(Acompanhamento de como usar o 3D com eficiência por meio de uma conexão remota? )
Instalei o pacote amd64 no servidor e o pacote i386 no cliente. Seguindo o guia do usuário, eu executo isso no cliente:
me@client> /opt/VirtualGL/bin/vglconnect me@server
me@server> /opt/VirtualGL/bin/vglrun glxgears
Isso causa um segfault, o uso vglconnect -s
para um túnel ssh também não funciona. Eu também tentei o método TurboVNC , onde iniciar vglrun glxgears
funciona, mas eu preferiria transmitir apenas a janela do aplicativo usando a compactação jpeg. O problema é 32 <-> 64 bits? Ou como posso consertar as coisas?
opengl
segmentation-fault
Tobias Kienzler
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linux32 /opt/VirtualGL/bin/vglrun glxgears
. Isso permitirá que você saiba se o problema vem de 32 <-> 64 bits.Respostas:
Não sei como esse 3D remoto funciona, mas se o cliente está realmente tentando executar o executável amd64, esse é definitivamente o motivo pelo qual essa mensagem aparece.
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