos posteriores.
Infelizmente, eu volto para a minha partição do Windows para fazer uma edição de vídeo séria como essa porque o After Effects também não funciona bem no wine.
Eu adoraria estar errado e alguém conhece um programa de efeitos muito bom, mas suspeito que, no momento, vou me decepcionar.
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Experimente o Blender . É um conjunto gratuito de criação de conteúdo de código aberto que possui um número impressionante de recursos:
E muito, muito mais. Sem mencionar um ciclo rápido de lançamento (~ 2 meses), uma grande quantidade de documentação de alta qualidade (gratuita e paga; consulte Blender Cookie ), uma comunidade grande e vibrante, uma proposta do Blender SE na Area51 atualmente no estágio de confirmação e quatro projetos bem sucedidos de filmes licenciados pelo Creative Commons.
Como isso se aplica a você? O uso do recurso de rastreamento de movimento mencionado acima permite que você utilize o poder do Blender para gerar alguns efeitos especiais muito bons (não muito parecidos com o After Effects - afinal de contas , é basicamente um aplicativo de modelagem 3D). À medida que os algoritmos de rastreamento de movimento do Blender são aprimorados e os efeitos visuais se tornam mais realistas, o uso do Blender como substituto do After Effects deve se tornar uma mudança cada vez mais fácil.
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Para quem vem aqui através de pesquisas no Google, muita coisa mudou desde que esta postagem foi feita.
Em primeiro lugar, o Blender ficou muito melhor em composição e efeitos. Houve alguns usos realmente excelentes disso, um exemplo (um pouco desatualizado) do qual são Tears of Steel .
Em segundo lugar, o software Jahshaka foi mencionado algumas vezes neste segmento. Foi descartado por estar desatualizado. Bem, a partir de 2013 , ele tem desenvolvedores trabalhando novamente, embora pareça que seu progresso seja extraordinariamente lento.
Existem, é claro, outras mudanças, mas eu vi essas duas como sendo as mais notáveis. Corrija-me se eu perdi algo significativo sobre os programas que já foram mencionados neste tópico.
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Aqui na Grécia não há muitos estúdios que usam AE. Eles usam um software de código aberto chamado Jahshaka, que é bastante poderoso, mas um pouco instável ainda. Seus desenvolvedores, tanto quanto eu sei, estão trabalhando para a próxima versão 3.0, que será muito mais estável com mais recursos de AE.
Os recursos atuais são:
À primeira vista, é bastante complicado de entender, mas se você brincar um pouco, descobrirá uma fera.
Ainda está no estágio beta e às vezes é instável.
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Posso estar atrasado para a festa, mas senti que faltava uma resposta importante.
Embora o After Effects tenha seu lugar no VFX, ele é considerado antiquado por muitos especialistas no campo devido à interface do usuário arcaica. Os concorrentes mais modernos do After Effects usam uma interface de usuário baseada em nó, com o nuke sendo o principal candidato.
E enquanto faltam alternativas de código aberto ao After Effects, alternativas baseadas em nó não são! Existe uma oferta chamada NATRON , que já é rica em recursos e madura o suficiente para ser chamada de substituição de nível de entrada para o After-Effects-se-foi-baseado em nó.
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Eu tenho o Blender instalado e um dia vou ficar com ele.
Eu nunca usei o After Effects. Encontrei este compositor de código aberto baseado em nó chamado Synapse para Linux e Windows:
https://code.google.com/p/vexx/
Não é muito conhecido, então espalhe a palavra!
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O editor de vídeo está na lista de alta prioridade da Free Software Foundation.
http://www.fsf.org/campaigns/priority-projects/
O que exatamente isso significa? Se for possível, você pode explicar melhor ou fornecer um link para um vídeo / página mostrando esses efeitos?
Talvez um projeto de software livre criado para ser um substituto gratuito do After Effects não seja uma má idéia.
Com a questão do Blender. Eu gosto, mas acho que o editor de vídeo deste programa, não está no nível do AE.
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http://www.gnu.org/software/fcrypt
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Sei que já passou algum tempo desde o OP, mas só tive a mesma pergunta e me deparei com a Natron - seu design é baseado no Nuke e parece bastante promissor. Pretendo me aprofundar mais em breve.
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Software de edição de vídeo de software livre Muitos usuários são seduzidos a usar software proprietário para edição de vídeo porque não conseguem os efeitos desejados usando o estado da arte atual no software de edição e produção de vídeo de software livre. Cada vez mais usuários de computadores estão se tornando videomakers amadores, e precisamos garantir que seus sistemas operacionais sejam completos com software gratuito para atender às suas necessidades.
Maneiras de ajudar. Existem vários programas de edição de vídeo de software livre de qualidade, como Kino, Cinelerra, AVIDemux, Kdenlive, LiVES, Lumiera, além de PiTiVi, Blender e o Open Movie Editor. Ao longo do caminho, a maneira mais fácil de ajudar é usar esses editores e incentivar outras pessoas a fazer o mesmo. Você pode ajudar esses projetos diretamente, enviando relatórios de erros, adicionando recursos, melhorando a usabilidade e criando tutoriais, guias e documentação.
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Definitivamente, posso recomendar o Blender! Pode parecer um programa 3D, mas é de fato um compositor muito poderoso. Você pode corrigir cores, máscaras, composições e muitas coisas dentro deste programa. Eu diria que é uma curva de aprendizado muito mais íngreme do que os efeitos posteriores, já que você precisa entender a composição baseada em nós, etc.
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Eu sou um artista de efeitos visuais e trabalho cerca de 7 anos na indústria de efeitos visuais. É realmente uma sorte o Adobe ter um grupo muito bom de mentores para ensinar o After Effect de uma maneira fácil. Por isso eles estão conquistando muitos clientes. Mas a verdade é que o VFX Standard Industry After Effects se tornou um clichê há 5 anos. Nenhuma firma envolvida em Hollywood prefere mais o After Effect. Como a incapacidade da limitação baseada em camada, como o EXR multicanal (que é comum). Se alguém interessado em efeitos visuais profissionais deve tentar as seguintes aplicações: 1. http://www.thefoundry.co.uk/products/nuke-product-family/nuke/
E também algumas outras como photoshop (alternativa Gimp), Hiero da Foundry, Zbrush da Pixologic e sim Houdini.
A maioria deles é suportada na plataforma Linux, porque todo mundo sabe que para o desenvolvimento os programadores organizados são o ativo básico. Além disso, o Linux é usado para simulação, renderização em rede e gerenciamento de ativos e, sim, desenvolvedor de software. Mas o Zbrush, um dos principais elementos da modelagem ainda não foi lançado. E se questionando sobre photoshop. Eles não vão. Portanto, é uma variante de aplicação. Mas para a maioria dos aplicativos profissionais existe o sistema Linux, você só precisa comprá-lo. Mas esteja ciente da flexibilidade e integração do seu pipeline antes de comprá-los. No final, para o profissional, acho que você deve tentar o linux apenas se conseguir obter todos os seus aplicativos disponíveis na compabilidade do linux
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Você deve tentar o Debugmode WAX. É basicamente uma versão mais compacta e fácil de usar do liquidificador. Embora ainda existam alguns problemas, basta consultar a página de ajuda para obter todas as suas respostas.
PÁGINA INICIAL DA CERA: http://www.debugmode.com/wax/
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Você também pode experimentar o software gratuito Fusion no blackmagicdesign.com. O hardware necessário para trabalhar com ele precisa ser atualizado até 8 GB (mínimo) de RAM, CPU Core i7 e uma boa placa de vídeo.
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