Estou tentando executar ping em um host remoto, mas recebo um erro.
# ping 192.168.80.1
PING 192.168.80.1 (192.168.80.1): 56 data bytes
ping: sendto: No buffer space available
ping: sendto: No buffer space available
^C
--- 192.168.80.1 ping statistics ---
2 packets transmitted, 0 packets received, 100% packet loss
Funciona para outros hosts:
# ping 192.168.16.1
PING 192.168.16.1 (192.168.16.1): 56 data bytes
64 bytes from 192.168.16.1: icmp_seq=0 ttl=254 time=0.442 ms
64 bytes from 192.168.16.1: icmp_seq=1 ttl=254 time=0.402 ms
^C
--- 192.168.16.1 ping statistics ---
2 packets transmitted, 2 packets received, 0% packet loss
round-trip min/avg/max/stddev = 0.402/0.422/0.442/0.020 ms
#
A mensagem "Sem espaço disponível no buffer" parece indicar algum tipo de erro de memória. E, de fato, quando eu checo com o Netstat, o número "mbuf clusters" parece MUITO errado:
# netstat -m
11780 mbufs in use
4294966716/32768 mbuf clusters in use (current/max)
0/3/6656 sfbufs in use (current/peak/max)
1785 KBytes allocated to network
0 requests for sfbufs denied
0 requests for sfbufs delayed
0 requests for I/O initiated by sendfile
0 calls to protocol drain routines
O que está acontecendo aqui? Existe algum problema para corrigir isso sem tempo de inatividade ou preciso reiniciar o host ou reiniciar a interface de rede?
freebsd
networking
Stefan Lasiewski
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net.inet.tcp.sendbuf_max
enet.inet.tcp.recvbuf_max
não mudei nada.Respostas:
Como o problema parece isolado em apenas uma interface - presumo que você esteja usando máscaras simples de classe C antiga para essas duas redes -, eu o rejeitaria rapidamente:
Obviamente, você precisa substituir o nome de interface correto aqui
en0
.Pode ser necessário reiniciar qualquer servidor que esteja atendendo a essa interface e as conexões TCP estabelecidas que a utilizarem cairão quando você fizer isso. Porém, é breve, então eu realmente não vejo um teste como "tempo de inatividade".
Certifique-se de não fazer isso enquanto estiver na caixa na interface que você está devolvendo. É melhor fazer login no console quando você fizer isso, se puder. Se o servidor for remoto, é melhor uma conexão de modem, pois o salto das interfaces de rede não afetará as séries de imagens. Se você precisar fazer isso enquanto estiver conectado pela rede, verifique se a conexão está chegando por uma interface diferente.
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