A Regra Apontadora e sua relação de que lado atacar?

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Eu estava assistindo a um vídeo de NM Dan Heismane no vídeo ele menciona o que é chamado de Pointing Rule. Ele também menciona que, como muitas regras no xadrez, ela deve ser tomada de ânimo leve e não seguida o tempo todo. Ele afirma que o Pointing Ruledita onde você deve atacar seu oponente; portanto, se seus peões estão apontando para o lado da rainha, ataque esse lado e se eles estiverem apontando para o lado do rei, ataque esse lado, mas e se eles estiverem apontando em duas direções diferentes ? Além disso Pointing Rule, que outros fatores devemos considerar ao decidir de que lado atacar? Eu sempre pensei que você deveria atacar onde eles se amontoavam. Para ilustrar a regra do apontador, farei 3 diagramas com alguns movimentos aleatórios

Tanto o branco quanto o preto devem atacar o lado do rei, já que ambas as formações de peões apontam para o lado do rei:

NN - NN
1. e4 e5 2. Nf3 Nc6 3. d3 d6

Tanto o branco quanto o preto devem atacar o lado da rainha, já que ambas as formações de peões apontam para o lado do rei:

NN - NN
1. e4 e5 2. Nc3 Nc6 3. f3 f6

Os peões de ambos os lados apontam nas duas direções, então para onde atacar agora?

NN - NN
1. e4 e5 2. Nc3 Nc6 3. d3 d6 4. f3 f6
xaisoft
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Respostas:

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Os exemplos na sua pergunta não são bons para esta "regra de apontar". Em geral, essa regra geral é válida apenas quando há uma estrutura de peões bloqueados. Em cada um dos exemplos, as duas cores podem ser usadas para uma pausa no peão pressionando o peão d.

Aqui está um exemplo melhor:

NN - NN
1. e4 e6 2. d4 d5 3. e5 c5 4. c3

Os planos para os dois lados já são claros: o branco deve jogar no lado do rei com um eventual f2-f4-f5empurrão e o preto deve atacar os peões c e d com movimentos como Nc6 e Qb6. Em geral, o espaço extra pode ser utilizado para manobrar as peças para apoiar o necessário intervalo de peões ou para atacar um ponto focal.

Veja outro exemplo do ataque de baioneta na defesa indiana do rei:

NN - NN
1. d4 Nf6 2. c4 g6 3. Nc3 Bg7 4. e4 d6 5. Nf3 O-O 6. Be2 e5 7. OO Nc6 8. d5 Ne7 9. b4 Ne8 10. a4 f5

Mais uma vez, os peões centrais mostram os planos corretos para os dois lados - as defesas brancas do lado do rei e os ataques do lado da rainha, enquanto o preto se esforça ao máximo para um ataque do lado do rei. O branco tem uma enorme vantagem no espaço - o suficiente para ser quase "vencedor da posição", no entanto, o preto tem jogo suficiente na forma do ataque e a abertura é dinamicamente equilibrada e tem sido vista em jogos de alto nível nos últimos anos, quando o preto é jogando por uma vitória.

Andrew
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Obrigado Andrew, eu não tinha certeza de quais exemplos aparecer. Eu só queria fazer alguns movimentos aleatórios para que eles estivessem realmente apontando.
xaisoft 21/02
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O chamado Pointing Rulesublinha um conceito simples: você deve atacar onde tiver mais espaço e onde possa se movimentar livremente.

Quando você "constrói" uma "cadeia de peões", pode observar alguns elementos:

  1. Bispos e rainha podem ser desenvolvidos muito rapidamente com movimentos que "seguem" a corrente. Por outro lado, "atravessar" a cadeia nem sempre é possível.
  2. Se você avançar peões no "lado aberto" da corrente, a corrente em si não ficará fraca. Isso não é verdade no lado oposto, pois muitos movimentos de peões enfraquecem a "base" da corrente.

Dito isto, em seu último exemplo, 1.e4 e5 2.Nc3 Nc6 3.d3 d6 4. f3 f6a formação não pode ser considerada uma "cadeia dupla" para preto e branco. Simplesmente, estas não são correntes. Uma formação fechada como essa atrapalha bispos e rainhas (ver ponto 1) e avançar um peão de ambos os lados pode enfraquecer os peões da formação (ver ponto 2).

javatutorial
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