Estou interessado em problemas de análise retrógrada, onde a pergunta geralmente é: 'Qual foi a última jogada?' ou 'Onde a peça estava no quadro antes de cair da mesa?' Atualmente, conheço apenas duas ocorrências de análises retrógradas do xadrez que chegaram à literatura fictícia. Um deles é "The Flanders Panel", de Arturo Pérez-Reverte, o outro é "Chess Mysteries of Sherlock Holmes", de Raymond M. Smullyan. Este último não é nem um romance real, mas problemas retrógrados de xadrez apresentados no formato de histórias, por isso não tenho certeza se deveria tê-lo incluído na minha lista.
Você conhece algum outro trabalho fictício usando problemas retrógrados de xadrez como um elemento importante?
Respostas:
Há também A Happy Solution, de Raymond Allen. É uma história curta (com menos de 6.000 palavras), mas singular. Apareceu na The Strand Magazine em 1916.
O quebra-cabeça apresentado no conto de Allen foi publicado aqui nos fóruns do Chess.com:
Enquanto o quebra-cabeça do Chess.com está preparado para Black forçar o companheiro, é também no quadro que Kenneth Dale fez uma análise retrógrada. O jogo foi entre Sir James Winslay e Lord Churt. Quando uma nota de banco foi roubada, lembrou-se que a secretária de Churt, Gornay, estava assistindo o jogo, mas ninguém poderia garantir por quanto tempo. A inocência de Gornay parecia inviolável, pois ele também foi lembrado por ter feito várias observações sobre alguns dos movimentos passados do jogo em sua conclusão:
Depois disso, a nota que faltava foi encontrada no envelope errado, e Dale suspeitou que Gornay tivesse sido quem havia movido a nota, a fim de enquadrar Dale no caso de a nota ser encontrada.
Mais tarde, Dale provou que Gornay poderia ter descoberto essas jogadas anteriores simplesmente olhando para o jogo renunciado e, portanto, estava livre para sair da sala e fazer seu trabalho sujo enquanto o jogo ainda estava em andamento.
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Há também "Os mistérios do xadrez dos cavaleiros árabes", de Raymond Smullyan, que você provavelmente já conhece.
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Existe o The Flanders Panel , um romance policial escrito em 1990 pelo autor espanhol best-seller Arturo Pérez-Reverte.
O enredo gira em torno de uma pintura antiga, onde uma posição de xadrez entre dois jogadores aparece incidentalmente em segundo plano. Após uma inspeção cuidadosa, a posição revela coisas misteriosas que não vou estragar.
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Para que a lógica retro no "Painel Flandres" funcione, são necessárias duas suposições: (1) não houve promoções (2) a rainha negra era da realeza, ou seja, não poderia ter sido exposta ao ataque. Os solucionadores também assumem que foi Black quem se moveu por último: talvez haja alguma pista mencionada na pintura (por exemplo, Fernando de Ostenburg pressionando o relógio de xadrez: D). Se você aceitar essas condições, a lógica retro funcionará bem, no que é um thriller histórico bem escrito e atmosférico.
É muito melhor do que a composição correspondente no filme do livro, renomeada "Uncovered" e estrelada por Kate Beckinsale. O diagrama é:
A retroanálise é simplesmente maluca, mas a maior parte da análise diz respeito à jogada para frente, no que é inicialmente uma posição equilibrada, mas que é jogada fora pelo jogador "especialista" que representa White em uma série de jogadas não muito melhores do que as de "Alice". Através do espelho".
O erro total 1.Ra5? é reproduzido no filme (Stockfish prefere 1.Qd7!) 1 ... g4 +! 2.Rh2! Qxd2 +! 3.Qg2? (3.Ng2!) 3 ... Qxb4? (3 ... Qxe1!) 4.Qc6? (4.Ra1!) E o Stockfish classifica a posição -9,9.
Em uma das cenas de xadrez (no parque), a posição do diagrama está realmente errada, com bKa8 em vez de g8 e wQ faltando!
Surpreendente que em um filme que é aparentemente sobre uma posição no xadrez, ninguém se preocupou em investir US $ 50 em um jogador de xadrez competente para resolver o problema adequadamente!
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