Estou tendo problemas para iniciar o Minecraft quando o adiciono ao iniciador. Se o jogo estiver rodando, posso clicar com o botão direito do mouse no ícone do iniciador e selecionar "manter o iniciador" e o ícone permanece, mas o jogo não será iniciado a partir dele.
Se eu criar um iniciador na área de trabalho e arrastá-lo para o iniciador de unidade, o jogo será iniciado. Se eu remover o iniciador da área de trabalho, ele permanecerá no iniciador do Unity, mas não será mais iniciado.
Existe alguma maneira de adicioná-lo ao iniciador do Unity para que ele seja realmente lançado?
(Blech, eu disse lançar muitas vezes).
Respostas:
Configurando um iniciador de Minecraft no Ubuntu 12.04, essas etapas funcionaram para mim, principalmente reunidas nas várias outras dicas.
Em um terminal, primeiro busque um ícone de imagem do Minecraft:
Em seguida, crie um arquivo minecraft.desktop (usando o editor de texto gedit para mantê-lo amigável; basta digitar todo o comando "gksudo ..." na linha de comando):
cole o conteúdo e salve, é claro:
( Nota : você também pode colar diretamente no arquivo usando
se você
xsel
instalou.)Finalmente (quase), abra seu gerenciador de arquivos e vá para / usr / share / applications - clique no ícone da pasta inicial no seu iniciador e navegue, ou aqui está a rapidinha do terminal:
Localize sua nova entrada do Minecraft e arraste-a para a barra do iniciador.
Neste ponto, você está praticamente pronto, exceto que, neste caso, criei um pequeno script inicial do Minecraft, salvo em /opt/minecraft.sh, que assume que o arquivo minecraft.jar também está salvo em / opt. Você pode alterar todas essas referências "/ opt" para onde quer que você tenha salvo o arquivo minecraft.jar original (certifique-se de alterar também o valor Exec no arquivo minecraft.desktop).
O arquivo minecraft.sh precisa conter apenas estas três linhas:
( NOTA: para versões anteriores à 1.6.1, você precisará usar em
net.minecraft.LauncherFrame
vez denet.minecraft.bootstrap.Bootstrap
. A estrutura interna do arquivo e das classes foi alterada a partir da 1.6.1.)e é claro que o script precisa ser executável, por exemplo, com o comando
Se você tiver um sistema com mais memória ou perceber um desempenho ruim ao jogar com distâncias de renderização mais altas, poderá aumentar o valor do
-Xmx1G
sinalizador conforme desejado. Isso informa ao Java a quantidade máxima de memória que ele pode usar.-Xmx1G
significa que ele tem um limite de 1 GB.-Xmx2G
seria 2 GB,-Xmx3G
seria 3 GB e assim por diante.É isso aí! Usar o script inicial e garantir que o CD esteja na pasta que contém o arquivo minecraft.jar, parece ser uma etapa útil que outras instruções ignoraram.
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.desktop
diferentes lançadores de minecraft, para que você possa iniciar o minecraft usando, por exemplo, o iniciador de mágica, o iniciador de pacote técnico ou o iniciador de ftb./usr/share/icons/scaleable/apps/minecraft.svg
e, assim, consultar o ícone, emminecraft
vez de fornecer um caminho completo. Você pode precisar adicioná-lo àhicolor
pasta. Usar em~/.local/share
vez de/usr/share
deve funcionar bem também.Existe uma maneira muito mais fácil de fazer isso. Vá para o centro de software e procure o pacote "Menu principal" e instale-o. Além disso, acesse as imagens do Google e encontre um PNG do ícone minecraft: aqui está um:
Faça o download (salve) do PNG e do minecraft.jar. Sugiro colocá-lo na pasta pessoal.
Abra o "Main Menu" pressionando o Dash BFB e procure o Main menu. Clique em Jogos e escolha Novo Item. Em seguida, clique no botão primavera e escolha o PNG que você baixou e coloque na pasta inicial. Para Nome, chame-o Minecraft, descrição, o que seja. Para comando, use isto:
Salve-o e agora ele deve estar no seu Menu: D. Em seguida, você pode fixá-lo no iniciador, se quiser. Funcionará como qualquer outro ícone do iniciador: D.
