No jogo de tabuleiro Go, por exemplo, geralmente é de grande importância se uma pedra pode ou não ser capturada na chamada "escada" (uma formação geralmente complicada). Uma das coisas que separa os profissionais dos jogadores iniciantes e intermediários é que os profissionais podem resolver rapidamente um problema com o qual os outros lutam.
Existem "mecânicas" semelhantes no xadrez (provavelmente o jogo final), que os amadores fariam bem em aprender a melhorar bastante o jogo? Os exemplos podem incluir a capacidade de um rei ou outra peça de "pegar" um peão passado; a capacidade de um rei de ganhar a oposição contra o rei oponente no meio do caminho; o número mínimo de movimentos necessários para que um bispo ou cavaleiro alcance um determinado quadrado crítico, etc.
Distância máxima entre o cavaleiro e qualquer peça. Distância entre o rei e os peões passados. Distância entre o cavaleiro e os peões passados (tem que ser calculada porque o cavaleiro pode dar um cheque para ganhar tempo). Reconheça os jogos finais do bispo de cores opostas que ainda podem ser vencidos (bloqueando a diagonal do bispo oponente ou impedindo que o bispo faça uma diagonal usando seu rei). Tomando a sétima posição com sua torre. Parar o inimigo passou peões com sua torre. O inimigo bloqueador passou peões com um cavaleiro. Aprenda todas as vitórias no final do jogo de cor (K + Q x K, K + R x K, K + Q x K + R, K + B + B x K, K + B + N x K). Aprenda a usar a equipe de R + N para atacar o rei inimigo. Além disso, gostaria de ler e trabalhar com o livro My System, escrito por Nimzowitsch. Tem uma coleção de idéias e objetivos que podem guiá-lo durante todo o jogo.
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