Para a minha estratégia de abertura na maioria dos jogos de xadrez que jogo, geralmente movo meus peões para a frente dois, depois um em uma estratégia alternada, até que eu tenha uma espécie de formato WWW com meus peões. Dessa forma, se alguém pega um peão no topo, um peão no fundo pode vingar o peão destruindo-o. Eu só usei essa estratégia ao abrir, com eficácia mista. Existe alguma maneira melhor de executar essa estratégia, sem divergir demais do seu núcleo?
EDIT : Uma tentativa de notação algébrica: etc. Se A é 3, B é 4 e C é 3 novamente. No entanto, se A é 4, B é 3 e C é 4. Isso efetivamente torna inútil um dos meus bispos.1. a3
(a4)
2. b4
(b3)
Respostas:
Usar peões para apoiar peões é uma prática comum. No entanto, parece que você está levando isso longe demais; no início do jogo, você provavelmente quer se concentrar em controlar o centro e colocar algumas peças no jogo.
Mover peões sem motivo pode causar buracos e reduzir pelo menos um bispo à inutilidade. Isso pode dificultar a defesa do seu rei.
Jogue através de alguns jogos principais e veja como eles o fazem; eles não movem muitos peões.
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Talvez. Pelo que sei, na teoria da abertura, a coisa mais próxima do que você descreve é The Stonewall . Algumas coisas a serem observadas:
Em vez de recomendar livros sobre o assunto (eu não jogo o stonewall), recomendo esta lista de reprodução do youtube no stonewall.
Como você ainda não conhece notação algébrica, isso pode ser mais útil para iniciantes do que para um livro.
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Sua estratégia de abertura não tira o máximo proveito de suas peças, e não estou falando apenas do bispo em que você está enjaulado (o " mau bispo ").
Seus peões também não são usados de maneira inteligente. Considere três peões um ao lado do outro na mesma fila. Eles controlam até 5 quadrados na frente deles. Como são as peças mais baratas, elas efetivamente negam esses quadrados nas peças menores e maiores do seu oponente. Eles criam território proibido. Em seguida, mova o peão no meio para cima. Agora você produziu buracos através dos quais o inimigo pode entrar nas fileiras mais próximas do seu rei. É uma construção muito mais fraca, embora alguns peões se cubram. Mas você produziu quadrados fracos e descontrolados que o inimigo pode usar para penetrar. É como ter uma forte muralha do castelo, mas deixar a porta da frente aberta. Portanto, mesmo que pareça mais resistente, não é.
As habilidades de suas outras peças também são suprimidas. Eles não são movidos quando você move peões, embora sejam mais fortes que peões. Você pode causar mais danos com peças menores e maiores. Na maioria das vezes, o objetivo da abertura é desenvolver suas peças o mais rápido possível. Se você puder atacar com força total enquanto seu oponente ainda tiver todas as armas dele na área de armazenamento, você vencerá. Sua forte restrição aos movimentos de peões significa que você será o defensor, porque as chances são de que seu oponente é mais rápido do que você no lançamento de um ataque.
Se você realmente gosta de posições fechadas onde a ação é um pouco atrasada, escolha Colle, Stonewall ou algo semelhante, mas não confie totalmente em peões. Se você não aproveitar ao máximo o potencial de suas peças, perderá contra alguém que o faça.
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Lembre-se de que seus peões nunca podem se mover para trás! Cada movimento de peão que você cria cria quadrados que você nunca pode cobrir com esse peão novamente. Se você jogar 1.a2-a3, o quadrado b3 é enfraquecido porque há um peão a menos que pode defendê-lo pelo resto do jogo. Evitar essa fraqueza é especialmente importante na frente do seu rei - depois de fazer alguns movimentos de peão em uma ala, você realmente não quer mais se concentrar dessa maneira.
Portanto, você só deve mover um peão se os benefícios superarem as desvantagens. Obviamente você não pode ficar sem movimentos de peões, mas eles devem ter um propósito.
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Esse tipo de coisa é abordada no primeiro jogo de "Chess Master vs. Chess Amateur" de Euwe & Meiden. Após o terceiro movimento de White, resultando na seguinte posição:
Eles escrevem: "Muito provavelmente o iniciante fez esse movimento porque ficou fascinado com a configuração de peões a4-b3-c2 (convertendo para algébrico a partir de descritivo), e não porque ele entendeu seu significado básico em relação aos requisitos da posição"
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Eu acho que você está indo longe demais, pelo menos no começo. Você deve mover 1 ou 2 peões no máximo, no começo, mas peça algumas peças importantes para o controle do centro, como seus cavaleiros e bispos. Se você mover seus peões primeiro, enquanto seu oponente tiver lançado sua artilharia principal, em breve estará muito atrasado no desenvolvimento.
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O problema com uma estratégia de PAWN "ouriço" é que você estraga suas peças. Além disso, gastar movimentos em peões significa que suas peças não poderão se mover até mais tarde.
Se o seu oponente tiver uma boa mistura de movimentos de peão e peça, ele poderá sacrificar uma peça menor, por exemplo, dois peões, e depois sobrecarregá-lo com uma atividade superior da peça.
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Veja a defesa francesa . Então, acho que se faz parte da teoria de abertura obter correntes de penhor e mantê-las, elas não podem ser tão ruins. :)
O comentário sobre o Hedgehog realmente chamou minha atenção. Dizer que isso reduz os pedaços simplesmente é um comentário de alguém que não entende.
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