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/home/**username**/minecraft.jar
deveria ser~/minecraft.jar
. É mais curto, mais fácil de entender, faz a mesma coisa e não requer modificações por usuário.Você precisa de um arquivo .desktop para o iniciador do MineCraft.
Coloque o seguinte texto neste arquivo:
Agora abra um gerenciador de arquivos (nautilus). Pressione Strg + H para mostrar os arquivos ocultos.
Vá para: .gconf-> desktop-> unidade-> favoritos-> lançadores
Você verá muitas pastas começando com "app-". Crie uma pasta para o seu programa. Nomeie-o "app-MineCraft".
Agora, digite uma dessas pastas de aplicativos, copie o arquivo xml, cole-o na pasta "app-MineCraft" e abra o arquivo xml com um editor de texto. Renomeie o
*.desktop
neste arquivo comMineCraft.desktop
.Faça logoff e logon novamente (ou reinicie o computador).
Se você fez certo, agora deve ver seu ícone na estação.
Espero que isso tenha ajudado você, Daniel
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Existe um incrível script de instalação do Minecraft para o Ubuntu que resolverá todos os seus problemas. Aqui está o link -> http://www.ubuntuvibes.com/2011/04/minecraft-installation-script-updated.html
Isso criará um ícone de atalho do Minecraft no menu real em jogos. Então, basta iniciar o Minecraft, clique com o botão direito do mouse no ícone e selecione 'Manter no iniciador'.
Eu fiz a mesma coisa e está funcionando bem. Aqui está uma captura de tela:
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O que você precisa para criar um lançador de minecraft:
Imagem do ícone Minecraft no formato * .svg Nota: usei a que está neste site: http://gimilkhor.deviantart.com/art/Minecraft-icon-193038524 . Mas, para converter o ícone * .png em * .svg, tive que instalar o Inkscape, abrir o * .png e salvá-lo como * .svg (o Gimp não fará isso). Você pode instalar o inkscape com:
Veja como fazer o iniciador. Vamos supor que o minecraft esteja
/home/joe-user/Downloads/minecraft/minecraft.jar
, e o arquivo de ícone * .png do site acima foi aberto com o inkscape e salvo no formato * .svg para~/Pictures/minecraft.svg
Crie um iniciador da seguinte maneira. Usaremos o vi porque somos durões.
Coloque o texto abaixo no iniciador e salve-o (modifique o caminho Exec para corresponder ao seu local minecraft.jar):
Agora, você deve copiar o arquivo minecraft.svg para
/usr/share/icons/hicolor/scalable/apps/minecraft.svg
(como root, alterar o caminho de origem para se adequar à sua situação) para que o iniciador possa encontrá-lo e usá-lo.Notas:
chmod 755 minecraft.jar
permissõeschmod 644 minecraft.svg
permissõesAlém disso, o acima pressupõe que você tenha instalado o jre
Agora, você poderá encontrar minecraft no visor da unidade. Então, depois de iniciá-lo, clique com o botão direito do mouse no ícone e defina "Bloquear no iniciador".
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Tente usar alacarte .
Em seguida, crie um novo item de menu, com o comando "java -jar path / to / your / minecraftfile.jar".
Depois disso, procure o nome que você deu
~/.local/share/applications
. Arraste e solte-o no Iniciador ou bloqueie o aplicativo depois que ele for iniciado (clicando com o botão direito do mouse durante a execução).Muito mais fácil do que criar um
.desktop
arquivofonte
De acordo com http://www.omgubuntu.co.uk/2013/04/minecraft-installer-for-ubuntu, você pode fazer isso:
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Com a entrada copiar / colar do arquivo da área de trabalho, o Ubuntu 12.04 e o Ubuntu Studio exibiam o ícone padrão em vez do Minecraft no Unity e Docky. No entanto, por qualquer motivo, funcionou quando foi descartado na área de trabalho.
O problema foi causado pelo espaço extra após '[Entrada da área de trabalho]' na resposta acima. Ao remover o espaço com o gedit, finalmente o ícone correto foi exibido.
Então, aqui está a entrada de arquivo da área de trabalho corrigida para copiar / colar para economizar um pouco de sofrimento: :)
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