Embora o núcleo do Slic3r esteja escrito em C ++, muitos outros componentes, como a geração de preenchimento, estão escritos em Perl. Como o Slic3r é de código aberto, não há nada que o impeça de escrever seu próprio módulo de preenchimento no Perl e recompilar sua própria versão do Slic3r.
Se você está pensando em fazer isso, pode encontrar o código de preenchimento existente no repositório do Github em
https://github.com/alexrj/Slic3r/tree/master/lib/Slic3r/Fill
Instruções sobre como executar a partir da fonte podem ser encontradas em
http://slic3r.org/download
Aqui está uma confirmação em que um novo padrão de preenchimento é adicionado. Isso deve mostrar todas as partes da base de código que devem ser modificadas para adicionar um novo modelo de preenchimento (algumas modificações triviais em C ++ parecem ser necessárias além do código Perl)
https://github.com/alexrj/Slic3r/commit/2811af349ae17230a525ddcf819b1ddffaa250c9